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Windows 8 中的 boxing 和 unbox      摘要: 本文介绍了WinRT中Boxing和UnBox的方法,这两种方法目前只支持内建类型,不支持自定义类型。更多Windows 8 方面的分享请关注Dino的博客。  阅读全文
posted @ 2012-02-16 12:05 Dino-Tech 阅读(286) | 评论 (0)  编辑
Windows 8中判断按钮内容(button->Content)      摘要: 介绍了在Windows 8 中如何修改Button中Content属性的方法,因为Content不是一个string类型,所以进行判断的时候要把它改成String^,才能做比较,不然比较的东西不一样。  阅读全文
posted @ 2012-02-15 15:31 Dino-Tech 阅读(415) | 评论 (0)  编辑
Delegate for Windows 8      摘要: 本文简单介绍了一下Windows 8 中的delegate类型,其实不过是对一个方法的再封装,类似于对int类型封装成INT类型,多了些东西,最本质的东西还是方法本身,不过delegate更关注方法的参数  阅读全文
posted @ 2012-02-14 15:19 Dino-Tech 阅读(289) | 评论 (0)  编辑
Windows 8 中的异步处理      摘要: 本文为翻译文章,是Petzold大师的关于Windows 8 异步处理的博客,讲的鞭辟入里,看着觉得很有帮助就翻译来了,是c++下的,跟C#版本略微有些不同。文章讲述了异步处理的背景和原理。异步处理的主要目的是为了Unblocking UI Thread,通过文中的介绍,Windows 8 确实也做到了,给我的感觉是,这种处理方式很适合手机触摸屏。关于Xaml的知识已经很多了,大家可以在网上查找。  阅读全文
posted @ 2012-02-14 10:51 Dino-Tech 阅读(1190) | 评论 (1)  编辑