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[转]用VC++6.0实现PC机与单片机之间串行通信的方法

用VC++6.0实现PC机与单片机之间串行通信的方法

湖南大学(长沙410082) 于小亿 王 辉 张志学

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工业控制领域(如DCS系统),经常涉及到串行通信问题。为了实现微机和单片机之间的数据交换,人们用各种不同方法实现串行通信,如DOS下采用汇编语言或C语言,但在Windows 环境下却存在一些困难和不足。在Windows操作系统已经占据统治地位的情况下(何况有些系统根本不支持DOS如Windows2000)开发Windows 环境下串行通信技术就显得日益重要。

VC++6.0是微软公司于1998年推出的一种开发环境,以其强大的功能,友好的界面,32位面向对象的程序设计及Active X的灵活性而受广大软件开发者的青睐,被广泛应用于各个领域。应用VC++开发串行通信目前通常有如下几种方法:一是利用Windows API通信函数;二是利用VC的标准通信函数_inp、_inpw、_inpd、_outp、_outpw、_outpd等直接对串口进行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm);四是利用第三方编写的通信类。以上几种方法中第一种使用面较广,但由于比较复杂,专业化程度较高,使用较困难;第二种需要了解硬件电路结构原理;第三种方法看来较简单,只需要对串口进行简单配置,但是由于使用令人费解的VARIANT 类,使用也不是很容易;第四种方法是利用一种用于串行通信的CSerial类(这种类是由第三方提供),只要理解这种类的几个成员函数,就能方便的使用。笔者利用CSerial类很方便地实现了在固定式EBM气溶胶灭火系统分区启动器(单片机系统)与上位机的通信。以下将结合实例,给出实现串行通信的几种方法。

1 Windows API通信函数方法

与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有:

CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。

ReadFile() 读串口。

WriteFile() 写串口。

CloseHandle() 关闭串口句柄。初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实现的源代码。

 

1.1 发送的例程

 

//声明全局变量

HANDLE m_hIDComDev;

OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;

//初始化串口

void CSerialAPIView::OnInitialUpdate()

{

CView::OnInitialUpdate();

Char szComParams[
50];

DCB dcb;

Memset(
&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

Memset(
&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

m_hIDComDev 
= NULL;

m_hIDComDev 
= CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

if (m_hIDComDev == NULL)

{

AfxMessageBox(“Can 
not open serial port!”);

goto endd;

}

memset(
&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

memset(
&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;

CommTimeOuts. ReadIntervalTimeout
=0×FFFFFFFF;

CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutMultiplier 
= 0;

CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutConstant 
= 0;

CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutMultiplier 
= 0;

CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutConstant 
= 5000;

SetCommTimeouts(m_hIDComDev, 
&CommTimeOuts);

Wsprintf(szComparams, “COM2:
9600, n, 81”);

m_OverlappedRead. hEvent 
= CreateEvent(NULLTRUEFALSENULL);

m_OverlappedWrite. hEvent 
= CreateEvent(NULLTRUEFALSENULL);

dcb. DCBlength 
= sizeof(DCB);

GetCommState(m_hIDComDev, 
&dcb);

dcb. BaudRate 
= 9600;

dcb. ByteSize
= 8;

unsigned char ucSet;

ucSet 
= (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0);

ucSet 
= (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0);

ucSet 
= (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0);

if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)‖

!SetupComm(m_hIDComDev,
10000,10000)‖

m_OverlappedRead. hEvent 
==NULL

m_OverlappedWrite. hEvent 
==NULL)

{

DWORD dwError 
= GetLastError();

if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent);

if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent);

CloseHandle(m_hIDComDev);

}

endd:

;

}

//发送数据

void CSerialAPIView::OnSend()

{

char szMessage[
20= “thank you very much”;

DWORD dwBytesWritten;

for (int i=0; i<sizeof(szMessage); i++)

{

WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)
&szMessage[i], 1&dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite);

if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0;

else{

GentOverlappedResult(m_hIDComDev, 
&m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE);

m_OverlappedWrite. Offset 
+= dwBytesWritten;

}

dwBytesWritten
++;

}

}

 

1.2 接收例程

 

DCB ComDcb; //设备控制块

HANDLE hCom; 
//global handle

hCom 
= CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,

NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);

if (hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)

{

AfxMessageBox(
"无法打开串行口");

}

else

{

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;

SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ;

SetupComm(hCom, 
40964096 ) ; /*设置收发缓冲区 尺寸为4K */

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT |

PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; 
//清收发缓冲区

//以下初始化结构变量CommTimeOuts, 设置超时参数 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier 
= 0 ;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant 
= 4000 ;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier 
= 0;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant 
= 4000 ;

