Climber.pI的OI之路

Through the darkest dark,may we see the light.

#

Dp札记

记录写过的dp题目,并分类,尝试总结出某类题目的一般模型.

(题目前打*的未编程验证)

【线性模型】

Tyvj 1049 最长不下降子序列问题 [O(n^2) [还存在基于二分查找的O(nlogn)算法]]

  • [状态] f[i]表示从1到i的最长不下降子序列. 最大值需更新.
  • [方程] if(a[j]<=a[i]) f[i] = max{f[j]} (0<j<i, 1<i<=n)

NOIp 2004 合唱队形 [O(n^2), 双向最长上升子序列]

  • [方程] f[i] = max{f[j]}+1 , 枚举k(0<=k<=n).

Rqnoj 164 最长公共子串 [记录方案 子串连续 O(n^2)]

  • [状态] f[i][j]表示 子串A第i个字符 和 子串B第j个字符 前 公共子序列长度
  • [方程] f[i][j] = f[i-1][j-1]+1(a[i]=b[j],a[i-1]=b[j-1])|max{f[i-1][j],f[i][j-1]}

UVa 111/10405  [最长公共子序列问题,O(n^2). 可以使用滚动数组降至O(n).]

  • [状态] f[i][j]表示 子串A第i个字符 和 子串B第j个字符 前 公共子序列长度
  • [方程] f[i][j] = f[i-1][j-1]+1(a[i]=b[j])|max{f[i-1][j],f[i][j-1]}

UVa 507 [最大连续和,O(n).]

  • [状态] f[i]表示当前子序列和(非负)
  • [方程] f[i]=max{f[i-1]+a[i], a[i]},递推过程中需更新最大值.

【矩阵模型】

*UVa 10285 滑雪 [记忆化搜索,最长下降子序列二维版本]

  • [状态] f[i][j]表示从(i,j)开始的最长下降子序列长度.
  • [方程] f[i][j] = max{f[i-1][j], f[i][j-1], f[i+1][j], f[i][j+1]}+1(f[i][j]>f[i-1][j]..)

UVa 108

  • 最大矩阵和,O(n^3),方程不会. 最大连续和的二维版本.

NOIp 2000 方格取数 O(n^4)

  • [状态] f[i][j][k][l]表示两人分别到(i,j)、(k,l)所取过的数的和.G[i][j]表示方格里的数.
  • [方程] f[i][j][k][l] = max{f[i-1][j][k-1][l], f[i-1][j][k][l-1], f[i][j-1][k-1][l], f[i][j-1][k][l-1]}+G[i][j]+(i==k&&j==l ? 0 : G[k][l])

NOIp 2008 传纸条

(1) O(n^4)

  • [状态] f[x1][y1][x2][y2] 表示从出发点分别到(x1,y1)、(x2,y2)取的最大值.G[x][y]表示该格的数.
  • [方程] f[x1][y1][x2][y2] = max{f[x1-1][y1][x2-1][y2],f[x1-1][y1][x2][y2-1],f[x1][y1-1][x2-1][y2],f[x1][y1-1][x2][y2-1]}+G[x1][y1]+G[x2][y2](如果位置不重复)
  • [一个重要优化] 显然有y2=x1+y1-x2(y2>0),因而时间复杂度可以降到O(n^3).Cena显示总用时从近4s降到近0.3s,效果明显.

*(2) O(n^3)

  • [状态] f[p][x1][x2],p表示经过的格子数.
  • [方程] f[p][x1][x2]=max{f[p-1][x1-1][x2-1],f[p-1][x1-1][x2],f[p-1][x1][x2-1],f[p-1][x1][x2]}+G[x1][p-x1]+G[x2][p-x2](如果位置不重复)

USACO 5.3.4/3.3.4 [矩阵dp,O(n^2)]

  • [状态] f[i][j]表示以(i,j)为右下角的正方形最大边长
  • [方程] f[i][j] = min{f[i-1][j], f[i-1][j-1], f[i][j-1]}+1 (0<=i,j<n)
  • [预处理] 若G[i][j]=1则f[i][j]=1.

