re: 5.12汶川大地震(一)[未登录] cppexplore 2008-05-14 08:17
blessing
re: 周记:找回激情 cppexplore 2008-05-13 08:27
能得出上面的结论,可能有下面几个原因:
1、在学会了数据结构之后,至今还没学会STL,至少对STL没有全面的认识
2、在复杂程序的数据结构面前,不能灵活应用学过的数据结构的精髓:思想
3、尚未系统的学习c++库
4、尚未写过大型的应用层程序
5、对哲学没有深入的思考。看问题片面,主观性强。
吾生也有涯,尔知也无涯。共勉!
面试官不够宽容,面试者比较倔。峣峣者易折,佼佼者易污。共勉!
如果你是面试官,你会怎样安排面试题目,如何在有限的时间里考察一个人呢?
如果你是面试者,你希望被如何面试,如何在有限的时间里展示自己的优点呢?
re: 【原创】系统设计之 网络模型(二)[未登录] CppExplore 2008-05-01 07:53
@true
:)
这个就是文中2(1)的模型,主线程accept,将新的clientfd通过管道传递给epoll线程,管道的读端也在epoll的监控之下。不使用管道的话,sockpair也可以,不过它也是基于管道实现。
管道的连接是不可回避的,因为epoll线程在epoll_wait处等待,要实时的告诉epoll监控某fd,一定要epoll_wait返回,执行加入操作,再继续epoll_wait。
后面的业务线程处理也就是2(4)和2(5)模型。
2(3)是单线程的模型,就epoll而言,单线程的性能最好,也就是epoll+单线程=高性能。业务线程当然是根据需要后接线程,测试的数据一直没时间发出来,过几天发下。
@true
可以在上一篇《网络模型二》
http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2008/03/21/45061.html中跟贴讨论新模型,是文中已有的,还是没有的新模型,本文旨在讨论函数本身的差异。
epoll和线程池的结合,不是很理解,是epoll单线程后接业务线程,还是epoll本身线程池?epoll本身的话,我想象不出来,结构在可读状态的话,新线程epoll_wait还是可读。并且线程池要求无内蕴状态,行为的变化来自于外界的输入参数,莫非是《网络模型二》中的模型2(1)?
就epoll而言,《网络模型二》的2模型中,业务线程先不谈,单线程的epoll性能就很强,其他模型的测试结果反而有下降。poll/select则不同。
这个话题最好还是在《网络模型二》中探讨,本文不多扩展。
re: 谈谈C/C++和.NET以后的走向[未登录] cppexplore 2008-04-28 16:23
@菌子
个人做过.net、java、c、c++的项目,谈点个人的看法:net和java相比,想不出任何的优势来,跨平台net不行,开源方面net不行,java社区的活力net更是不及,java几乎可以统一企业级的上层应用业务开发。
应用服务器、游戏服务器、图形方面还是c++的强项,性能、稳定性、语言特性、低层库的支持,其它语言还是难以竞争吧。追逐高性能、高并发高吞吐量的服务器领域,也不是java能与之竞争的。
个人做的c项目一样可以换成c++来开发,c能胜任,c++不能胜任的 可能就是c++编译器不能触及的地方吧,暂时想不出来。
re: C++ Blog 乃卧虎藏龙之地[未登录] CppExplore 2008-04-27 14:19
欢迎 等你好文章啊
re: 【原创】系统设计之 内存管理(一) cppexplore 2008-04-25 16:53
它使用Apache License。允许免费修改重发布,允许商业使用,允许不公布修改后的源代码。
re: C 通用链表 cppexplore 2008-04-25 09:31
/usr/include/sys/queue.h
re: 我们的路[未登录] cppexplore 2008-04-25 08:31
@zoyi
红黑树就是二叉平衡树的调整版本 std::map就可以作为实现用。
呵呵 有第一个就会有第二个、第三个........