SetCommTimeouts(hCom, 
&CommTimeOuts ); //设置超时参数

ComDcb.DCBlength 
= sizeof( DCB ) ;

GetCommState( hCom, 
&ComDcb ) ; //获取当前参数

ComDcb.BaudRate 
=9600//波特率

ComDcb.ByteSize 
= 8//数据位

ComDcb.Parity 
= 0/*校验 0~4=no, odd, even, mark, space */

SetCommState(hCom, 
&ComDcb ) ;

//设置新的通信参数

接收可用定时器或线程等

DWORD dRead,dReadNum;

unsigned char buff [
200];

dRead
=ReadFile(hCom, buff, 100&dReadNum, NULL); //接收100个字符,

//dReadNum为实际接收字节数

 

2 利用端口函数直接操作

这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为:

int _inp(unsigned shot port)

该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。

写端口的函数原型为:

int _outp(unsigned shot port, int databyte)

该函数向指定端口写入一个字节。

不同的计算机串口地址可能不一样,通过向串口的控制及收发寄存器进行读写,可以实现灵活的串口通信功能,由于涉及具体的硬件电路讨论比较复杂,在此不加赘述。

 

3 MSComm控件

MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。

3.1 MSComm控件的属性

CommPort:设置串口号,类型 short :1-comm1 2-comm2.

Settings:设置串口通信参数,类型 CString :B波特率,P奇偶性(N无校验,E偶校验,O奇校验),D字节有效位数,S停止位。

PortOpen:设置或返回串口状态,类型 BOOL:TURE打开,FALSE关闭。

InputMode:设置从接收缓冲区读取数据的格式,类型 long: 0-Text 1-Bin。

Input:从接收缓冲区读取数据,类型 VARIANT。

InBufferCount:接收缓冲区中的字节数,类型:short。

InBufferSize:接收缓冲区的大小,类型:short。

Output:向发送缓冲区写入数据,类型:VARIANT。

OutBufferCount:发送缓冲区中的字节数,类型:short。

OutBufferSize:发送缓冲区的大小,类型:short。

InputLen:设置或返回Input读出的字节数,类型:short。

CommEvent:串口事件,类型:short。

 

3.2 程序示例

串口初始化

 

if (!m_comm.GetPortOpen())

m_comm.SetPortOpen(TURE); 
/*打开串口*/

m_comm.SetSettings(
"4800,n,8,1"); /*串口参数设置*/

m_comm.SetInputMode(
0); /*设置TEXT缓冲区输入方式*/

m_comm.SetRthresHold(
1); /*每接收一个字符则激发OnComm()事件*/

 

接收数据

 

m_comm.SetInputLen(1); /*每次读取一个字符

VARINAT V1
=m_comm.GetInput();

/*读入字符*/

m_V1
=V1.bstrval;

发送字符 m_comm.SetOutput(Colevariant (
"Hello"); /*发送 “Hello” */

 

3.3 注意

SetOutput方法可以传输文本数据或二进制数据。用SetOutput方法传输文本数据,必须定义一个包含一个字符串的 Variant。发送二进制数据,必须传递一个包含字节数组的Variant 到 Output 属性。正常情况下,如果发送一个 ANSI 字符串到应用程序,可以以文本数据的形式发送。如果发送包含嵌入控制字符、Null 字符等的数据,要以二进制形式发送。此处望引起读者注意,笔者曾经在此犯错。

 

4 VC++类CSerial

4.1 串行通信类CSerial简介

Cserial 是由MuMega Technologies公司提供的一个免费的VC++类,可方便地实现串行通信。以下为该类定义的说明部分。

 

class CSerial

{

public:

CSerial();

~CSerial();

BOOL Open( 
int nPort = 2int nBaud = 9600 );

BOOL Close( void );

int ReadData( void *int );

int SendData( const char *int );

int ReadDataWaiting( void );

BOOL IsOpened( void ){ return( m_bOpened ); }

protected:

BOOL WriteCommByte( unsigned char );

HANDLE m_hIDComDev;

OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_OverlappedWrite;

BOOL m_bOpened;

}

 