【背包问题】

USACO 3.3.2

  • [状态] f[a1][a2][a3][a4][a5]为买a1件物品1,a2件物品2,a3件物品3,a4件物品4,a5件物品5时,所需的最少价格
  • [方程] f[a1][a2][a3][a4][a5] = min{f[a1-p[i][1][a2-p[i][2][a3-p[i][3][a4-p[i][4]][a5-p[i][5]+p[i][0]} (0<i<=s, ak-p[i][k]>=0,p[i][0]是优惠后的价格)
  • [边界条件] f[0][0][0][0][0]=0;
  • USACO官方解法很有启发性,用最短路,把每种状态[a1][a2][a3][a4][a5](a1件物品1,a2件物品2,a3件物品3,a4件物品4,a5件物品5)看成一个点,则至多7776个点,而每个优惠就是一条边,则至多105条边。 接下来就是求[0,0,0,0,0]到目标状态的最短路,用Dijkstra(Heap优化)即可.

USACO 3.1.2 [完全背包问题, O(n)或O(n^2).]

  • [状态] f[i][j]表示放入第i个物体后剩余体积为j
  • [方程] f[i][j] = f[i-1][j] + f[i][j-c[i]]+w[i]

USACO 3.1.6 [完全背包问题,O(n).]

  • [状态] f[i]表示凑成i分邮资的最少邮票数.
  • [方程] f[i] = min{f[i-v[j]]+1} (i-v[j] >= 0, 0<=i<n, f[0] = 0).

USACO 2.3.4

  • [状态] f[i,j]表示前i种货币构成j的方法数,用c[i]记录货币的面值.
  • [方程] f[i,j]=f[i-1,j]; 不用第i种货币
                 f[i,j]=f[i-1,j]+f[i,j-c[i]] 用第i种货币,j>=c[i]

【树形】

USACO 2.3.2

  • [状态] f[i,j]表示用i个点组成深度最多为j的二叉树的方法数,则:
  • [方程] f[i,j]=∑(f[k,j-1]×f[i-1-k,j-1])(k∈{1..i-2}) 
  • [边界] f[1,i]=1
  • 我们要求的是深度恰好为K的方法数S,易知S=f[n,k]-f[n,k-1]。但需要注意的是,如果每次都取模,最后可能会有f[n,k]<f[n,k-1],所以可以用S=(f[n,k]-f[n,k-1]+v) mod v

 

【其他类型】

USACO 1.5.1 [数字三角形]

  • [状态] f[i][j]表示从(i,j)开始经过的数字的最大和
  • [方程] f[i][j] = max{f[i+1][j], f[i+1][j+1]}+a[i][j]

USACO 3.3.5 [博弈问题]

  • [状态] s[i][j]表示从i加到j的和, 枚举l=j-i. f[i][j]表示从i到j先取者能得到的最大数字和.
  • [方程] f[i][j] = s[i][j] - min{f[i+1][j], f[i][j-1]}

USACO 3.2.2

  • [状态] f[n][m]表示至多m个1的n位二进制数数量
  • [方程] f[n][m] = f[n-1][m] + f[n-1][m-1] (f[0][m] = 1)

posted @ 2010-10-03 12:23 Climber.pI 阅读(453) | 评论 (1)编辑 收藏

NOIp 2008 火柴棒等式

数据范围很小,暴力枚举即可.

一开始想复杂了,认为需要枚举出所有符合条件的数字,然后调整顺序,寻找等式 = =

事实上只需要枚举前两个数,然后判断是否符合条件即可.考虑24的情况,若B为1,则还剩下18根火柴.又A<C,所以A为1111.因而只要在[0,1111]内枚举A、B即可.复杂度不会算.

如果范围更大的话,可以令A<=B,枚举A、B.操作数大约是原来的一半.进一步的优化想不到了..

