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2010年5月18日 #

CPU GPU设计工作原理《转》

     摘要: 我知道这很长,但是,我坚持看完了.希望有幸看到这文章并对图形方面有兴趣的朋友,也能坚持看完.一定大有收获.毕竟知道它们到底是怎么"私下勾搭"的.会有利于我们用程序来指挥它们....(这是我加上去的)

原文从这里开始:

要说到设计的复杂程度,那还是CPU了!这个不用讨论,很简单的道理你看看显卡芯片的更新速度和CPU的更新速度就可见一斑了。还是简单说说他们的设计原理吧。
  阅读全文

posted @ 2010-05-18 09:51 麒麟子 阅读(9443) | 评论 (6)编辑 收藏

[转]暴雪总裁总结游戏十条经验

     摘要: 暴雪创办人兼总裁Michael Morhaime在GDC Austin上发表了演讲,谈论他从《魔兽世界》和其他暴雪游戏中总结出来的十条经验。   阅读全文

posted @ 2010-05-18 09:47 麒麟子 阅读(3683) | 评论 (3)编辑 收藏