DirectX模拟光源类型中有三种:
1. 电光源:具有位置和颜色属性,没有方向,能够摄像任意方向
2. 方向光源:具有方向,光强,颜色,没有光源位置,不会衰减,不需要考虑照射范围。
3. 聚灯光:有颜色,位置,方向。
DirectX模拟的光照类型有四种:
1. 环境光
2. 镜面反射
3. 漫发射
4. 自发射光
posted on 2012-01-27 03:08 加文 阅读(195) 评论(0) 编辑 收藏 引用 所属分类: DirectX
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