 1#include<stdio.h>
 2#include<iostream>
 3using namespace std;
 4int num[] = {6255456376}, t[2230= {0};
 5int main(){
 6    int n, i, j, ans = 0;
 7    scanf("%d"&n);
 8    for (i = 0; i < 2230; i++){
 9        int tmp = i;
10        t[i] += num[tmp%10];
11        while (tmp/10){
12            tmp /= 10;
13            t[i] += num[tmp%10];
14        }

15    }

16    for (i = 0; i < 1112; i++)
17        for (j =0; j < 1112; j++)
18            if (t[i]+t[j]+t[i+j]+4 == n) ans++;
19    printf("%d\n", ans);
20}

21

posted @ 2010-10-03 09:20 Climber.pI 阅读(813) | 评论 (0)编辑 收藏

整理:如何配置Windows Live Writer

http://www.cnblogs.com/dudu/articles/495718.html

如何配置Windows Live Writer

详细步骤请看:http://space.cnblogs.com/forum/topic/8550/

Windows Live Writer配置步骤:

1、在菜单中选择"Weblog";,然后选择"Another Weblog Service"。

2、在Weblog Homepage URL中输入你的Blog主页地址。
3、输入用户名与密码。
4、在“Type of  weblog that you are using”中选择“Custom(Metaweblog API)”。
5、“Remote posting URL for your weblog”中输入“http://www.cppblog.com/Blog名/services/metaweblog.aspx”。

使用注意:用Windows Live Writer发布之后,Windows Live Writer并不改变当前窗口的状态(也没有明显的提示),在当前窗口中会将刚发布的随笔处于编辑状态,如果修改并发布,会直接修改刚发布的随笔内容。

posted @ 2010-10-03 09:10 Climber.pI 阅读(98) | 评论 (0)编辑 收藏

NOIp 2008 传纸条

和2000的方格取数如出一辙.数据加强了一点,如果是裸的四维dp可能会超时(80).所以需要优化.

1.普通的四维做法

【状态】f[x1][y1][x2][y2] 表示从出发点分别到(x1,y1)、(x2,y2)取的最大值.G[x][y]表示该格的数.

【方程】f[x1][y1][x2][y2] = max{f[x1-1][y1][x2-1][y2],f[x1-1][y1][x2][y2-1],f[x1][y1-1][x2-1][y2],f[x1][y1-1][x2][y2-1]}+G[x1][y1]+G[x2][y2](如果位置不重复)

【一个重要优化】显然有y2=x1+y1-x2(y2>0),因而时间复杂度可以降到O(n^3).Cena显示总用时从近4s降到近0.3s,效果明显.

2.三维做法(参考官方题解)

【状态】f[p][x1][x2],p表示经过的格子数.

【方程】f[p][x1][x2]=max{f[p-1][x1-1][x2-1],f[p-1][x1-1][x2],f[p-1][x1][x2-1],f[p-1][x1][x2]}+G[x1][p-x1]+G[x2][p-x2](如果位置不重复)

未编程验证.

3.更优化的做法

dy神牛指出,进一步的优化需要用到最小费用最大流.(NOIP绝对超纲,可以确定不会更深了.)

【Code】

 

1 #include<stdio.h>
2 #include<iostream>
3 using namespace std;
4 int f[52][52][52][52] = {0}, n, G[52][52];
5 int max(int a, int b, int c, int d){
6     if (a < b) a= b;
7     if (a < c) a= c;
8     if (a < d) a= d;
9     return a;
10 }
11 int main(){
12     int m, n, i, j, k, l;
13     scanf("%d%d", &m, &n);
14     for (i = 1; i <= m; i++)
15         for (j = 1; j <= n; j++)
16             scanf("%d", &G[i][j]);
17     for (i = 1; i <= m; i++)
18         for (j = 1; j <= n; j++)
19             for (k = 1; k <= m; k++){
20                     if (i+j-k > 0) l = i+j-k; else continue;
21                     f[i][j][k][l] = max(f[i-1][j][k-1][l], f[i-1][j][k][l-1], f[i][j-1][k-1][l], f[i][j-1][k][l-1])+G[i][j]+G[k][l];
22                     if (i == k && j == l) f[i][j][k][l] -= G[i][j];
23                 }
24     printf("%d\n", f[m][n][m][n]);
25 }
26 

posted @ 2010-10-02 22:28 Climber.pI 阅读(2520) | 评论 (1)编辑 收藏

NOIp 2000 方格取数

简单dp,难点在于状态的表示.

