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c#自定义简单链表通过IEnumerable接口实现内部迭代
原文地址:
http://blog.csdn.net/lulu_jiang/archive/2010/06/04/5648098.aspx
/**/
///
<summary>
///
LinkedListNode 自定义简单链表的节点定义
///
</summary>
public
class
LinkedListNode
{
//
当前节点值
private
object
_value;
public
object
Value
{
get
{
return
_value; }
}
//
构造函数
public
LinkedListNode(
object
value)
{
this
._value
=
value;
}
//
下一个节点
private
LinkedListNode _next;
public
LinkedListNode Next
{
get
{
return
_next; }
internal
set
{ _next
=
value; }
}
//
当前节点
private
LinkedListNode _prev;
public
LinkedListNode Prev
{
get
{
return
_prev; }
internal
set
{ _prev
=
value; }
}
}
using
System.Collections;
using
System;
/**/
///
<summary>
///
LinkedList 自定义简单链表
///
为使自定义简单链表实现内部迭代,使之实现IEnumerable接口
///
</summary>
public
class
LinkedList:IEnumerable
{
//
首节点
private
LinkedListNode _first;
public
LinkedListNode First
{
get
{
return
_first; }
}
//
尾节点
private
LinkedListNode _last;
public
LinkedListNode Last
{
get
{
return
_last; }
}
//
添加新节点
public
void
AddLast(
object
node)
{
LinkedListNode newNode
=
new
LinkedListNode(node);
if
(_first
==
null
)
{
_first
=
newNode;
_last
=
_first;
}
else
{
_last.Next
=
newNode;
_last
=
newNode;
}
}
//
定义IEnumerable接口中的GetEnumerator方法
public
IEnumerator GetEnumerator()
{
LinkedListNode current
=
_first;
while
(current
!=
null
)
{
yield
return
current.Value;
current
=
current.Next;
//
if (Convert.ToInt32(current.Value) == 1)
//
{
//
yield break;
//
停止迭代
//
}
//
else
//
{
//
yield return current.Value;
//
返回集合的一个元素
//
current = current.Next;
//
}
}
}
}
/**/
/*
调用^-^
*/
LinkedList list1
=
new
LinkedList();
list1.AddLast(
0
);
list1.AddLast(
1
);
foreach
(
int
i
in
list1)
{
Response.Write(i.ToString());
}
posted on 2010-08-22 23:08
漂漂
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