上善若水,厚德载物
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
生命的隐喻:自我意识产生于躯体,躯体产生于食物,食物源于物质,物质源于太阳辐射能。
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使用VC2008链接VC2005静态库出现的运行时Manifest问题
战魂小筑 2010-11-22 12:05 阅读:2517 评论:7
OpenGL学习的两个利器
孔雀 2010-10-04 18:12 阅读:3399 评论:3
IT行业能说的人太多能做的人太少
袁斌 2010-10-03 14:24 阅读:814 评论:2
实用云计算环境简述
袁斌 2010-10-03 14:23 阅读:1782 评论:1
使用 ZLib 压缩/解压 ZIP 文件
溪流 2010-09-22 23:57 阅读:46525 评论:75
不懂那么多人为什么要做游戏引擎
ccsdu2009 2010-05-29 10:39 阅读:2794 评论:11
设计的两难:选择异常还是两段构造
luckycat 2010-03-04 21:23 阅读:2725 评论:18
游戏行业创业投资 ---成都游戏行业交流会笔记
Davy.xu 2009-12-20 18:54 阅读:2479 评论:4
有些迷茫,一个关于游戏引擎开发的具体问题!发在精华区想让大家帮忙支支招!没有什么实质性的内容希望大家见谅!
Chuck 2009-05-13 14:10 阅读:2690 评论:21
JIT脚本引擎:完成20个浮点函数
陈梓瀚(vczh) 2009-04-16 21:39 阅读:4899 评论:3
JIT脚本引擎:完成链接器的核心功能
陈梓瀚(vczh) 2009-02-23 14:41 阅读:1920 评论:1
职场中不可深交的五种人
杨粼波 2009-02-15 02:07 阅读:671 评论:2
3D引擎多线程:框架
flagship 2009-01-10 23:37 阅读:2836 评论:1
为什么创业成功根本在于专注?
岁月流冰 2008-12-18 18:57 阅读:283 评论:1
作为男人你必须知道的几件事情
IssAc 2008-07-11 21:00 阅读:428 评论:1
预备做一个网站
杨粼波 2008-04-26 19:43 阅读:310 评论:3
开发软件时什么最重要?
true 2008-03-03 13:04 阅读:408 评论:1
让我痛苦得涕泪横流的Qt
重剑 2007-12-22 19:43 阅读:1446 评论:8
两类程序员
longshanks 2007-11-22 09:56 阅读:2971 评论:13
QUAKE系列引擎以及基于QUAKE扩展引擎的源代码全面分析(一)
步磊峰 2007-11-19 00:45 阅读:7531 评论:11
Octree中点坐标所在的叶节点的快速求法
空明流转 2007-10-26 17:41 阅读:1033 评论:2
穷人与富人的区别
苦味酸 2007-07-29 12:37 阅读:296 评论:2
初探ogre
南斗 2007-07-28 22:47 阅读:8819 评论:20
人的差异源于思考方式
AIBPXTSHMF 2007-07-22 20:55 阅读:589 评论:3
COFF格式续篇—Lib文件的结构zz
Charles 2007-07-19 16:54 阅读:2199 评论:1
导出类使用值得注意的一个问题
万连文 2007-07-17 22:12 阅读:1948 评论:4
union 用法,汗!写了这么多年程序了,才用到
阿来 2007-07-09 21:17 阅读:2972 评论:2
用位运算实现求绝对值-有效避开if-else判断
SmartPtr 2007-07-05 17:56 阅读:7836 评论:13
创业就是一起玩命
随意 2007-07-01 22:26 阅读:349 评论:4
解析__cdecl,__fastcall, __stdcall 的不同
Legend 2007-04-26 14:46 阅读:618 评论:1
再见萤火虫
lovedday 2007-04-23 01:40 阅读:822 评论:13
why?
唯C程序猿 2007-04-17 11:20 阅读:339 评论:6
应届毕业生,我对你非常的不满
苦味酸 2007-04-16 18:12 阅读:1333 评论:11
宽度优先搜索
@王一伟 2007-04-13 16:20 阅读:1361 评论:2
C++源文件编码问题
小明 2007-04-05 15:30 阅读:5826 评论:6
为什么有些程序员会觉得自己已经很厉害了呢?
笨笨 2007-04-02 23:18 阅读:3266 评论:22
关于封装中virtual的消耗问题
王一伟 2007-03-31 02:44 阅读:1792 评论:11
请达人提示一下
王一伟 2007-03-22 11:58 阅读:1953 评论:14
我看C++中的Object, Class & Instance
Neal 2007-03-22 10:34 阅读:6063 评论:5
[转载]学习时注意思考方法——只献给初学者
随意 2007-03-19 21:56 阅读:968 评论:7
请教大家
xue sheng 2007-03-17 19:35 阅读:704 评论:6
Pro OGRE 3D Programming 电子版
mythma 2007-02-08 10:38 阅读:4790 评论:54
程序员的七种武器
Tim 2007-01-29 16:36 阅读:452 评论:1
求runtime 及runtime fuction的解释
王一伟 2007-01-05 13:38 阅读:1305 评论:2
Windows线程函数概述 - 《C++编程艺术》
大龙1 2006-11-10 10:06 阅读:7359 评论:5
随笔:105 文章:16 评论:346 引用:0
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最新评论
1. re: Python学习备忘
博主你这三年在干嘛
--Pf_D
2. re: 关于本人接触到的一些技术方案的感想
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--何清龙
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Rust这个语言,Golang呢、
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我debug和release都编译过去了,但是我想学习它debug内存的的部分,但是这个对应的configuration没编译过去,请问你能编译过去吗?
--凃鸣
6. re: Doom3源代码 code review 01
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确实! 已改
--Corner Zhang
7. re: Doom3源代码 code review 01[未登录]
少了virtual吧。
这种全局变量其实很好啊,实用,简单。
--name
8. re: 关于c++中template特性的思考
这也是真知灼见了。我最近倒是很追求模板,反倒设计非常受限于oo。
--idreamer
9. re: iDTech4(Doom3)编译以通过
个人观点,学以致用
--571
10. re: 有人在管制这个国家吗? [转]
嘘!小心泄露国家机密
--571
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