题目可以看做两人同时取数,这样就避免了后效性,可以用dp做了.

【状态】f[i][j][k][l]表示两人分别到(i,j)、(k,l)所取过的数的和.G[i][j]表示方格里的数.

【方程】f[i][j][k][l] = max{f[i-1][j][k-1][l], f[i-1][j][k][l-1], f[i][j-1][k-1][l], f[i][j-1][k][l-1]}+G[i][j]+(i==k&&j==l ? 0 : G[k][l])

1次WA.

#01: Accepted (75ms, 384KB)
#02: Accepted (0ms, 384KB)
#03: Accepted (0ms, 384KB)
#04: Accepted (28ms, 384KB)

【Code】

 

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<iostream>
 3 using namespace std;
 4 int f[12][12][12][12] = {0}, n, G[12][12];
 5 int max(int a, int b, int c, int d){
 6     if (a < b) a= b;
 7     if (a < c) a= c;
 8     if (a < d) a= d;
 9     return a;
10 }
11 int main(){
12     int a, b, c, i, j, k, l;
13     scanf("%d", &n);
14     for(;;){
15         scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
16         if (a || b || c) G[a][b] = c;
17             else break;
18     }
19     for (i = 1; i <= n; i++)
20         for (j = 1; j <= n; j++)
21             for (k = 1; k <= n; k++)
22                 for (l = 1; l <= n; l++){
23                     f[i][j][k][l] = max(f[i-1][j][k-1][l], f[i-1][j][k][l-1], f[i][j-1][k-1][l], f[i][j-1][k][l-1])+G[i][j]+G[k][l];
24                     if (i == k && j == l) f[i][j][k][l] -= G[i][j];
25                 }
26     printf("%d\n", f[n][n][n][n]);
27 }
28 

 

posted @ 2010-10-02 20:14 Climber.pI 阅读(898) | 评论 (0)编辑 收藏

转载:NOIP提高组复赛考察点详细分析

[地址]http://hi.baidu.com/yali79/blog/item/3d231901230291007aec2c71.html

21世纪NOIP提高组复赛考察点详细分析
By hpfdf @YALI
引用资料:
NOIP2000~2009原题。

题目编号 题目名 主考察点 知识点 系数
NOIP-2000-A 进制转换 数学 初等代数,找规律 0.6
NOIP-2000-B 乘积最大 动态规划 资源分配DP 0.7
NOIP-2000-C 单词接龙 搜索 DFS,字符串,模拟 0.5
NOIP-2000-D 方格取数 动态规划 多维状态 0.6
NOIP-2001-A 一元三次方程求解 数学 数学,枚举,实数处理 0.5
NOIP-2001-B 数的划分 动态规划 资源分配DP,多维状态DP 0.7
NOIP-2001-C 统计单词个数 动态规划 资源分配DP,字符串 0.3
NOIP-2001-D Car的旅行路线 图论 最短路,实数处理 0.7
NOIP-2002-A 均分纸牌 贪心 贪心,模拟 0.8
NOIP-2002-B 字串变换 搜索 BFS,字符串 0.5
NOIP-2002-C 自由落体 数学 数学,物理,模拟,实数处理 0.6
NOIP-2002-D 矩形覆盖 构造 动态规划/贪心/搜索剪枝 0.2
NOIP-2003-A 神经网络 图论 拓扑排序,第推 0.4
NOIP-2003-B 侦探推理 模拟 枚举,模拟,字符串 0.5
NOIP-2003-C 加分二叉树 动态规划 树,区间DP 0.4
NOIP-2003-D 传染病控制 构造 随机贪心/搜索剪枝 0.2
NOIP-2004-A 津津的储蓄计划 模拟 模拟 0.9
NOIP-2004-B 合并果子 贪心 最优哈夫曼树,排序 0.7
NOIP-2004-C 合唱队形 动态规划 子序列DP 0.7
NOIP-2004-D 虫食算 搜索 搜索剪枝,模拟 0.2
NOIP-2005-A 谁拿了最多奖学金 模拟 模拟,字符串 0.8
NOIP-2005-B 过河 动态规划 子序列DP,贪心优化 0.2
NOIP-2005-C 篝火晚会 数学 置换群,贪心 0.2
NOIP-2005-D 等价表达式 模拟 字符串,抽样检测,表达式 0.3
NOIP-2006-A 能量项链 动态规划 区间环DP 0.6
NOIP-2006-B 金明的预算方案 动态规划 资源分配DP,构造 0.6
NOIP-2006-C 作业调度方案 模拟 模拟 0.7
NOIP-2006-D 2^k进制数 动态规划 动态规划/组合数学,高精度 0.5
NOIP-2007-A 统计数字 模拟 排序 1.0
NOIP-2007-B 字符串的展开 模拟 字符串,模拟 0.7
NOIP-2007-C 矩阵取数游戏 动态规划 区间DP,高精度 0.6
NOIP-2007-D 树网的核 图论 最短路,树的直径 0.4
NOIP-2008-A 笨小猴 模拟 质数判断,字符串 1.0
NOIP-2008-B 火柴棒等式 模拟 枚举,优化/开表 0.8
NOIP-2008-C 传纸条 动态规划 多维状态DP 0.7
NOIP-2008-D 双栈排序 构造 枚举,贪心/二分图 0.4
NOIP-2009-A 潜伏者 模拟 字符串,模拟 0.9
NOIP-2009-B Hankson的趣味题 数学 初等数论,质因数,组合数学 0.4
NOIP-2009-C 最优贸易 图论 最短路 0.5
NOIP-2009-D 靶形数独 搜索 搜索优化 0.3