re: 我们的路[未登录] cppexplore 2008-04-24 08:29
能从二分过渡过去的,怎么也不应该想到用hash啊,直接想到的也应该是红黑树。主键是字符串除外
re: STL序列容器的存储连续性[未登录] cppexplore 2008-04-23 15:48
3个参数的是strncpy
就空间存储而言,还是用memcpy类函数
另因为string内存布局的不透明性,用memcpy也是不明智的选择,更遑论存储空间的连续性问题了。
就strcpy而言,取string的c_str()一定是没问题的。
re: MFC之初[未登录] cppexplore 2008-04-23 11:33
mfc吓退了一大批的程序员,带坏了一大批程序员,害人不浅啊。
所有人共同努力的结果,最后有其中的一人整理成论文而已吧
re: VC2008 竟然不带 glaux.lib! cppexplore 2008-04-20 17:49
removed by cppexpore
re: 编程之美:中国象棋将帅问题[未登录] CppExplore 2008-04-19 17:55
那里没有我心目中的标准答案 遗憾啊 呵呵
re: ie 攻击监测 cppexplore 2008-04-18 19:53
HijackThis.exe
re: 开源日志系统log4cplus(七)[未登录] cppexplore 2008-04-18 12:17
精彩!多多发点这种造福大众的文章啊!
re: 编程之美:中国象棋将帅问题[未登录] cppexplore 2008-04-18 11:48
@Fox
呵呵,不同的经验能得出不同的看法。
我觉得这种题目,查表法不仅不是“奇技淫巧”,反而是最完美的方法。
就像经常见的面试题:给定一个unsigned char类型变量,输出按位反转后的值,比如0x2A=00101010 反转后就是01010100=0x54
猜猜这个题目的标准答案是什么啊,呵呵,查表法。如果反对,请给出一个比这个还高效的算法。
re: 编程之美:中国象棋将帅问题[未登录] cppexplore 2008-04-18 10:52
最简单的方法是先写个效率低下的程序,把所有结果打印出来。
然后写个程序,把结果存在一个表里,用查表法,扫描整个表,挨个打印出来。
当然也可以一个变量不用,直接把上个程序的输入结果,打印下。不过这样就没意义了。实际的应用一定是需要其中的结果,而查表是最实用的。
re: TCP/IP Concepts 1[未登录] cppexplore 2008-04-18 10:05
果然够草
re: 乌龟的壳子 cppexplore 2008-04-15 18:14
不错不错!
思维很活跃,文笔也很好。
re: 如何阅读、使用Blog?[未登录] cppexplore 2008-04-15 16:26
好文,多写点这种类型的。
工欲善其事,必先利其器
re: 发几句牢骚,关于ASP.NET[未登录] cppexplore 2008-04-14 13:39
呵呵 再多写几个月就好了,也就是等写到麻木就好了。
re: 对string类的思考 cppexplore 2008-04-11 13:16
呵呵,以前写c语言常用的方法。
c语言中,指针在结构体里的使用,真是非常的精巧。
re: 【原创】系统设计之 线程(二)[未登录] cppexplore 2008-04-10 13:42
多谢提醒,2的问题还真是遗漏了,1的问题的确也应该考虑,呵呵
re: 搬服务端的体会--接着来。[未登录] cppexplore 2008-04-10 09:35
re: 搬服务端的体会--接着来。[未登录] cppexplore 2008-04-10 09:33
既然是传递指针进消息队列,取端进行free,想必是同一进程间的通讯吧。
为什么要用ipc的消息队列呢,很笨重,自己写线程消息队列性能更高,简直不是一个数量级的。
re: 单元测试PPT讲义 cppexplore 2008-04-08 21:48
赞一个,很系统,等待你的测试驱动开发方案的ppt,:)
re: 网络游戏安全思考——伪随机数篇[未登录] CppExplore 2008-04-07 21:13
嘿嘿,可以得分滴。不过刷新分数有间隔的,并不是实时的。
re: 一种完善的面向对象的网络架构模型 - ASS cppexplore 2008-04-07 12:01
期待中......
