上善若水,厚德载物
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
生命的隐喻:自我意识产生于躯体,躯体产生于食物,食物源于物质,物质源于太阳辐射能。
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给在世的受苦受难的灵魂--诚
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2007-06-29 22:39
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与策划相关的头脑修炼
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2007-06-29 20:11
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郁闷_VC71居然不支持在函数中的局部类!!!
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2007-06-21 23:25
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这里给个Pro OGRE 3D Programming的下载链接
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2007-06-18 22:14
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ASP.NET人员要三个 美工要一个
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2007-06-14 13:47
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最近又有空写blog了,先放一个软件应用帖
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2007-06-09 22:03
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无意找到Joel on Software的中文页
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2007-04-26 13:55
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趣事摘记
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2007-04-24 22:09
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我的类设计复查表
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2007-04-16 19:51
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发个招聘贴
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2007-04-07 19:42
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图片测试贴
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2007-04-06 21:28
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酝酿了很久的双分派器(Double Dispatcher)-- fixed version
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2007-04-05 14:26
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想操练数据结构与算法朋友们有福了!
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2007-04-01 23:29
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酝酿了很久的双分派器(Double Dispatcher)-- 初始版
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2007-04-01 21:58
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组件库编译成static or dynamic library?
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2007-04-01 16:51
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Tool For C++ Code Editor (Visual Studio 2003/2005)
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2007-03-28 20:57
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下载:很适合初学C++入门的经典著作 -- 《Accelerated_C++》
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2007-03-15 13:20
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为了加快寻址操作的地址对齐法
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2007-03-01 23:17
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最近看了pixeltoastor的代码的总结--基于宏的"适配模式"(Adapter Pattern)
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2007-02-22 22:48
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程序点滴--一种定义简单的状态管理策略
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2007-02-06 01:49
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关于c++中template特性的思考
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2007-01-15 21:22
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chunkAllocator
的修补与改进
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2007-01-13 15:34
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基于区块分配策略的通用allocator
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2007-01-08 21:32
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Dispatcher(分派器) on run-time的思考
摘要: 由于概念澄清,此篇经过修正
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2007-01-05 17:01
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Windows下非自动安装版mySQL的安装
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2007-01-02 16:52
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1. re: Python学习备忘
博主你这三年在干嘛
--Pf_D
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--何清龙
3. re: 关于本人接触到的一些技术方案的感想
Rust这个语言,Golang呢、
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5. re: iDTech4(Doom3)编译以通过
我debug和release都编译过去了,但是我想学习它debug内存的的部分,但是这个对应的configuration没编译过去,请问你能编译过去吗?
--凃鸣
6. re: Doom3源代码 code review 01
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确实! 已改
--Corner Zhang
7. re: Doom3源代码 code review 01[未登录]
少了virtual吧。
这种全局变量其实很好啊,实用,简单。
--name
8. re: 关于c++中template特性的思考
这也是真知灼见了。我最近倒是很追求模板,反倒设计非常受限于oo。
--idreamer
9. re: iDTech4(Doom3)编译以通过
个人观点,学以致用
--571
10. re: 有人在管制这个国家吗? [转]
嘘!小心泄露国家机密
--571
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