动态规划:12
模拟:10
数学:5
图论:4
搜索:4
构造:3
贪心:2

【动态规划】平均难度系数:0.55

次项为历届NOIP考察次数最多的知识点。
主要有 1.区间模型 2.子序列模型 3.资源分配模型 以及一些简单的多维状态设计技巧。
动态规划可以与图,树,高精度等知识点配合出题。

【模拟】平均难度系数:0.76

平均每届NOIP都会出现1个模拟题。
这种题一般算法很简单,需要选手细心理解题目意思,注意细节。考察选手的代码实现能力。

【数学】平均难度系数:0.46

需要掌握质数及其性质,基础的实属操作,加法原理和乘法原理。此类题需要选手对数学规律的灵感。

【图论】平均难度系数:0.50

历届考察点基本上都是1.最短路问题 和 2.特殊图的性质 。特殊图包括树,拓扑图,二分图等。
历届NOIP在图论上的考察并不是很多。

【搜索】平均难度系数:0.38

历届搜索题一般都比较难,搜索算法本身简单,于是题目会提高选手对其他方面的要求。
主要有搜索优化和模拟。写搜索题时应该以尽量多得分为目标。

【构造】平均难度系数:0.27

构造类题目一般没有明确的算法,需要选手仔细分析题目的实质,并得出解法。
这个解法通常不是唯一的。有时一个好的贪心可以得相当多的分。有时搜索剪枝可以很大的提高效率。
同样以多得分为目标。

【贪心】平均难度系数:0.75

此类题需要选手对算法的直觉,贪心正确性一旦被证明,通常题目就很简单了。

(×)友情提醒:

考场上没有标示每道题属于什么类型,光分析历届类型是没用的。
想要得高分,还得多做题。

posted @ 2010-10-02 18:44 Climber.pI 阅读(2088) | 评论 (0)编辑 收藏

成功使用客户端

http://www.cnblogs.com/TerryFeng/archive/2009/01/30/1381483.html

由于cppblog和cnblogs使用的系统相同,因而可以使用Windows Live Writer直接编辑.

posted @ 2010-10-01 22:49 Climber.pI 阅读(119) | 评论 (0)编辑 收藏

UVa 10305

拓扑排序
虽然AC了,但还是觉得自己很不在状态.

