麒麟子

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04 2013 档案

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posted @ 2013-04-27 23:50 麒麟子 阅读(331) | 评论 (0)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(四):M2文件头分析

posted @ 2013-04-27 01:03 麒麟子 阅读(851) | 评论 (0)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(三)

posted @ 2013-04-26 01:11 麒麟子 阅读(2049) | 评论 (2)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(二)

posted @ 2013-04-24 00:47 麒麟子 阅读(500) | 评论 (0)  编辑

魔兽世界客户端数据研究(一)

posted @ 2013-04-20 00:53 麒麟子 阅读(803) | 评论 (0)  编辑

一路风雨走过来:那些我亲密接触过的项目

posted @ 2013-04-11 01:51 麒麟子 阅读(1959) | 评论 (2)  编辑

irrlicht引擎:为什么我会想着捣鼓这货

posted @ 2013-04-11 01:30 麒麟子 阅读(3353) | 评论 (5)  编辑

irrlicht引擎:中文支持

posted @ 2013-04-11 01:01 麒麟子 阅读(1062) | 评论 (0)  编辑

irrlicht引擎:Bloom效果

posted @ 2013-04-11 00:49 麒麟子 阅读(2139) | 评论 (0)  编辑

Programming 3D games on Android with Irrlicht and Bullet

posted @ 2013-04-06 21:19 麒麟子 阅读(1296) | 评论 (0)  编辑

irrlicht引擎:镜子效果

posted @ 2013-04-05 00:53 麒麟子 阅读(1983) | 评论 (1)  编辑

irrlicht引擎:真实的水面渲染

posted @ 2013-04-04 18:16 麒麟子 阅读(1901) | 评论 (2)  编辑

10 Fun Things to do with Tessellation

posted @ 2013-04-01 00:18 麒麟子 阅读(376) | 评论 (0)  编辑

BSP创建中的一些问题

posted @ 2013-04-01 00:13 麒麟子 阅读(328) | 评论 (0)  编辑

Directional Light Map(Directional Irradiance)

posted @ 2013-04-01 00:11 麒麟子 阅读(585) | 评论 (0)  编辑