re: 圣诞:西岭雪山行 Fox 2008-01-08 16:51
@minidxer
日月坪海拔在3200+,红石尖也只有3300+,山腰住处2200+。
re: 圣诞:西岭雪山行 Fox 2008-01-08 16:49
@<a href=
http://minidx.com>minidxer</a>
哈哈,还早呢,从日月坪到最高峰红石尖,大概还有4公里
re: 圣诞:西岭雪山行 Fox 2008-01-08 16:40
成都大邑县境内,杜甫诗中的:窗户西岭千秋雪,门泊东吴万里船 即含此景。
re: 圣诞:西岭雪山行 Fox 2008-01-08 14:43
@minidxer
恩,确实有感觉,呵呵
re: 圣诞:西岭雪山行 Fox 2008-01-08 14:43
@旺财
当时山腰没有雪,但山顶有雪,如果想在山腰玩雪的话,最好咨询一下那里的管理人员。
re: 调整思路——2008年继续努力 Fox 2008-01-02 18:06
@eXile
有道理~~~文档写起来痛苦啊~~~~~
还是要适当的写点,适合自己吧
re: 调整思路——2008年继续努力 Fox 2008-01-02 12:41
@eXile
呵呵,谢谢!
设计模式、重构、重构与模式,我都看过,只是在实际工作中很多东西被我们自己打了折扣……而且,上面的东西,看看开阔开阔思路还是好的。
设计总在变化这句话我也依稀有点印象,但不变的东西更多,你总不能让玩家今天这样做明天那样做啊……
re: 解依赖 Fox 2007-12-31 01:19
这个问题的确是非常重要的。
很多人都能够认识到这个问题,但真正能够做到的,几乎没有。
越大的项目,这个问题就越难处理……
re: 圣诞:西岭雪山行 Fox 2007-12-28 03:44
@gofixiao
见笑了~,其实就是个学着走路的过程,走了很多弯路,现在都还没有回过神来~~~~
re: 圣诞:西岭雪山行 Fox 2007-12-28 03:43
@fallhunter
稀客稀客!觉得你最近心情好像不太好啊~~~~~~~
re: strlen源码剖析 Fox 2007-12-27 14:01
几年没动过汇编了,看了代码,有种耳目一新的感觉~~~~~~~~
re: 反外挂的一点牢骚 Fox 2007-12-27 14:00
@ms.gofixiao
原来兄弟就在对面楼上,可惜没见过,呵呵,有机会坐坐~~~
re: 反外挂的一点牢骚 Fox 2007-12-27 14:00
@重剑
《风云》
计算级数都这样计算???
从sum = (N ^ 2) / 2 + N / 2 到 sum = N * (N / 2 + 0.5)
博主是信手写来,还是?
同样是误人子弟,如果我面试这样的应聘者,我宁可要能给我一个循环的家伙。
re: 游戏脚本变量存取优化 Fox 2007-12-20 14:14
其实,网络消息在传输过程中,大多都是经过压缩的,因此基本没有再次压缩的必要和空间里:)
re: 反外挂的一点牢骚 Fox 2007-12-20 12:36
@ChenA
将逻辑隐藏,是个不错的做法,对于一款新产品,这个方法绝对值得考虑,只是对于当前已经出现的大量外挂,只是单纯打怪、捡拾物品,现在最主要的是要屏蔽这些外挂。
re: 反外挂的一点牢骚 Fox 2007-12-20 09:26
@绝对零度
诚如君言,不了解外挂的制作,就想反外挂,是有点不现实,所以,为了做好份内的事,先要倒腾倒腾这外挂:)。
@abettor.org
看来大家都是高手,我说怎么那么多外挂呢!
开个玩笑,希望更多人能给我更多的建议和意见!
re: 游戏脚本变量存取优化 Fox 2007-12-18 09:46
把30M放到网络上跑呢?以现在的网络质量只怕还做不到,而且逻辑服务器和数据库服务器往往不在一台主机上,你所说的方法还是不太可行……
re: 写个小游戏练一练手 Fox 2007-12-17 01:14
看看最近有没有时间,也用MFC实现过来
re: 写个小游戏练一练手 Fox 2007-12-17 01:13
我以前在TC里面写过一个,可惜后来源码丢了大半,一个执行档也不是最终版。
和大多数俄罗斯方块不同的地方在于,我对方块和面板的存储都是用位存储。
除非在工程上有足够的证据证明类似封装比直接声明高效和必需,否则还是很少人愿意这样做
private:
Loki::PimplT::Type m_impl;
这个m_impl不是声明吗?
哥们儿给我一个private data member声明在cpp的实现我看看。