Pick公式的应用。先介绍一下Pick公式:

= e / 2 + i - 1
a为多边形(顶点都在格点上)面积,e为多边形边上的格点数,i为多边形内部的格点数。

题目给出三点坐标,边上的格点数可用gcd求得,剩下的事就是解方程了。


/*************************************************************************
Author: WHU_GCC
Created Time: 2007-9-18 21:19:33
File Name: pku2954.cpp
Description: 
***********************************************************************
*/

#include 
<iostream>
using namespace std;

#define out(x) (cout << #x << ": " << x << endl)
typedef 
long long int64;
const int maxint = 0x7FFFFFFF;
const int64 maxint64 = 0x7FFFFFFFFFFFFFFFLL;
template 
<class T> void show(T a, int n) for (int i = 0; i < n; ++i) cout << a[i] << ' '; cout << endl; }
template 
<class T> void show(T a, int r, int l) for (int i = 0; i < r; ++i) show(a[i], l); cout << endl; }

int gcd(int a, int b)
{
    
if (b == 0)
        
return a;
    
else
        
return gcd(b, a % b);
}


int main()
{
    
int ax, ay, bx, by, cx, cy;
    
while (scanf("%d%d%d%d%d%d"&ax, &ay, &bx, &by, &cx, &cy), !(ax == 0 && ay == 0 && bx == 0 && by == 0 && cx == 0 && cy == 0))
    
{
        
int tax = bx - cx, tay = by - cy;
        
int tbx = cx - ax, tby = cy - ay;
        
int tcx = ax - bx, tcy = ay - by;
        
int b = gcd(abs(tcx), abs(tcy)) + gcd(abs(tax), abs(tay)) + gcd(abs(tbx), abs(tby));
        
int a = abs(tax * tby - tay * tbx);
        printf(
"%d\n", (a + 2 - b) / 2);
    }

    
return 0;
}
posted on 2007-09-18 21:59 Felicia 阅读(430) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 计算几何

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