C++ Space

C++, 3DGame

@eXile
我虚心接受你的批评。
就是正在创建的DLL和使用这个DLL的用户都静态而不是动态链接c/c++运行库
这种“技巧”似乎基本没用。
很多时候经常变动的是接口而不是实现。
re: 整型数组长度问题 Kooyu 2007-03-09 14:35
“数组传入函数时,传入的是指针,并不是我想的那样拷贝副本”,寒冷!~
如果C++“真的"传递了数组拷贝,我敢保证,世界上从来就没有C++这门语言。

传递数组长度的问题很“老”了,这个问题的解决方法也很多,你用的是一种比较简单常见的方法,但其实已经足够。还有一些非常"技巧"或者"OO”的方法,参考<<Thinking in C++ v2>>和<<Imperfect C++>>。
这段代码没有任何问题,作者想演示C++不支持双分派的事实,但可惜,代码并没演示出来。
re: 实在让人无法忍受 Kooyu 2007-03-07 09:31
什么是DM?
re: [STL] 循环中erase Kooyu 2007-02-14 16:29
抱歉,看错了。方法2应该是可以的!

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