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[转]暴雪总裁总结游戏十条经验

     摘要: 暴雪创办人兼总裁Michael Morhaime在GDC Austin上发表了演讲,谈论他从《魔兽世界》和其他暴雪游戏中总结出来的十条经验。   阅读全文

posted @ 2010-05-18 09:47 麒麟子 阅读(3680) | 评论 (3)编辑 收藏

发几道关于C++基础知识的题,能不能做自己清楚就行。

     摘要: 下面这些是基础题,“高手”们飘过!!!
我想一般公司对语言方面,总会变着方法考下面的这些问题。这只是出现的一种形式。有啥好题欢迎大家分享,下面这些是我自己YY的。看题的兄弟只需在自己心里作答就行,一定不要忘了几乎每题都有一个“ 为什么”。
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posted @ 2010-05-11 08:52 麒麟子 阅读(3766) | 评论 (31)编辑 收藏

讨论会结贴

     摘要: 前几天发了一篇关于一个缓冲区溢出问题的讨论。当然是饱受非意。有人说这是撞大运,有人说这是无聊。但是呢,从讨论中,我们发现了更多的问题。学到了更多的知识。 其实许多时候我们有必要“撞大运”,但是在撞大运出问题之后,一定要弄清楚事情的原因。 博友的回复已经充分说明了当时的问题。 但是提出了一个新问题:就是临时变量分配时的空间问题。
比如说有分连续分配了3个临时变量,却发现这3个临时变量的址址不是按变量大小连续。(如两个INT变量间相差是12,而非预期的4) 又或者后声明的变量地址却跑在了前头)。
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posted @ 2010-05-09 19:38 麒麟子 阅读(1877) | 评论 (6)编辑 收藏

讨论会:一个不是问题的问题!

     摘要: 这段代码在执行时,输出 Success!


不知道各位有何高见!
我心中也有一个答案。但先不说,大家一起来讨论。。。 共同完成这篇贴子。 随后,大家的高端回复会以如下方式出现
如果不希望最后出现在这里,请大家注明。 默认情况下,表示同意!

ID:XXXX
解释:*****************


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ID:XXXXX
解释:********************  阅读全文

posted @ 2010-05-06 12:41 麒麟子 阅读(2106) | 评论 (38)编辑 收藏

[原]深入讲解函数中分配内存问题

     摘要: 开始写了一篇,通过说明他们产生了拷贝,而导致p不能成功分配。但并未提出事实根据,下面我们来仔细看看具体原因。

我们需要弄清两点:1、main函数中的p与MyNew函数中的p是不是一样;2、如果不一样,是怎么导致了不一样的。
  阅读全文

posted @ 2010-05-05 09:02 麒麟子 阅读(2288) | 评论 (13)编辑 收藏

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