随笔 - 78  文章 - 1  trackbacks - 0
<2012年12月>
2526272829301
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
303112345

常用链接

留言簿(1)

随笔分类

随笔档案

搜索

  •  

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜

10 2008 档案
关于MFC和STL的使用      摘要: 我在几个不同的地方读过有关STL的内容,但还是不知道在我的应用程序中到底是用STL还是用MFC?我的程序也处理string,vectors等东西。使用STL和MFC到底有什么不同?
  阅读全文
posted @ 2008-10-31 21:35 Carrie 阅读(156) | 评论 (0)  编辑
2007年摩托罗拉笔试题      摘要: 1.介绍一下STL,具体说明STL如何实现vector。

Answer:

STL (标准模版库,Standard Template Library.它由容器算法迭代器组成。

STL有以下的一些优点:

可以方便轻易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法;调试程序时更加安全和方便;即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很轻易地理解(因为STL是跨平台的)。

vector实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加,动态的增加数组空间。

  阅读全文
posted @ 2008-10-31 20:29 Carrie 阅读(86) | 评论 (0)  编辑
stl容器学习总结      摘要: 一 迭代器(iterator)
迭代器:
迭代器是类似指针的对象,STL算法利用它们对存储在容器中的对象序列进行遍历。
5种类别:1、输入迭代器
2、输出迭代器
3、前向迭代器
4、双向迭代器
5、随机访问迭代器   阅读全文
posted @ 2008-10-31 20:22 Carrie 阅读(199) | 评论 (0)  编辑
Visual C++编译器常用选项设置 zz      摘要: 编译参数的设置。主要通过IDE的菜单项Project->Settings->C/C++页来完成。我们可以看到这一页的最下面Project Options中的内容,一般如下:



  /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_M

  BCS" /Fp"Debug/WritingDlgTest.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c

  各个参数代表的意义,可以参考Msdn。比如/nologo表示编译时不在输出窗口显示这些设置(我们可以把这个参数去掉来看看效果)等等。一般我们不会直接修改这些设置,而是通过这一页最上面的Category中的各项来完成。

  阅读全文
posted @ 2008-10-30 22:05 Carrie 阅读(136) | 评论 (0)  编辑
三十分钟掌握STL--作者Blog:http://blog.csdn.net/kary/      摘要: STL概述
STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组。
  阅读全文
posted @ 2008-10-30 21:51 Carrie 阅读(249) | 评论 (0)  编辑
怎样进有密码的Windows XP系统      摘要: 怎样进有密码的Windows XP系统?是啊,怎样进?我在这里看到有很多朋友提出这个问题,
今天在网上搜索有点幸运找到了这篇文章,我觉得还可以,把它介绍出来,希望对大家有点
帮助。  阅读全文
posted @ 2008-10-30 15:10 Carrie 阅读(235) | 评论 (0)  编辑
DOS命令大全      摘要: DOS命令大全
一)MD——建立子目录
1.功能:创建新的子目录
2.类型:内部命令
3.格式:MD[盘符:][路径名]〈子目录名〉
4.使用说明:
(1)“盘符”:指定要建立子目录的磁盘驱动器字母,若省略,则为当前驱动器;
(2)“路径名”:要建立的子目录的上级目录名,若缺省则建在当前目录下。
例:(1)在C盘的根目录下创建名为FOX的子目录;(2)在FOX子目录下再创建USER子目录。
  阅读全文
posted @ 2008-10-30 15:07 Carrie 阅读(139) | 评论 (0)  编辑
NTFS和FAT FAT32有什么不同?(转)      摘要: 首先,需要澄清读者对于文件系统的一些错误理解,经常有这样的说法,“我的硬盘是FAT32格式的”,“C盘是NTFS格式”等,它们的错误在于,NTFS或是FAT32并不是格式,而是管理文件的系统,其次刚买回来的硬盘并没有文件系统,必须使用FDISK或Windows 2000/XP的分区工具等对其进行分区并格式化后才会有管理文件的系统,因此文件系统是对应分区的,而不是硬盘,不管是将硬盘分成一个分区,还是几个分区。

举个通俗的比喻,一块硬盘就像一个块空地,文件就像不同的材料,我们首先得在空地上建起仓库(分区),并且指定好(格式化)仓库对材料的管理规范(文件系统),这样才能将材料运进仓库保管。   阅读全文
posted @ 2008-10-30 12:46 Carrie 阅读(215) | 评论 (0)  编辑
C++常见问题      摘要: 构造函数不能声明为虚函数的原因是:
解释一:所谓虚函数就是多态情况下只执行一个,而从继承的概念来讲,总是要先构造父类对象,然后才能是子类对象,如果构造函数设为虚函数,那么当你在构造父类的构造函数时就不得不显示的调用构造,还有一个原因就是为了防错,试想如果你在子类中一不小心重写了个跟父类构造函数一样的函数,那么你的父类的构造函数将被覆盖,也即不能完成父类的构造.就会出错.

