当罗梅洛走进房间时,卡马克一如往常坐在显示器前优化着下一代图像引擎。
他的房间比以前大了不少,也更干净整洁,但仍然是那么简朴无华
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BMS(音乐游戏)文件结构解析
CK 2010-03-18 16:57 阅读:2758 评论:1
祝ってやる
CK 2010-01-23 14:31 阅读:250 评论:0
Sumreen(GAL GAME)引擎框架
CK 2010-01-01 14:03 阅读:2106 评论:3
NOIP2009前一天
CK 2009-11-20 21:50 阅读:453 评论:3
Direct3D中的简单2D绘制(下)——文字的绘制
CK 2009-09-10 17:29 阅读:4228 评论:3
Direct3D中的简单2D绘制(上)——纹理的绘制
CK 2009-08-10 00:35 阅读:4979 评论:7
DXUT工作模式的简单解析-底层框架
CK 2009-06-07 15:43 阅读:2747 评论:1
Air.
CK 2009-06-07 14:02 阅读:206 评论:0
CTSC、APIO以及四川省信息学省队选拔赛总结
CK 2009-05-30 18:30 阅读:2616 评论:16
省选前一天
CK 2009-05-22 08:42 阅读:242 评论:0
USACO Chapter4 Done
CK 2009-01-04 19:48 阅读:1253 评论:4
USACO Chapter3 Done
CK 2008-12-26 20:38 阅读:1069 评论:4
USACO Chapter2 Done
CK 2008-12-19 10:15 阅读:1017 评论:2
USACO Chapter1 Done
CK 2008-12-11 16:42 阅读:1506 评论:1
现在的OIer可能不会搜八皇后,但是他们可以写网络流.
CK 2008-12-08 20:11 阅读:465 评论:0
随笔:15 文章:0 评论:45 引用:0
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最新评论
1. re: DXUT工作模式的简单解析-底层框架
您好!我希望能跟你学习DXUT以及3D开发
--张忆
2. re: Direct3D中的简单2D绘制(上)——纹理的绘制[未登录]
汝好
--SonicMisora
3. re: NOIP2009前一天[未登录]
=_,=
--SonicMisora
4. re: Direct3D中的简单2D绘制(上)——纹理的绘制
图片为啥是⑥⑧娘……………………
--Tamashii
5. re: BMS(音乐游戏)文件结构解析
想起当年玩单机版的劲乐团.....
--陈昱(CY)
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