GetWindowRect() 得到的是在屏幕坐标系下的RECT(即以屏幕左上角为原点)
GetClientRect() 得到的是在客户区坐标系下的RECT(即以所在窗口左上角为原点,去掉了标题栏计算,仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0)
ScreenToClient() 就是把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标。
void MoveWindow( int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE );
void MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );
参数
x指定了CWnd的左边的新位置。
y指定了CWnd的顶部的新位置。
nWidth指定了CWnd的新宽度。
nHeight指定了CWnd的新高度。
bRepaint指定了是否要重画CWnd。如果为TRUE,则CWnd象通常那样在OnPaint消息处理函数中接收到一条WM_PAINT消息。如果
这个参数为FALSE,则不会发生任何类型的重画操作。这应用于客户区、非客户区(包括标题条和滚动条)和由于CWnd移动而露出的父窗口的任何部分。当
这个参数为FALSE的时候,应用程序必须明确地使CWnd和父窗口中必须重画的部分无效或重画。lpRectCRect对象或RECT结构,指定了新的
大小和位置。说明这个函数改变窗口的位置和大小。对于顶层的CWnd对象,x和y参数是相对于屏幕的左上角的。对于子对象,它们是相对于父窗口客户区的左
上角的。
MoveWindow函数发送一条WM_GETMINMAXINFO消息。处理这个消息时,CWnd得到一个改变最大和最小的窗口缺省值的机会。如果传递
给MoveWindow成员函数的参数超过了这些值,则在WM_GETMINMAXINFO处理函数中可以用最小或最大值来代替这些值。
CWnd::SetWindowPosBOOL SetWindowPos( const CWnd*
pWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy,UINT
nFlags );
返回值如果函数成功,则返回非零值;否则返回0。
参数pWndInsertAfter标识了在Z轴次序上位于这个CWnd对象之前的CWnd对象。这个参数可以是指向CWnd对象的指针,也可以是指向下
列值的指针:l wndBottom
将窗口放在Z轴次序的底部。如果这个CWnd是一个顶层窗口,则窗口将失去它的顶层状态;系统将这个窗口放在其它所有窗口的底部。l wndTop
将窗口放在Z轴次序的顶部。l wndTopMost
将窗口放在所有非顶层窗口的上面。这个窗口将保持它的顶层位置,即使它失去了活动状态。wndNoTopMost
将窗口重新定位到所有非顶层窗口的顶部(这意味着在所有的顶层窗口之下)。这个标志对那些已经是非顶层窗口的窗口没有作用。有关这个函数以及这些参数的使
用规则参见说明部分。x指定了窗口左边的新位置。y指定了窗口顶部的新位置。cx指定了窗口的新宽度。cy指定了窗口的新高度。nFlags指定了大小和
位置选项。这个参数可以是下列值的组合:l SWP_DRAWFRAME 围绕窗口画出边框(在创建窗口的时候定义)。l
SWP_FRAMECHANGED
向窗口发送一条WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口的大小不会改变。如果没有指定这个标志,则仅当窗口的大小发生变化时才发送
WM_NCCALCSIZE消息。l SWP_HIDEWINDOW 隐藏窗口。SWP_NOACTIVATE
不激活窗口。如果没有设置这个标志,则窗口将被激活并移动到顶层或非顶层窗口组(依赖于pWndInsertAfter参数的设置)的顶部。l
SWP_NOCOPYBITS
废弃这个客户区的内容。如果没有指定这个参数,则客户区的有效内容将被保存,并在窗口的大小或位置改变以后被拷贝回客户区。l
SWP_NOMOVE 保持当前的位置(忽略x和y参数)。l SWP_NOOWNERZORDER
不改变拥有者窗口在Z轴次序上的位置。l SWP_NOREDRAW
不重画变化。如果设置了这个标志,则不发生任何种类的变化。这适用于客户区、非客户区(包括标题和滚动条)以及被移动窗口覆盖的父窗口的任何部分。当这个
标志被设置的时候,应用程序必须明确地无效或重画要重画的窗口和父窗口的任何部分。l SWP_NOREPOSITION
与SWP_NOOWNERZORDER相同。l SWP_NOSENDCHANGING
防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。l SWP_NOSIZE 保持当前的大小(忽略cx和cy参数)。l
SWP_NOZORDER 保持当前的次序(忽略pWndInsertAfter)。l SWP_SHOWWINDOW
显示窗口。
调用这个成员函数以改变子窗口、弹出窗口和顶层窗口的大小、位置和Z轴次序。窗口在屏幕上按照它们的Z轴次序排序。在Z轴次序上处于顶端的窗口将程序在所
有其它窗口的顶部。子窗口的所有坐标都是客户坐标(相对于父窗口客户区的左上角)。窗口可以被移动到Z轴次序的顶部,既可以通过将
pWndInsertAfter参数设为&wndTopMost,并确保没有设置SWP_NOZORDER标志,也可以通过设置窗口的Z轴次序使
它位于所有现存的顶层窗口上方。当一个非顶层窗口被设为顶层窗口时,它拥有的窗口也被设为顶层的。它的拥有者不发生变化。如果顶层窗口被重新定位到Z轴次
序的底部(&wndBottom)或任何非顶层窗口之后,则它将不再是顶层窗口。当顶层窗口被变为非顶层窗口时,它所有的拥有者和它拥有的所有窗
口都被变为非顶层窗口。如果既没有指定SWP_NOACTIVE标志也没有指定SWP_NOZORDER标志(这意味着应用程序要求窗口被同时激活并放入
指定的Z轴次序),则pWndInsertAfter参数中指定的值将只在下列环境下适用:l
在pWndInsertAfter参数中既没有指定&wndTopMost也没有指定&wndNoTopMost。
这个窗口不是活动窗口。应用程序不能激活一个非活动窗口但同时又不把它带到Z轴次序的顶部。应用程序可以没有任何限制地改变活动窗口的Z轴次序。非顶层窗
口可能拥有一个顶层窗口,但是反之则不成立。任何被顶层窗口拥有的窗口(例如对话框)都将自己变为顶层窗口,以确保所有被拥有的窗口位于它们的拥有者上
方。在Windows
3.1或更新的版本中,可以将窗口移动到Z轴次序的顶部,并通过设置它们的WS_EX_TOPMOST风格而将之锁定在那里。这种顶层窗口即使在失去活动
状态以后也会保持顶层位置。例如,选择WinHelp的Always On
Top命令会使帮助窗口变为顶层,并且在你返回应用程序之后它还保持可见。要创建一个顶层窗口,应在调用SetWindowPos的时候将
pWndInsertAfter参数设为&wndTopMost,或者在创建窗口的时候设置WS_EX_TOPMOST风格。如果Z轴次序中包含
了任何具有WS_EX_TOPMOST风格的窗口,则用&wndTopMost移动的窗口将被放到所有非顶层窗口的顶部,但是位于任何顶层窗口的
下面。当应用程序激活一个不具有WS_EX_TOPMOST风格的非活动窗口时,该窗口将被移动到所有非顶层窗口的上方,但是位于所有顶层窗口的下方。如
果在调用SetWindowPos的时候pWndInsertAfter参数被设为&wndBottom,并且CWnd是一个顶层窗口,则该窗口
失去顶层状态(WS_EX_BOTTOM风格被清除),并且系统将窗口放在Z轴次序的底部。