题目来源:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/25411174201102642136998/
题目(六):运行下列C++代码,输出什么?
struct Point3D
{
int x;
int y;
int z;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Point3D* pPoint = NULL;
int offset = (int)(&(pPoint)->z);
printf("%d", offset);
return 0;
}
答案:输出8。由于在pPoint->z的前面加上了取地址符号,运行到此时的时候,会在pPoint的指针地址上加z在类型Point3D中的偏移量8。由于pPoint的地址是0,因此最终offset的值是8。
&(pPoint->z)的语意是求pPoint中变量z的地址(pPoint的地址0加z的偏移量8),并不需要访问pPoint指向的内存。只要不访问非法的内存,程序就不会出错。
题目(七):运行下列C++代码,输出什么?
class A
{
public:
A()
{
Print();
}
virtual void Print()
{
printf("A is constructed.\n");
}
};
class B: public A
{
public:
B()
{
Print();
}
virtual void Print()
{
printf("B is constructed.\n");
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* pA = new B();
delete pA;
return 0;
}
答案:先后打印出两行:A is constructed. B is constructed. 调用B的构造函数时,先会调用B的基类及A的构造函数。然后在A的构造函数里调用Print。由于此时实例的类型B的部分还没有构造好,本质上它只是A的一个实例,他的虚函数表指针指向的是类型A的虚函数表。因此此时调用的Print是A::Print,而不是B::Print。接着调用类型B的构造函数,并调用Print。此时已经开始构造B,因此此时调用的Print是B::Print。
同样是调用虚拟函数Print,我们发现在类型A的构造函数中,调用的是A::Print,在B的构造函数中,调用的是B::Print。因此虚函数在构造函数中,已经失去了虚函数的动态绑定特性。