ElliottZC

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近日看到网友询问如何实现程序运行之后把自己删除的方法,不知大家对木马甚么的兴趣实
在太浓,还是想要这样的效果:用户只要一运行程序,可执行文件就没有了,可是程序还是在跑
,胆小的只怕要喊"鬼呀!","老婆,快出来看上帝"甚么的。其实最典型的用法是写反安装程序
. 闲来无事,Bear掰到一种还算巧妙的"删除自己"的方法。
 
大家都知道,一般的程序运行的时候,可执行文件本身是被操作系统保护的,不能用改写的
方式访问,更别提在本身还在运行的时侯删除自己
了。在Lu0的主页上看到一种UNDOCUMENT的方法,通过改变系统底层的文件访问模式实现删
除自己,那是实在功夫。我看了很是佩服。但是有没
有一种用在MSDN上就能查到的函数实现呢?有!Jeffrey Richter给我们做了一个范例:
 
DeleteMe.CPP
 
Module name: DeleteMe.cpp
Written by: Jeffrey Richter
Description: Allows an EXEcutable file to delete itself
**************************************************/
 
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <tchar.h>
 
/////////////////////////////////////////////////
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {
 
// Is this the Original EXE or the clone EXE?
// If the command-line 1 argument, this is the Original EXE
// If the command-line >1 argument, this is the clone EXE
 
if (__argc == 1) {
 
// Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE
// Copy this EXEcutable image into the user’s temp directory
 
TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);
GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);
GetTempFileName(szPathClone, __TEXT("Del"), 0, szPathClone);
CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);
 
//***注意了***:
// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTI
NG, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
 
// Spawn the clone EXE passing it our EXE’s process handle
// and the full path name to the Original EXE file.
TCHAR szCmdLine[512];
HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());
wsprintf(szCmdLine, __TEXT("%s %d \"%s\""), szPathClone, hProcessOrig, szPat
hOrig);
STARTUPINFO si;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
PROCESS_INFORMATION pi;
CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
CloseHandle(hProcessOrig);
CloseHandle(hfile);
 
// This original process can now terminate.
} else {
 
// Clone EXE: When original EXE terminates, delete it
HANDLE hProcessOrig = (HANDLE) _ttoi(__targv[1]);
WaitForSingleObject(hProcessOrig, INFINITE);
CloseHandle(hProcessOrig);
DeleteFile(__targv[2]);
// Insert code here to remove the subdirectory too (if desired).
 
// The system will delete the clone EXE automatically
// because it was opened with FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
}
return(0);
}
 
看懂了吗?
 
这一段程序思路很简单:不是不能在运行时直接删除本身吗?好,那么程序先复制(CLONE
)一个自己,用复制品起动另一个进程,然后自己结束
运行,则原来的EXE文件不被系统保护.这时由新进程作为杀手删除原来的EXE文件,并且继
续完成程序其他的功能。
 
新进程在运行结束后,复制品被自动删除。这又是值得介绍的一个把戏了,注意:
// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTIN
G, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
这里面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE标志,这个标志是告诉操作系统,当和这个文件相关的
所有句柄都被关闭之后(包括上面这个CREATEFILE创建
的句炳),就把这个文件删除。几乎所有的临时文件在创建时,都指明了这个标志。
另外要注意的是:在复制品进程对原始程序操刀之前,应该等待原进程退出.在这里用的是进
程同步技术.用HANDLE hProcessOrig = OpenProcess
(SYNCHRONIZE, TRUE,GetCurrentProcessId());得到原进程句柄.SYNCHRONICE标志在NT下有
效,作用是使OpenProcess得到的句柄可以做为同步对象.复
制品进程用WaitForSingleObject函数进行同步,然后一个DeleteFile,以及进行其它销毁证
据(Jeffrey说:比如删目录)的工作,打完收工!
 
程序是基于CONSOLE的,通过传入的参数确定是原始的进程还是复制品新进程,并且得到需
要操作的目标文件的信息(主要是路径),复制品放
在系统的TEMP目录(GetTempPath得到),你也可以随便找个你认为安全的地方(比如:
WINDOWS\SYSTEM32等等)。
这里面没有甚么深的技术.再看其他的一些实现删除自己的例子,比如说在进程退出前,用
fwrite等方法输出一个.BAT文件,在里面写几句DEL,然后
WINEXEC一下这个BAT文件即可.
posted on 2007-07-20 11:05 ElliottZC 阅读(795) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++

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