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当华美的叶片落尽,生命的脉络才历历可见。 -- 聂鲁达

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串口通信

基于FAX/MODEM远程通信程序设计
     摘要: FAX/MODEM首先用于传真业务,近几年发展极为迅速,取得了极大成功。随着技术的发展和人们认识的提高,人们拓宽了FAX/MODEM的功能,把它用于广域网络通信中,FAX/MODEM能从微机接受串行数据,直接传给另一端的FAX机或另一台FAX/MODEM,所以使用微机通过程控电话网和FAX/MODEM互联起来可以组成一个广域网络系统,当两台微机拨号联上后,它们就独占了一条电话线路,它们之间就像本地通信一样(光电传输速度108米/秒)方便[1]。
  阅读全文

posted @ 2008-01-19 11:11 isabc 阅读(749) | 评论 (0)  编辑

内置MODEM完全安装手册

posted @ 2008-01-19 10:17 isabc 阅读(1632) | 评论 (0)  编辑

串口通讯中的DCB结构

posted @ 2008-01-16 16:21 isabc 阅读(6642) | 评论 (0)  编辑

Win32串口操作的技巧

posted @ 2008-01-08 11:34 isabc 阅读(2358) | 评论 (0)  编辑

使用Visual C++进行串口通信编程
     摘要: 利用Visual C++在windows环境下设计异步串行通信程序可以使用不同的方法。一种方法可以使用windows系统提供的串行口API函数;另一种方法可以直接使用Microsoft公司提供的ActiveX控件MSCOMM.OCX。利用MSCOMM.OCX控件进行串行口程序设计相对比较简单,只要对该控件的属性、事件和方法进行设置和操作,就能完成简单的串行通信功能。而直接使用windows系统提供的串行口API函数则相对较为灵活。试验中,可根据自己的情况任意其中一种进行编程。以下针对如何使用windows系统提供的串行口API函数进行编程做简要介绍  阅读全文

posted @ 2008-01-08 10:33 isabc 阅读(5680) | 评论 (3)  编辑

设备I/O之OVERLAPPED [转]
     摘要: OVERLAPPED,顾名思义为重叠,乍一看会很奇怪,重叠?谁跟谁重叠?似乎在WIN32的Programming中没有这个概念呀?要讨论这个问题就要追溯到对设备I/O的访问中  阅读全文

posted @ 2008-01-07 21:27 isabc 阅读(1421) | 评论 (0)  编辑

端口技术 GetOverlappedResult [转]

posted @ 2008-01-07 16:47 isabc 阅读(5424) | 评论 (0)  编辑

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