4.2 串行通信类Cserial 成员函数简介

1. CSerial::Cserial是类构造函数,不带参数,负责初始化所有类成员变量。

2. CSerial:: Open这个成员函数打开通信端口。带两个参数,第一个是埠号,有效值是1到4,第二个参数是波特率,返回一个布尔量。

3. CSerial:: Close函数关闭通信端口。类析构函数调用这个函数,所以可不用显式调用这个函数。

4. CSerial:: SendData函数把数据从一个缓冲区写到串行端口。它所带的第一个参数是缓冲区指针,其中包含要被发送的资料;这个函数返回已写到端口的实际字节数。

5. CSerial:: ReadDataWaiting函数返回等待在通信端口缓冲区中的数据,不带参数。

6. CSerial:: ReadData函数从端口接收缓冲区读入数据。第一个参数是void*缓冲区指针,资料将被放入该缓冲区;第二个参数是个整数值,给出缓冲区的大小。

  

4.3 应用VC类的一个实例

1. 固定式EBM气溶胶灭火系统简介

固定式EBM气溶胶灭火装置分区启动器是专为EBM灭火装置设计的自动控制设备。可与两线制感温、感烟探测器配套使用,当监测部位发生火情时,探测器发出电信号给分区启动器,经逻辑判断后发出声、光报警,延时后自动启动EBM灭火装置。为了便于火灾事故的事后分析,需对重要的火警事件和关键性操作进行记录,记录应能从PC机读出来;PC机能控制、协调整个系统的工作,这些都涉及通信。本例中启动器采用RS-485通信接口,系统为主从式网络,PC机为上位机。具体的通信协议为:(1)下位机定时向上传送记录的事件;(2)应答发送,即PC机要得到最新事件记录,而传送时间未到时,PC机发送命令,下位机接收命令后,把最新记录传给上位机;(3)上位机发送其它命令如校时、启动、停止、手/自动等。

2. 通信程序设计

部分上位机程序

(1)发送命令字程序,代码如下

 

void CCommDlg::OnSend()

{

CSerial Serial;

//构造串口类,初始化串行口

if (Serial.Open(2,9600)) //if-1

//打开串行口2,波特率为9600bps

{

static char szMessage[]
="0";

//命令码(可定义各种命令码)

int nBytesSent;

int count=0;

resend:

nBytesSent
=Serial.SendData(szMessage,strlen(szMessage));

//发送命令码

char rdMessage [
20];

if (Serial.ReadDataWaiting()) //if-2

{

Serial.ReadData(rdMessage,
88);

//rdMessage 定义接收字节存储区,为全局变量//

if ((rdMessage[0]!=0x7f)&&(count<3))

{

count
++;

goto resend

}

if(count>=3)

MessageBox(“发送命令字失败”);

}

else //if-2

MessageBox(
"接收数据错误");

}

else //if-1

MessageBox(
"串行口打开失败");

}

下位机通信程序:

 

#include<reg51.h>

#include
<stdlib.h>

#include
<stdio.h>

#define count 
9

#define com_code 0x00

#define com_code1 0xff

unsigned char buffer[count];

int po,year,month,date,hour;

int minute,second,recordID ;

int sum;

main()

{



/*初始化串口和定时器*/

TMOD
=0×20;

TH1
=0×fd;

TR1
=0×01;

ET1
=0×00;

ES
=1;

EA
=1;

/*待发送数据送缓冲区*/

buffer[
0]=0×ff; //数据特征码

buffer[
1]=count+1//数据长度

buffer[
2]=year; //

buffer[
3]=month//

buffer[
4]=date//

buffer[
5]=hour//

buffer[
6]=minute//

buffer[
7]=second//

buffer[
8]=recordID; //事件号

for(po=0;po<count;po++)

sum
+=buffer[po];

buffer[
9]=sum; //校验和



}

/*发送中断服务程序*/

void send(void) interrupt 
4 using 1

{

int i;

RI
=0;

EA
=0;

do

{

for(i=0;i<=count;i++)

{

SBUF
=buffer[i]; //发送数据和校验和//

while(TI==0);

TI
=0;

}

while(RI==0);

RI
=0;

}
while(SBUF!=0); //主机接收不正确,重新发送//

EA
=1

Return;

}

 

5 应用总结

根据不同需要,选择合适的方法。我们选用的用VC++类实现的上位机和下位机的串行通信方法具有使用简单、编写程序方便的特点。经过半年多应用于EBM灭火系统的情况来看,该方法实现的系统运行稳定可靠,是一种值得推广的简单易行的通信方法。

 

参 考 文 献

1 Kate Gregory Visual C++6开发使用手册.北京:机械工业出版社,1999

2 何立民.单片机的C语言应用程序设计.北京:北京航空航天大学出版社,1997

3 马风格.VC控件与串行通讯.1999现代计算机,2000(4)
 

 

 

posted on 2007-10-18 15:21 isabc 阅读(359) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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