re: 说说函数长度的问题 Charlie 侯杰 2010-07-21 21:55
这方面的确是很麻烦的事情,有时候想选用准确的英文,但是却和项目中已有的名字冲突。比如俺这里有一个叫暗杀的技能,想用 assassinate ,但是已有命名却叫 secretkill…… 囧@~
re: 说说函数长度的问题 Charlie 侯杰 2010-07-21 21:53
十分不好意思,没有写明~ 其实 monkey is pig.com 是我自己租的VPS弄的私人blog,只是人气有限,技术文章想以索引形式发在cppblog上让大家看见~ 并非转载 ^ ^~@陈梓瀚(vczh)
re: 不懂那么多人为什么要做游戏引擎 Charlie 侯杰 2010-05-29 15:28
很多人做引擎是为了让这个引擎能被制造车的人用
但是造车的人却觉得应该自己造引擎,这样这辆车才是自己造的
而造引擎的人为了让更多的人使用这个引擎,就不得不考虑到方方面面
最后这个引擎什么都能,但是却没什么长处
造跑车的不会用通用的引擎
造卡车的不会用通用的引擎
造大巴的不会用通用的引擎
造引擎,还得要适合车
凭空想造出来的引擎,并不一定能放进别人的车中
re: It's never too late Charlie 侯杰 2010-05-21 12:36
女朋友叫我看小说,听说电影很垃圾很多次了~ 呵呵~@~