不过是用Ms Tools的一个民工..
人恒过,然后能改。困于心,衡于虑,而后作。
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[Exercise/34#]Virtual Function Demo
1.多重继承下的对象布局
#include
<
iostream
>
using
namespace
std;
class
A
{
public
:
virtual
void
fnA()
{cout
<<
"
A.
"
<<
endl;}
}
;
class
B
{
public
:
virtual
void
fnB()
{cout
<<
"
B.
"
<<
endl;}
}
;
class
C:
public
A,
public
B
{
public
:
void
fnA()
{cout
<<
"
fnA->C.
"
<<
endl;A::fnA();}
void
fnB()
{cout
<<
"
fnB->C.
"
<<
endl;B::fnB();}
}
;
int
main()
{
C
*
pC
=
new
C();
cout
<<
pC
<<
endl;
pC
->
fnA();
pC
->
fnB();
B
*
pB
=
pC;
cout
<<
pB
<<
endl;
pB
->
fnB();
A
*
pA
=
pC;
pA
->
fnA();
cout
<<
pA
<<
endl;
delete pC;
return
0
;
}
2.基类的析构函数
#include
<
iostream
>
using
namespace
std;
class
A
{
public
:
A()
{cout
<<
"
A().
"
<<
endl;}
~
A()
{cout
<<
"
~A().
"
<<
endl;}
}
;
class
B:
public
A
{
public
:
B()
{cout
<<
"
B().
"
<<
endl;}
~
B()
{cout
<<
"
~B().
"
<<
endl;}
}
;
int
main()
{
A
*
p
=
new
B();
//
基类没有将析构函数声明为虚拟,则最后并不会调用子类的析构函数
delete p;
return
0
;
}
暂时只实现了这个简单的Demo,等拿到《深度探索C++对象模型》再仔细弄下 ..~
一个很简单的码 ..~ 这个码是在VC6.0中运行的 所以不符合现在的标准
#include
<
iostream.h
>
class
Point
{
public
:
virtual
void
output()
{
cout
<<
"
调用了基类的output()函数.
"
;
}
void
cjp()
{
this
->
output();
}
}
;
class
test:
public
Point
{
public
:
void
output ()
{
cout
<<
"
调用了派生类的output函数。
"
;
}
}
;
int
main()
{
test tt;
tt.cjp();
return
0
;
}
//
endof main()
如果这里基类的output不是virtual function 运行时这个this 对象就是基类的指针
... 加了就是运行派生类的output
发表于 2008-07-25 11:58
IssAc
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这个怎么看 都是做个好人的 基本准则啊!
--Corner Zhang
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