 1#include<stdio.h>
 2#include<string.h>
 3bool G[110][110];
 4int in[110], m, n;
 5struct stack{
 6    int q[110], t;
 7    stack() {memset(q, 0sizeof(q)); t= 0;}
 8    void push(int x) {q[++t] = x;}
 9    int pop() {return q[t--];}
10    bool empty() {return t ? 0 : 1;}
11}
;
12void toposort(){
13    stack s;
14    int p[110], t = 0, i, j;
15    bool flag[110= {0};
16    for (;;){
17        if (t == m) break;
18        for (i = 1; i <= m; i++)
19            if (!in[i] && !flag[i]) s.push(i);
20        while (!s.empty()){
21            i = s.pop();
22            p[++t] = i; 
23            flag[i] = 1;
24            for (j = 1; j <= m; j++)
25                if (G[i][j]) in[j]--;
26        }

27    }

28    for (i = 1; i < t; i++)
29        printf("%d ", p[i]);
30    printf("%d\n", p[t]);
31}

32int main(){
33    int i, x, y; 
34    while (scanf("%d%d"&m, &n) == 2 && (m || n)){
35        memset(G, 0sizeof(G));
36        memset(in0sizeof(in));
37        for (i = 1; i <= n; i++){
38            scanf("%d%d"&x, &y);
39            G[x][y] = 1;
40            in[y]++;
41        }

42        toposort();
43    }

44}

45

posted @ 2010-09-23 21:43 Climber.pI 阅读(277) | 评论 (0)编辑 收藏

求导复习

由于求导在函数方面出人意料的应用,所以被迫开始复习求导.  = =

1.单调性
在某一区间内f '(x)>0 => 在此区间内函数单调递增
在某一区间内f '(x)<0 => 在此区间内函数单调递减

2.极值
当x=a时取极值,则有f '(a)=0

3.凹凸性
f ''(x)>0 下凸曲线
f ''(x)<0 上凸曲线

貌似就这些了,不过答题格式还是一个问题...这次数学作业就当实验算了 = =

posted @ 2010-09-22 18:28 Climber.pI 阅读(250) | 评论 (0)编辑 收藏

《同中学生谈排列组合》苏淳 读书札记

引:“我们要把厚书读薄,再把薄书读厚.”
进一步的系统化将在读完这本书后,以表格或者思维导图的形式出现.


一、乘法原理

乘法原理讨论分阶段办事过程中的计数问题.

用集合论观点解释:
把分阶段进行的事情看作一种多重选取过程,每一个过程都是自某个集合挑选一个元素,然后考虑有多少种不同的挑选方式.

【应用】数的整除,因数分解问题

【例3】2160的正约数个数.
2160 = 2^4 * 3^3 * 5^1
则任意约数形式为2^i * 3^j * 5 ^k (0<=i<=4, 0<=j<=3, 0<=k<=1)
所以约束个数为(4+1)(3+1)(1+1)=32.

【例5】从题目中抽象出模型.

【例6】 一个结论:[u,v]=n, 令n的因子r的个数为n(r),有k个因子.
则符合要求的数对个数为 (2n(r)+1)*..*(2n(r)+1).
需要注意的是最大公约数,是去两数某因子的最大值.

【例7】补集思想.(排除法)
在整除性问题中,确定前n-1位,然后分类讨论第n位的情况.

【例8】看了,未懂.


二、重复排列

【定义】如果在同一个n阶集合(有n个元素)中依次进行k次选取,而且选过的元素还可以再选,则一共有n^k中不同的选取方式(即重复排列方式).

【应用】空间解析几何、集合子集性质的讨论

【例5】立方体{(x,y,z):0<=x,y,z<=a}顶点坐标.

证 显然每个顶点(x,y,z)的三个坐标都是集合{0,a}的元素,所以共有2^3个不同的顶点.坐标略.

【例6】在三维欧氏空间给出9个格点(坐标值为整数),求证其中必有两点中点坐标为格点.

证 若两点A(x1,y1,z1)和B(x2,y2,z2)的中点为格点,必有x1和x2,y1和y2,z1和z2和为偶数,即两者奇偶性相同.
考虑考虑欧氏空间格点奇偶性情况可知,每个坐标值都是{奇数,偶数}中一个元素,所以格点有8种不同的奇偶性.从而,原命题由抽屉原理可证.


【例7】n阶集合共有2^n个子集,2^n-1个真子集.

【例9】棋盘问题,从左下角走到右上角,n+1行,m+1列,求证f(m,n)<=2^(mn).

