Posted on 2006-08-15 12:45
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游戏
上周末,北美各大网站都发布了关于
魔兽世界
资料片的最新信息,各网站公布的内容均有不同,整理如下,计有八大分块:副本改动、圣骑和萨满、荣誉系统、世界PVP、竞技场系统、新种族主城和坐骑资料、新增部分新地下城细节、不会出现的内容等。(注:下述大部分文字来自于转载NGACN的新闻,在此感谢。)
副本改动
副本人数上限减少为25人;升级副本的难度可调整,掉落物品随之变化;所有副本都是分支结构。
副本人数上限由40人改为20人并不意味着Raid难度的降低,而是更具挑战性。暴雪会检视职业平衡,以使得每种职业都能参与Raid,而不要出现20个战士5个牧师等情况。
圣骑和萨满
部落增加圣骑士和联盟增加萨满的原因是暴雪已对圣骑士和萨满的职业平衡不堪重负,最终不惜调整历史背景,同时可腾出时间调整职业符合最初定位:圣骑士从单纯的治疗职业转变为第二坦克和治疗者,萨满将是伤害输出和治疗混合职业
萨满70级将获得嗜血[Bloodlust],团队增益效果,短时间内增加近战攻击速度和减少施法速度。圣骑士将获得转移仇恨技能,类似群体嘲讽,但属于施放在队友身上的增益效果,正攻击队友的位于效果范围内的怪物将转而攻击圣骑士。
荣誉系统
暴雪对目前的荣誉系统不满意,认为其非游戏技巧的竞争,而更多的是大量时间和同阵营玩家间的竞争,与设计意图相差甚远,因此在资料片中进行修正,包括竞技场系统和重新制作的荣誉系统。
现有荣誉和排名系统取消,获得的荣誉点数用来购买物品,用来购买装备的荣誉点不会随时间减少。荣誉点可通过参加战场和户外PvP获得。
竞技场系统
竞技场系统是两队对战,包括2v2,3v3,5v5。对战有两种模式:练习模式和竞赛系统,1-69级的玩家参加非竞赛的练习模式,用来锻炼技能;竞赛系统仅对70级玩家开放。竞技场是否开放观战还在争论之中,因为受跨服务器竞技场的存在产生的技术问题影响。通过竞技场系统可获得与当前团队副本掉落水平媲美的奖励,每个季度系统会重置,并带来新的奖励。需要的对战场次最小数量会在10场左右。竞技场系统包括联盟对部落或联盟对联盟或部落对部落,以及跨服务器。竞技场可从世界各地进入,但会位于数个特定的地点,类似目前的战场系统。
世界PVP
资料片中的七大新区域都将有PvP目标。例如新区域Nagrand中央有一中立城镇,联盟和部落都可占领,占领一方可获得许多利益,包括任务给予者、商人、训练师等。而另一方将无法获得这些利益。而获得控制的方式是聚集在城镇中心旗帜旁的哪方玩家数量多寡。此外,进攻方可在城镇周围设置狮鹫哨塔,然后玩家可跳上狮鹫去对城镇进行地毯式轰炸!自然防守方可以取消哨塔。新区域Terokkar的PvP目标类似1.12版,玩家可占领区域中的数个战略点获得增益效果。
新种族主城和坐骑资料:
德莱尼人的主城是Exodar,血精灵的主城是银月城[Silvermoon],暴雪称这两个城市将代替奥格瑞玛和铁炉堡成为首位聚集地,每个城市中将有两个银行和拍卖所。
德莱尼人的坐骑是Elekk,有着獠牙和长角;血精灵的坐骑是Cockatrices,原意是鸡头蛇身怪兽。部落的飞行坐骑是铁甲双足飞龙,联盟的飞行坐骑是铁甲狮鹫,分为普通和精英种类,普通种类比现有的史诗坐骑要便宜很多。特殊的飞行坐骑如虚空幼龙将通过其它方式获得。
新增部分新地下城细节:
地狱火堡垒[Hellfire Citadel]由卡加斯领导的野蛮堕落兽人占据,其中两个分支包括适合6X低级的地狱火城墙,适合70级的地狱火军营,均是5人地下城。Raid分支是击败深渊领主麦格瑟里登[Magtheridon]的25人团队副本。
盘牙湖泊[Coilfang Reservoir]有2个高级5人分支和1个25人Raid副本组成,目标是击败法斯琪女士[Lady Vasj]。
奥金顿[Auchindoun]是适合6X中级的副本,这里曾是德莱尼人的墓地,一群堕落兽人试图在此召唤恶魔,其后果是该地几乎被夷平。
泰匹斯特要塞[Tempest keep]的2个5人分支适合70级,最后是25人团队副本,副本最后是凯尔萨斯·逐日者王子。要塞需要飞行坐骑才能到达。
卡拉赞[Karazhan]是10人70级团队副本,没有分支,大概有10个boss,最终需要击败Malchazzar王子。
不会出现在资料片中的内容:
资料片运行时阻止暗黑之门打开的世界事件。1.13补丁将会提示玩家将会发生何事,但是不会再如安其拉开门那样搜集布匹等资源。资料片发行当日黑暗之门会打开。
更好的公会管理。暴雪意图在资料片后的补丁中增加公会银行,但是资料片只有更完善的寻求组队功能。
外域城市Shatrath中的拍卖所。为分流密集人口,中立Shatrath城中将会设置通往旧世界主城的传送门,但是外域的枢纽城市没有拍卖所。
英雄职业。暴雪虽未放弃英雄职业设想,但是如何完善设计出来是另一回事。