人生亦编程

--Programmable Life
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我最喜欢的一首曲,名字叫Endless horizon,中文名叫无止境的地平线,每次我心乱如麻的时候,都会听它。

posted @ 2007-12-16 01:17 人生亦编程 阅读(346) | 评论 (3)编辑 收藏

1.引言

  C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。

2.从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */

显然,头文件中的编译宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止该头文件被重复引用。那么


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif

的作用又是什么呢?我们将在下文一一道来。

3.深层揭密extern "C"

  extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。

  被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的;

  extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:

  extern int a;


  仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。

  通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。

  与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。

  被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的;

  未加extern “C”声明时的编译方式

  首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。

  作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo( int x, int y );


  该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。

  _foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。

同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。

  未加extern "C"声明时的连接方式

  假设在C++中,模块A的头文件如下:

// 模块A头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif


  在模块B中引用该函数:

// 模块B实现文件 moduleB.cpp
#include "moduleA.h"
foo(2,3);


  实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!

  加extern "C"声明后的编译和连接方式

  加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:

// 模块A头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif


  在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:

  (1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;

  (2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。

  如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。

  所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):
  实现C++与C及其它语言的混合编程。
  明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通常的使用技巧。

4.extern "C"的惯用法

  (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:

extern "C"
{
#include "cExample.h"
}


  而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。

  笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:

/* c语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
#endif
/* c语言实现文件:cExample.c */
#include "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
// c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
#include "cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}


  如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。

  (2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为extern类型。
  笔者编写的C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:

//C++头文件 cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif
//C++实现文件 cppExample.cpp
#include "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
/* C实现文件 cFile.c
/* 这样会编译出错:#include "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return 0;
}


  如果深入理解了第3节中所阐述的extern "C"在编译和连接阶段发挥的作用,就能真正理解本节所阐述的从C++引用C函数和C引用C++函数的惯用法。对第4节给出的示例代码,需要特别留意各个细节。



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posted @ 2007-11-20 17:39 人生亦编程 阅读(168) | 评论 (0)编辑 收藏

现在的世界,勤奋的人很多,但是有想法的人却很少.

posted @ 2007-09-02 23:16 人生亦编程 阅读(79) | 评论 (0)编辑 收藏

凌晨加班回来,路上看见几个小孩子,先我还以为是个子矮的残疾人,近了才发现是15岁左右的小孩子,稍大的骑着三轮车,小的跟在后面,孩子还没有车子高,骑的很吃力,一共有2-3辆车.车上是废品,偶有几个塑料瓶子落下车,年纪小的就跑过去捡起来,放入车里.
夜深了,马路上行人并不多,偶有几个人,几辆车从她们旁边经过.
他们应该是一群孤儿吧.
我们为能过上好日子而幸劳,而也有人为温饱而发愁.
原来,生活就是这么简单,快乐也是这么简单.

posted @ 2007-09-01 01:37 人生亦编程 阅读(87) | 评论 (0)编辑 收藏

适才坐在出租车里,车里空调的那种感觉,恍然间,在深圳出租房内的心情浮上心头,孤单落寞,一种很空虚的感觉,看来我有点想念深圳了.
现于成都,工作是忙,因此而感觉生活充实.偶有机会,也会想以后会怎样,总是得不出结果,只有骑驴找马了.

posted @ 2007-08-23 23:53 人生亦编程 阅读(83) | 评论 (0)编辑 收藏

或许是在XW公司的那段遭遇,让我对整个电信行业失了信心,于是我放弃了去HW的机会,从事游戏开发。

从根本上说,我这么做的原因,只是因为,我已找不到生活的意义,所以,我情愿尝试一次。

posted @ 2007-04-17 22:47 人生亦编程 阅读(198) | 评论 (2)编辑 收藏

Job

算来也等得久了点,昨天上午,HW给我打电话,问我要不要去那里工作,我说要考虑一天,其实,我已经有了主意,但是他们让我等了那么久,所以我也有点不快。
然后我一直没给他们答复,接连几个电话我都没接。
的确,现在的我对HW并不感冒,因为我觉得我的发展方向不是嵌入式,不是底层。如果要做最好,那么就不要去做一个没兴趣的领域,否则,过程是很痛苦的。

posted @ 2007-02-06 19:42 人生亦编程 阅读(103) | 评论 (1)编辑 收藏

漫天黄沙满天尘;
沙落尘飞扑入门。

posted @ 2007-01-03 22:52 人生亦编程 阅读(105) | 评论 (0)编辑 收藏

我面临这样一个选择:
A、继续留在公司,以图后着;
B、继续从事通信行业,但换一个知名的大公司;
C、回家乡发展,从事游戏开发行业。

许多天,都在迷惑中。

ps.1月1日是我的生日,没人跟我说生日快乐,那我还在等待什么呢?

posted @ 2007-01-03 22:11 人生亦编程 阅读(106) | 评论 (0)编辑 收藏

纸质的书读起来比电子书要好;
笔记记在笔记本上比写在博客上好;
这几天在屏住呼吸等待结果,思绪混乱中。

posted @ 2006-12-28 19:44 人生亦编程 阅读(90) | 评论 (0)编辑 收藏

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