Carrie--认清目标,坚持到底,永不放弃!
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
随笔 - 78 文章 - 1 trackbacks - 0
<
2012年12月
>
日
一
二
三
四
五
六
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(1)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
C++(19)
C语言(13)
English Learning
电影
个人日志
计算机图形学(1)
文史札礼(5)
学习教程(1)
随笔档案
2014年3月 (1)
2012年12月 (11)
2011年10月 (1)
2011年6月 (5)
2011年5月 (10)
2011年3月 (1)
2009年4月 (1)
2009年1月 (1)
2008年12月 (2)
2008年11月 (29)
2008年10月 (16)
搜索
最新评论
1. re: new delete, free malloc略谈
free也能接受NULL~
--func
阅读排行榜
1. fatal error LNK1120: 1 unresolved externals (4004)
2. const char*和char(1944)
3. define的用法(1943)
4. C++中的四种cast转换(1599)
5. Struct 结构体疑惑(c语言)(1174)
评论排行榜
1. new delete, free malloc略谈(1)
2. const char*和char(1)
3. 常用的C函数原型 ---从清0函数,拷贝函数开始学(一)(0)
4. 数据结构算法演示 视频教程(0)
5. 大端模式 小端模式(0)
计算机图形学
3D基础:3D坐标变换在OpenGL 中的实践
摘要: 在计算机图形学中,变换矩阵是非常基础也是非常重要的知识,在许多资料中,只是罗列出一堆矩阵公式,图表等等,这很难给人感性的认识,特别是初学者,笔者结合OpenGL这样一个非常流行的图形库,以实践的方式阐述在3D变换矩阵中最简单的三种:平移、缩放以及旋转。
阅读全文
posted @
2008-11-05 14:48
Carrie 阅读(200) |
评论 (0)
编辑