解释二:虚函数的主要意义在于被派生类继承从而产生多态. 派生类的构造函数中, 编译器会加入构造基类的代码, 如果基类的构造函数用到参数, 则派生类在其构造函数的初始化列表中必须为基类给出参数, 就是这个原因.
析构函数设为虚函数的作用:
解释:在类的继承中,如果有基类指针指向派生类,那么用基类指针delete时,如果不定义成虚函数,派生类中派生的那部分无法析构。  阅读全文
posted @ 2008-10-30 12:40 Carrie 阅读(188) | 评论 (0)  编辑
new delete, free malloc略谈      摘要: 首先应该知道malloc 和free是匹配的;new和delete是匹配的,他们不可以混淆。 malloc和new都申请空间,但是new是强类型的分配,会调用对象的构造函数初始化对象,而malloc仅分配内存空间但是不初始化。new 自适应类型,malloc需要强制转换new按类型进行分配,malloc需要指定内存大小对于对象来说free的确释放了对象的内存,但是不调用对象的析构函数。delete不仅释放对象的内存,并且调用对象的析构函数所以在对象中用free删除new创建的对象,内存就有可能泄露在delete内部仍调用了free   阅读全文
posted @ 2008-10-30 10:41 Carrie 阅读(244) | 评论 (1)  编辑
Visual C++中对象的序列化与文件I/O研究(三)      摘要: 文件I/O

  虽然使用CArchive类内建的序列化功能是保存和加载持久性数据的便捷方式,但有时在程序中需要对文件处理过程拥有更多的控制权,对于这种文件输入输出(I/O)服务的需求,Windows提供了一系列相关的API函数,并由MFC将其封装为CFile类,提供了对文件进行打开,关闭,读,写,删除,重命名以及获取文件信息等文件操作的基本功能,足以处理任意类型的文件操作。CFile类是MFC文件类的基类,支持无缓冲的二进制输入输出,也可以通过与CArchive类的配合使用而支持对MFC对象的带缓冲的序列化。  阅读全文
posted @ 2008-10-26 20:08 Carrie 阅读(346) | 评论 (0)  编辑
Visual C++中对象的序列化与文件I/O研究(二)      摘要: 自定义持久类

  为了使一个类的对象成为持久的,可以自定义一个持久类,将持久性数据的存储和加载的工作交由自定义类自己去完成。这种处理方式也更加符合面向对象的程序设计要求。可以通过下面几个基本步骤来创建一个能序列化其成员变量的自定义持久类:

  1. 直接或间接从CObject类派生出一个新类。

  2. 在类的声明部分包含MFC的DECLARE_SERIAL宏,该宏只需要将类名作为参数。

  3. 重载基类的Serialize()函数,并添加对数据成员进行序列化的代码。  阅读全文
posted @ 2008-10-26 20:06 Carrie 阅读(201) | 评论 (0)  编辑
Visual C++中对象的序列化与文件I/O研究(一)      摘要: 持久性是对象所有的保存和加载其状态数据的能力。具有这种能力的对象能够在应用程序结束之前以某种方式将当前的对象状态数据记录下来,当程序再次运行时,通过对这些数据的读取而恢复到上一次任务结束时的状态。由于绝大多数的MFC类是直接或间接由MFC的CObject类派生出来的,因此这些MFC类都具有保存和加载对象状态的能力,是具有持久性的。在使用应用程序向导生成文档/视结构的程序框架时,就已经为应用程序提供了用于对象状态数据保存和加载的基本代码。

  阅读全文
posted @ 2008-10-26 20:05 Carrie 阅读(193) | 评论 (0)  编辑
通俗解释socket--引自it smiles C++ Blog      摘要: socket是网络编程的基础,本文用打电话来类比socket通信中建立TCP连接的过程。
socket函数,表示你买了或者借了一部手机。
bind函数,告诉别人你的手机号码,让他们给你打电话。
listen函数,打开手机的铃声,而不是静音,这样有电话时可以立马反应。listen函数的第二个参数,最大连接数,表示最多有几个人可以同时拨打你的号码。不过我们的手机,最多只能有一个人打进来,要不然就提示占线。
connect函数,你的朋友知道了你的号码,通过这个号码来联系你。在他等待你回应的时候,不能做其他事情,所以connect函数是阻塞的。
accept函数,你听到了电话铃声,接电话,accept it!然后“喂”一声,你的朋友听到你的回应,知道电话已经打进去了。至此,一个TCP连接建立了。  阅读全文
posted @ 2008-10-26 20:03 Carrie 阅读(216) | 评论 (0)  编辑
常见的面试智力题      摘要: 海盗分金问题 Description:
传说,从前有五个海盗抢得了100枚金币.他们通过了一个如何确定选用谁的分配方案的安排.即:
1.抽签决定各人的号码(1,2,3,4,5);
2.先由1号提出分配方案,然后5个人表决.当且仅当超过半数人同意时,方案才算被通过,否则他将被扔入大海喂鲨鱼;
3.当1号死后,再由2号提方案,4个人表决,当且仅当超过半数同意时,方案才算通过,否则2号同样将被扔入大海喂鲨鱼;
4.往下依次类推……
根据上面的这个故事,现在提出如下的一个问题.即:  阅读全文
posted @ 2008-10-25 15:30 Carrie 阅读(162) | 评论 (0)  编辑
C++ STL基本容器比较      摘要: 在STL中基本容器有: string、vector、list、deque、set、map

set 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问

set:集合, 用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少
map:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了

string、vector、list、deque、set 是有序容器  阅读全文
posted @ 2008-10-25 14:55 Carrie 阅读(315) | 评论 (0)  编辑