DirectX

posted @ 2010-07-05 00:34 Herbert 阅读(3025) | 评论 (2)  编辑 |

     摘要: 水面反射效果  阅读全文

posted @ 2009-03-06 02:31 Herbert 阅读(2370) | 评论 (2)  编辑 |

     摘要: 卡通渲染和水墨渲染  阅读全文

posted @ 2009-03-04 19:41 Herbert 阅读(2722) | 评论 (2)  编辑 |

     摘要: 制作半球天空  阅读全文

posted @ 2009-02-24 16:32 Herbert 阅读(1803) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 环境反射效果  阅读全文

posted @ 2009-02-11 19:39 Herbert 阅读(1401) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: HLSL实现蒙皮动画  阅读全文

posted @ 2008-12-02 16:39 Herbert 阅读(1461) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: HLSL实现蒙皮动画  阅读全文

posted @ 2008-12-02 16:26 Herbert 阅读(1548) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 手动创建X文件  阅读全文

posted @ 2008-12-01 00:18 Herbert 阅读(464) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 手动创建X文件  阅读全文

posted @ 2008-11-30 20:07 Herbert 阅读(481) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 手动创建X文件  阅读全文

posted @ 2008-11-30 15:45 Herbert 阅读(2384) | 评论 (2)  编辑 |

     摘要: 制作波浪  阅读全文

posted @ 2008-11-26 22:59 Herbert 阅读(944) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 使用DXUT显示网格时的坐标变换问题  阅读全文

posted @ 2008-11-21 23:37 Herbert 阅读(351) | 评论 (0)  编辑 |