柔性数组成员

转自:
http://www.aitilife.com/post/2011/04/10/array-and-point-art-section-eight.aspx

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不完整类型(incomplete type)
C和C++对于不完整类型的定义是一样的。
不完整类型是这样一种类型,它缺乏足够的信息例如长度去描述一个完整的对象。
incomplete types : types that describe objects but lack information needed to be determine their sizes

不完整类型举例:
前向声明就是一种常用的不完整类型

class base;

struct test;

base 和 test 只给出了声明,没有给出定义。
不完整数据类型必须通过某种方式补充完整,才能使它们进行实例化。否则只能用于定义指针或引用,因为此时实例化的是指针或引用本身,不是base和test对象。
一个未知长度的数组也属于不完整类型:

extern int a[];

extern 关键字不能去掉,因为数组的长度未知,不能作为定义出现。不完整类型的数组需要补充完整才能使用。
不完整类型的数组可以通过几种方式补充完整,大括号形式的初始化就是其中的一种方式:

int ia[] = 10,20 };


柔性数组成员(flexible array member)也叫伸缩性数组成员,它的出现反映了C程序员对精炼代码的极致追求。这种代码结构产生于对动态结构体的需求。在日常的编程中,有时候需要在结构体中存放一个长度动态的字符串,一般的做法,是在结构体中定义一个指针成员,这个指针成员指向该字符串所在的动态内存空间,例如:

struct s_test
{
  
int a;
  
double b;
  
char* p;
}
;

p指向字符串,这种方法造成字符串与结构体是分离的,不利于操作。把字符串和结构体连在一起的话,效果会更好,可以修改如下:

char a[] = "Hello world";
struct s_test *ptest = (struct s_test*)malloc ( sizeof(s_test)+streln(a)+1 );
strcpy( ptest+1,a );

这样一来,( char* )( ptestt + 1 )就是字符串“hello world”的地址了。这时候p成了多余的东西,可以去掉。但是,又产生了另外一个问题:老是使用( char* )( ptest + 1 )不方便。如果能够找出一种方法,既能直接引用该字符串,又不占用结构体的空间,就完美了,符合这种条件的代码结构应该是一个非对象的符号地址,在结构体的尾部放置一个0长度的数组是一个绝妙的解决方案。不过,C/C++标准规定不能定义长度为0的数组,因此,有些编译器就把0长度的数组成员作为自己的非标准扩展,例如:

struct s_test2
{
  
int a;
  
double b;
  
char c[0];
}
;

c就叫柔性数组成员,如果把ptest指向的动态分配内存看作一个整体,c就是一个长度可以动态变化的结构体成员,柔性一词来源于此。c的长度为0,因此它不占用test的空间,同时ptest->c就是“hello world”的首地址,不需要再使用( char* )( PntTest + 1 )这么丑陋的语法了。

鉴于这种代码结构所产生的重要作用,C99甚至把它收入了标准中:

As a special case, the last element of a structure with more than one named member may have an incomplete array type; this is called a flexible array member.
C99使用不完整类型实现柔性数组成员,标准形式是这样的:

struct s_test
{
  
int a;
  
double b;
  
char c[];
}
;

c同样不占用test的空间,只作为一个符号地址存在,而且必须是结构体的最后一个成员。柔性数组成员不仅可以用于字符数组,还可以是元素为其它类型的数组,例如:

 

struct s_test
{
  
int a;
  
double b;
  
float[];
}
;

应当尽量使用标准形式,在非C99的场合,可以使用指针方法。有些人使用char c[1],这是非常不可取的,把这样的a用作柔性数组成员会发生越界行为,虽然C/C++标准并没有规定编译器应当检查越界,但也没有规定不能检查越界,为了一个小小的指针空间而牺牲移植性,是不值得的。

示例代码:

// C/C++结构体柔性数组成员

#include 
<iostream>
#include 
<malloc.h>

using namespace std;

typedef 
struct s_test
{
    
int i;
    
double b;
    
char ch[0];  // or char ch[];
}
st,*pst;

int main()
{
    
char ch1[] = "Hello world!";
    
char ch2[] = "This is a test,i love Arsenal!";

    pst pstest1 
= (s_test*)malloc( sizeof(s_test) + strlen(ch1) + 1 );
    
if ( NULL != pstest1 )
    
{
        pstest1
->= 1;
        pstest1
->= 11;
        strcpy(pstest1
->ch,ch1);
    }


    cout 
<< "pstest1: "
             
<< pstest1-><< " " << pstest1->b
         
<< " " << pstest1->ch << endl;

    pst pstest2 
= (pst)malloc( sizeof(st)  +strlen(ch2) + 1 );
    
if ( NULL != pstest2 )
    
{
        pstest2
->= 2;
        pstest2
->= 22;
        strcpy(pstest2
->ch,ch2);
    }


    cout 
<< "pstest2: "
         
<< pstest2-><< " " << pstest2->b
         
<< " " << pstest2->ch << endl;

    free( pstest1 );
    free( pstest2 );

    
return 0;
}



 











 

posted on 2011-06-10 00:46 梦五 阅读(2387) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C/C++


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