看来是一个更高一级的封装,考虑的东西更多更复杂。公布出来一定拜读。
re: 数独推理解答程序[未登录] CppExplore 2008-04-04 19:49
公布的源码放首页好吗?这个让读者看了没什么收获啊
re: 【原创】系统设计之 定时器(一)[未登录] cppexplore 2008-04-03 21:59
@eXile
第三方库中的定时器实现还没看呢,以后有时间整理下。最近是不准备研究了。
re: 【原创】系统设计之 定时器 cppexplore 2008-04-03 16:45
@kw
呵呵,想了下,真是不高啊。
直接保存gettimeoftime()+interval的时间做间隔,并在LIST中排序应该是最好的方法。
re: 【原创】系统设计之 定时器 cppexplore 2008-04-03 00:08
@Colin
呵呵,你的精度要求太高了。零点了,该睡了。8888
re: 【原创】系统设计之 定时器 cppexplore 2008-04-02 23:49
@Colin
你可真快啊,我有个习惯:把写的丢失,中途会提交,然后再修改再提交直到结束。最后写完,就已经有回复了,呵呵。
精度问题,只能在系统能力之内尽量了,一般的应用server非实时性很强的系统需要不了微秒级的精度,我的实际应用秒级够了。
re: 研究了一下SGI STL的内存算法 cppexplore 2008-04-01 22:53
@创
呵呵,不奇怪啊。我压根就没看stl的内存池,ACE的看了,果然是集大成者,到是想写呢,后来写多了加上去写其他方面的 就懒了。
现在网络模型的也是写了一半,下一篇估计就是去写定时期了,呵呵
re: 研究了一下SGI STL的内存算法 cppexplore 2008-04-01 22:50
@创
你看的第一篇吧,对于小对象后面的loki和boost都不错的。
不要浪费精力研究了,就是一个结构,原理都很简单,看的太仔细了也是没什么意思,呵呵。
re: 研究了一下SGI STL的内存算法 cppexplore 2008-04-01 21:00
re: 聊内存池技术[未登录] CppExplore 2008-03-31 23:58
没什么算法,结构决定了算法。
re: MMORPG网络模型剖析——网络连接实例分析 cppexplore 2008-03-28 08:22
系统调用不检查返回值?系统没有log机制?
监控一个冲突一个的话,还有什么监控的必要。
这些端口没什么区别,linux上1024下的是预留端口,需要root帐号才能bind。
bind成功的标志就是bind函数返回成功,呵呵。
re: 周二[未登录] cppexplore 2008-03-26 16:48
@RichardHe
随意 很宽松
至少要言之有物,让别人看了有点收获。
当然个人的主观偏见也是避免不了的。
re: 周二 cppexplore 2008-03-26 11:23
呵呵,你还真执着,又挪首页来了,莫非是我上次移处失败?
留言是这个:“文章《周二》移出1.首页原创精华区 ”。
多多理解、配合!
登陆后在你的后台管理页面有一个查看“留言”,那里面。
re: 周二 cppexplore 2008-03-25 18:53
每天写工作日志是个好习惯!
请关注下私人留言。
re: 代码自动生成-宏带来的奇技淫巧[未登录] cppexplore 2008-03-25 11:32
@suxiaojack
呵呵 一语中的!文中的内容的确不是技巧,都是能优雅解决实际问题的东东
re: 【原创】系统设计之 内存管理(一)[未登录] cppexplore 2008-03-25 09:04
@xushiwei
“它是基础设施,那么它的性能调优是非常关键的”,这句话我不反对,虽然我认为对变长内存池没必要。不过你的测试代码并没有反映apr_pool的真实性能。
re: 【原创】系统设计之 网络模型(二)[未登录] CppExplore 2008-03-24 22:34
@ecopgm
这么晚还没睡觉啊。
这里说的爆发的连接,也可以说是单点并发。你想的并发是不是同时在线的连接啊?一般都是追求的同时在线连接数。爆发连接的场景毕竟也不多。尤其是对音频视频等多媒体的应用服务器,限于网络带宽,也不可能有爆发的连接出现,有的话直接拒绝连接就可以接受,呵呵。
re: 【原创】系统设计之 网络模型(二)[未登录] CppExplore 2008-03-24 19:32
@ecopgm
1、上面的模型并不是都将accept独立处理啊?各种情况都有的。“下级线程池处理逻辑”这个就多说了,这个和accept/读写是否在同一线程不冲突,不同线程的时候也可以把逻辑独立出来。各种模型性能上的数据对比后面的文章会给出具体的数据。概括说下,不单独处理accept,除epoll方式外,爆发连接都会出现拒绝连接情况,比如ab(apache带的工具)并发1w的时候。当然并非所有的服务器能是要处理这种爆发的断连接。在不拒绝连接的情况下,比如并发1000,性能还是差不多的。
2、连接被拒绝是在三路握手阶段,accept接受的所有连接,连接就不会被丢掉了啊,生产者的确是非常快,消费者很慢,但不影响client把数据发送到这边的接受缓冲区。服务器没有发送reset的必要,client也不会发fin分节,连接自然不会被丢掉。
3、消息队列自然比管道快,这里的消息队列不是ipc的消息队列,全部实现在用户态,可以看下上一篇《线程二》有消息队列的实现,比涉及系统调用的管道快,管道怎么也是属于进程间通讯的方式。但是消息队列不能象管道一样把文件描述符放到fd_set里,供select监控。