对于C++而言,数据和操作的封装是通过类来完成的.在C语言中,我们能不能对数据和操作的封装.
严格来说是不可以的,但我们可以达到一定意义上的封装.在C语言中和类和类似的数据结构非结构体
莫属.那么我们应该怎样用结构体对数据和操作作一定意义上的封装呢.
以人为一个结构体来说,人的数据成员有姓名,年龄,身高,体重等,人的函数成员有呼吸,行走,说话,
思考等.那我们用一个文件(PEOPLE.H)对人的封装可以用以下方式:
#ifndef __PEOPLE_H__include
#define __PEOPLE_H__include
typedef struct
{
char name[20];/*姓名*/
int age;/*年龄*/
int stature;/*身高(CM)*/
int avoirdupois;/*体重(KG)*/
void (*breath)();/*呼吸*/
void (*walk)();/*行走*/
void (*speak)();/*说话*/
void (*think)();/*思考*/
}People;
/*人的呼吸*/
static void _OnPeopleBreatk(){printf("People can breatk\n");}
/*人的行走*/
static void _OnPeopleWalk(){printf("People can walk\n");}
/*人的说话*/
static void _OnPeopleSpeak(){printf("People can speak\n");}
/*人的思考*/
static void _OnPeopleThink(){printf("People can think\n");}
/*结构体初始化函数*/
int _OnPeopleInit(char name[],int age,int stature,int avoirdupois,People *people)
{
int i;
people->age=age;/*初始化人的年龄*/
people->stature=stature;/*初始化人的身高*/
people->avoirdupois=avoirdupois;/*初始化人的体重*/
/*初始化人的姓名*/
for(i=0;name[i]!='\0';i++)
people->name[i]=name[i];
people->name[i]='\0';
people->breath=_OnPeopleBreatk;/*初始化人的呼吸*/
people->walk =_OnPeopleWalk; /*初始化人的行走*/
people->speak =_OnPeopleSpeak; /*初始化人的说话*/
people->think =_OnPeopleThink; /*初始化人的思考*/
return 1;
}
#endif /*__PEOPLE_H__include*/
以上是把人的数据和操作"封装"在PEOPLE.H的文件中.
那么我们应该怎么用"封装"好的数据和操作呢.
如果我们不是在TC2.0工程的方法可以这样:
#i nclude<stdio.h>
#i nclude<conio.h>
#i nclude"PEOPLE.H"
int main(void)
{
People people;
_OnPeopleInit("天凝",18,170,60,&people);/*初始化*/
clrscr();
people.breatk();
people.walk();
people.speak();
people.think();
getch();
return 0;
}
如果是TC2.0工程的方法可以这样:
#i nclude<stdio.h>
#i nclude<conio.h>
/*+++++++++在PEOPLE.H+++++++++++*/
typedef struct
{
char name[20];/*姓名*/
int age;/*年龄*/
int stature;/*身高(CM)*/
int avoirdupois;/*体重(KG)*/
void (*breath)();/*呼吸*/
void (*walk)();/*行走*/
void (*speak)();/*说话*/
void (*think)();/*思考*/
}People;
extern int _OnPeopleInit(char [],int,int,int,People *);
/*+++++++++++++++++++++++++++++*/
int main(void)
{
People people;
_OnPeopleInit("天凝",18,170,60,&people);/*初始化*/
clrscr();
people.breatk();
people.walk();
people.speak();
people.think();
getch();
return 0;
}
其实,用上面的方法对数据和操作进行封装,在TC2.0工程的方法的封装性能会更好.
虽然和C++中的类的封装差了一点,但也有一定的封装作用.使用这种方法可以减少还多以前不必要的重复,也
使得到程序管理起来更加容易,方便,简捷.
希望,今后大家能用得上,也不负我一片苦心.