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一个C++DLL的简单例子

 

// PureApp.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

// Windows 头文件:
#include <windows.h>

// C 运行时头文件
#include <stdlib.h>
#include 
<malloc.h>
#include 
<memory.h>
#include 
<tchar.h>

    #include "resource.h"

#include 
"PureApp.h"
#include 
"PureDll.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                    // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, 
int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     
int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

     
// TODO: 在此放置代码。
    MSG msg;
    HACCEL hAccelTable;

    
// 初始化全局字符串
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_PUREAPP, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    
// 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    
{
        
return FALSE;
    }


    hAccelTable 
= LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_PUREAPP));

    
// 主消息循环:
    while (GetMessage(&msg, NULL, 00))
    
{
        
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        
{
            TranslateMessage(
&msg);
            DispatchMessage(
&msg);
        }

    }


    
return (int) msg.wParam;
}




//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望
//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
//    这样应用程序就可以获得关联的
//    “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize 
= sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style            
= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    
= WndProc;
    wcex.cbClsExtra        
= 0;
    wcex.cbWndExtra        
= 0;
    wcex.hInstance        
= hInstance;
    wcex.hIcon            
= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_PUREAPP));
    wcex.hCursor        
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground    
= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName    
= MAKEINTRESOURCE(IDC_PUREAPP);
    wcex.lpszClassName    
= szWindowClass;
    wcex.hIconSm        
= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    
return RegisterClassEx(&wcex);
}


//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst 
= hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   hWnd 
= CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 
0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   
if (!hWnd)
   
{
      
return FALSE;
   }


   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   
return TRUE;
}


//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND    - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY    - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    CPureDll pureDll(
4);
    pureDll.setValue(
3);

    
switch (message)
    
{
    
case WM_COMMAND:
        wmId    
= LOWORD(wParam);
        wmEvent 
= HIWORD(wParam);
        
// 分析菜单选择:
        switch (wmId)
        
{
        
case IDM_ABOUT:
            DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
            
break;
        
case IDM_EXIT:
            DestroyWindow(hWnd);
            
break;
        
default:
            
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }

        
break;
    
case WM_PAINT:
        hdc 
= BeginPaint(hWnd, &ps);
        
// TODO: 在此添加任意绘图代码
        TCHAR buf[50];
        swprintf(buf,L
"DLL中的全局整数nPureDll的值为%d",nPureDll);
        TextOut(hdc,
0,0,buf,wcslen(buf));
        swprintf(buf,L
"DLL中的全局类对象g_pureDll的成员值分别为%d,%d,%d,%d,%d",g_pureDll.m_num,
            g_pureDll.m_p[
0],g_pureDll.m_p[1],g_pureDll.m_p[2],g_pureDll.m_p[3] );
        TextOut(hdc,
0,20,buf,wcslen(buf));
        swprintf(buf,L
"用DLL的类定义的对象pureDll的成员值分别为%d,%d,%d,%d,%d",pureDll.m_num,
            pureDll.m_p[
0],pureDll.m_p[1],pureDll.m_p[2],pureDll.m_p[3] );
        TextOut(hdc,
0,40,buf,wcslen(buf));
        EndPaint(hWnd, 
&ps);
        
break;
    
case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(
0);
        
break;
    
default:
        
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }

    
return 0;
}


// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    
switch (message)
    
{
    
case WM_INITDIALOG:
        
return (INT_PTR)TRUE;

    
case WM_COMMAND:
        
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        
{
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            
return (INT_PTR)TRUE;
        }

        
break;
    }

    
return (INT_PTR)FALSE;
}

//这个文件与DLL用的头文件稍微有些不同,后面提到

// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 PUREDLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// PUREDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#ifdef PUREDLL_EXPORTS
#define PUREDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define PUREDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

    
// 此类是从 PureDll.dll 导出的
    class PUREDLL_API CPureDll {
    
public:
        CPureDll(
int num);
        
// TODO: 在此添加您的方法。

        
~CPureDll(void);
        
void setValue(int value);
    
public:
        
int m_num;
        
int *m_p;
    }
;

    
extern PUREDLL_API int nPureDll;

    
extern PUREDLL_API CPureDll g_pureDll;

    PUREDLL_API 
int fnPureDll(void);

#ifdef __cplusplus
}

#endif

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "windows.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
                     )
{
    
switch (ul_reason_for_call)
    
{
    
case DLL_PROCESS_ATTACH:
    
case DLL_THREAD_ATTACH:
    
case DLL_THREAD_DETACH:
    
case DLL_PROCESS_DETACH:
        
break;
    }

    
return TRUE;
}

// PureDll.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//

#include 
"windows.h"
#include 
"PureDll.h"


// 这是导出变量的一个示例
PUREDLL_API int nPureDll=10;

PUREDLL_API CPureDll g_pureDll(
4);

// 这是导出函数的一个示例。
PUREDLL_API int fnPureDll(void)
{
    
return 10;
}


// 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 PureDll.h
CPureDll::CPureDll(int num)
{
    
this->m_num = num;
    
this->m_p = new int[num];
    memset(m_p,
0,m_num*sizeof(int));
}


CPureDll::
~CPureDll()
{
    delete m_p;
}


void CPureDll::setValue(int value)
{
    
for(int i = 0; i <m_num; i++)
    
{
        
this->m_p[i] = value;
    }

}

//这个头文件与App中用的稍有不同

// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 PUREDLL_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// PUREDLL_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#ifdef PUREDLL_EXPORTS
#define PUREDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define PUREDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

    
// 此类是从 PureDll.dll 导出的
    class PUREDLL_API CPureDll {
    
public:
        CPureDll(
int num);
        
// TODO: 在此添加您的方法。

        
~CPureDll(void);
        
void setValue(int value);
    
private:
        
int m_num;
        
int *m_p;
    }
;

    
extern PUREDLL_API int nPureDll;

    
extern PUREDLL_API CPureDll g_pureDll;

    PUREDLL_API 
int fnPureDll(void);

#ifdef __cplusplus
}

#endif



比较一下上面的两个PureDll.h头文件就会发现,他们的成员的保护级别不同,App中的是public,而Dll中的是private,但是我在vc2008上却完成了这个工程并正常运行,我刚开始以为是extern C把C++修饰符号简化导致不能识别保护级别,但是我把extern C注释之后,仍然没有问题,后来找资料发现修饰符没有关于保护级别的内容,所以就是说vc的保护级别完全是在编译阶段的,和链接阶段一点关系都没有。
当然两个不一样的同名头文件,这样做是错的,这里就是发现了这个问题,所以提出来而已。
上面说的这个问题其实就是编译阶段和链接阶段是分开的,还是上面的例子,其实我们不需要导出整个类的,只需要在要导出的成员函数前面加上导出符号即可,因为使用dumpbin就会看到,导出的符号里一点类声明的影子都没有,而我们在调用DLL的代码中定义类对象,其实是编译器根据头文件中的类定义体来完成对象的生成,看VC中反汇编代码会看到这个过程,而DLL中是把类成员函数当成普通函数导出的,只不过加了些特殊的标记而已,编译器在编译类成员函数的声明时也是产生这样的特殊符号,所以其实调用过程就像普通函数一样。
还有就是变量的导出问题,一般是在头文件中用extern,然后再cpp中定义这个变量,这个extern符号只能在obj文件之间使用,如果要从dll中导出需要在extern 的前面或者后面使用_declspec(dllexport),在导入头文件中在extern前面或者后面添加_declspec(dllimport)。否则导出符号中不存在这个变量,可以使用dumpbin察看到这个情况。

posted on 2009-08-03 15:41 把握命运 阅读(2000) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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