证 道路将城市分成mn个方块,而路线又将方块分成两个子集(其中一个可能为空),显然不同子集个数为2^(mn).即f(m,n)<=2^(mn),当且仅当m=n=1时等号成立.

三、排列

【定义】从n个不同的元素中有次序地选取k(1<=k<=n)个,叫做从n个不同元素中取出k个元素的一个排列.

【应用】组数问题中的“无重复数字”问题.

【例4】利用补集思想处理无重复数字问题.考虑不参加组数的数字整除情况和所有数字整除情况(联系1.7)

【例5】逐位讨论.

【例7】注意到k个数字取自不同行列(联想皇后问题),所以子集个数为k!,每个子集的和分行列讨论,累加即可.

【例10】有2n个人参加收发电报培训,每两人结为一对互发互收,有多少种不同的结对方式.(搭配问题)

解 (2n-1)(2n-3)...3*1=(2n)!/(2^n*n!)
需要注意的是求和使用的思想: 先求出全部数的积,然后去掉里面的偶数.也是一种间接的方法.

四、加法原理

【集合的分划】
若把一个集合B分成一些子集B1,B2,...,Bk,使得
(i)B1∪B2∪...∪Bk = B;
(ii)B1∩B2=∅ ,...,Bk-1∩Bk=∅.

满足这两条性质的子集B1,B2,...,Bk,叫做B的一个分划.

【定义】 |B|=|B1|+|B2|+...+|Bk| 加法公式
这种通过分划计数的原理叫做加法原理.

【例1】现有长度分别为1,2,...,n的细木棍各一根,可以以它们为边构成多少种不同的三角形?

解 以c的长度对这些三角形分类,将c=k的三角形集合记做Bk,则构成了集合B的一个分划.
在Bk中,三角形三边分别为a<b<k,其中k为定值,于是可将(a,b)对应于平面中的格点.通过限制条件a<k,b<k,a+b>k我们可以知道,符合条件的格点在a=b,a+b=k,b=k三条直线围成的三角形内,
所以若k为偶数,有|Bk|=1/4*(k-2)^2
若k为奇数,有|Bk|=1/4(k-1)(k-3)
从而可以求得|B|.(二阶等差数列求和不熟)

【例2】求方程x^2-[x]^2=(x-x[x])^2在区间[1,n]中根的数目.

将区间[k,k+1)中根的集合记做Bk.
若x∈[k,k+1),记k=[x],p=x-[x](0<=p<1),可得2kp=[2kp+p^2].
显然等式两边为整数,所以p=0,1/2k,...,2k-1/2k,故而|Bk|=2k。
由加法原理可知,|B|=n^2-n+1

五、带限制条件的排列问题

(i) 间接方法
【排除法】先假定不存在限制条件,求出所有情况的数目;再考虑受到限制条件,而不允许出现的情况数目.

(ii) 直接方法
【优限法】优先解决受限对象(受限对象或受限元素)的安置,然后再考虑一般对象的安置问题.

【插入法】首先安排一般元素,然后将首先元素插入到允许的位置上.(某些元素相邻或者不相邻)

【视一法】首先要把要求相邻排列的元素看成一个整体,同其他元素一同排列,然后再考虑这个整体内部的元素间的排列问题.

【例8】10个节目中有6个演唱,4个舞蹈,要求每两个舞蹈之间至少安排一个演唱.

解 反过来看问题,原命题等价于在任意两演唱(边界情况的话一个)中安排或不安排一个舞蹈,而这样的可能位置共7个.所以共6!*P(7,4)种顺序.

六、组合

【定义】从n个不同物件中无次序地(不计顺序地)选取k个,叫做从n个物件中选k个的一个组合.
如果考虑k个物件的选取顺序,可得P(n,k)=C(n,k)*k!
从而得到组合的计算公式C(n,k)=n!/k!(n-k)!

(i)C(n,n-k)=C(n,k)
(ii)C(n,k)+C(n,k-1)=C(n+1,k)

posted @ 2010-09-20 21:57 Climber.pI 阅读(741) | 评论 (0)编辑 收藏

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