// PureApp.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
// Windows 头文件:
#include <windows.h>
// C 运行时头文件
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
#include "resource.h"
#include "PureApp.h"
#include "PureDll.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_PUREAPP, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_PUREAPP));
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
// 注释:
//
// 仅当希望
// 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
// 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
// 这样应用程序就可以获得关联的
// “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_PUREAPP));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_PUREAPP);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
CPureDll pureDll(4);
pureDll.setValue(3);
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码
TCHAR buf[50];
swprintf(buf,L"DLL中的全局整数nPureDll的值为%d",nPureDll);
TextOut(hdc,0,0,buf,wcslen(buf));
swprintf(buf,L"DLL中的全局类对象g_pureDll的成员值分别为%d,%d,%d,%d,%d",g_pureDll.m_num,
g_pureDll.m_p[0],g_pureDll.m_p[1],g_pureDll.m_p[2],g_pureDll.m_p[3] );
TextOut(hdc,0,20,buf,wcslen(buf));
swprintf(buf,L"用DLL的类定义的对象pureDll的成员值分别为%d,%d,%d,%d,%d",pureDll.m_num,
pureDll.m_p[0],pureDll.m_p[1],pureDll.m_p[2],pureDll.m_p[3] );
TextOut(hdc,0,40,buf,wcslen(buf));
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
//这个文件与DLL用的头文件稍微有些不同,后面提到
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 PUREDLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// PUREDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#ifdef PUREDLL_EXPORTS
#define PUREDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define PUREDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
// 此类是从 PureDll.dll 导出的
class PUREDLL_API CPureDll {
public:
CPureDll(int num);
// TODO: 在此添加您的方法。
~CPureDll(void);
void setValue(int value);
public:
int m_num;
int *m_p;
};
extern PUREDLL_API int nPureDll;
extern PUREDLL_API CPureDll g_pureDll;
PUREDLL_API int fnPureDll(void);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "windows.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
// PureDll.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "windows.h"
#include "PureDll.h"
// 这是导出变量的一个示例
PUREDLL_API int nPureDll=10;
PUREDLL_API CPureDll g_pureDll(4);
// 这是导出函数的一个示例。
PUREDLL_API int fnPureDll(void)
{
return 10;
}
// 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 PureDll.h
CPureDll::CPureDll(int num)
{
this->m_num = num;
this->m_p = new int[num];
memset(m_p,0,m_num*sizeof(int));
}
CPureDll::~CPureDll()
{
delete m_p;
}
void CPureDll::setValue(int value)
{
for(int i = 0; i <m_num; i++)
{
this->m_p[i] = value;
}
}
//这个头文件与App中用的稍有不同
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 PUREDLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// PUREDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#ifdef PUREDLL_EXPORTS
#define PUREDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define PUREDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
// 此类是从 PureDll.dll 导出的
class PUREDLL_API CPureDll {
public:
CPureDll(int num);
// TODO: 在此添加您的方法。
~CPureDll(void);
void setValue(int value);
private:
int m_num;
int *m_p;
};
extern PUREDLL_API int nPureDll;
extern PUREDLL_API CPureDll g_pureDll;
PUREDLL_API int fnPureDll(void);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
比较一下上面的两个PureDll.h头文件就会发现,他们的成员的保护级别不同,App中的是public,而Dll中的是private,但是我在vc2008上却完成了这个工程并正常运行,我刚开始以为是extern C把C++修饰符号简化导致不能识别保护级别,但是我把extern C注释之后,仍然没有问题,后来找资料发现修饰符没有关于保护级别的内容,所以就是说vc的保护级别完全是在编译阶段的,和链接阶段一点关系都没有。
当然两个不一样的同名头文件,这样做是错的,这里就是发现了这个问题,所以提出来而已。
上面说的这个问题其实就是编译阶段和链接阶段是分开的,还是上面的例子,其实我们不需要导出整个类的,只需要在要导出的成员函数前面加上导出符号即可,因为使用dumpbin就会看到,导出的符号里一点类声明的影子都没有,而我们在调用DLL的代码中定义类对象,其实是编译器根据头文件中的类定义体来完成对象的生成,看VC中反汇编代码会看到这个过程,而DLL中是把类成员函数当成普通函数导出的,只不过加了些特殊的标记而已,编译器在编译类成员函数的声明时也是产生这样的特殊符号,所以其实调用过程就像普通函数一样。
还有就是变量的导出问题,一般是在头文件中用extern,然后再cpp中定义这个变量,这个extern符号只能在obj文件之间使用,如果要从dll中导出需要在extern 的前面或者后面使用_declspec(dllexport),在导入头文件中在extern前面或者后面添加_declspec(dllimport)。否则导出符号中不存在这个变量,可以使用dumpbin察看到这个情况。