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2009年3月12日

     摘要: 上次说到渲染管线的一般组成,接下来就要说说各部分的转换怎么做了。
在这之前,本着扫盲的态度,先介绍一点矩阵的基础知识。
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posted @ 2009-03-12 00:58 林森(L.S.Winson) 阅读(1742) | 评论 (5)编辑 收藏