基于ACE实现的一个内存池

今天在看ACE内存分配的时候(太多,没看完),发现分配策略不全,我想实现一个能缓存,高效,内存总量不限的分配策略用于对 ACE_Message_Block对象的缓存,虽然ACE_Message_Block支持为它设置三种分配器,一个是对ACE_Message_Block对象本身message_block_allocator_,一个是对ACE_Data_Block本身data_block_allocator_,还有一个是对ACE_Data_Block的数据缓冲区的分配器allocator_strategy_,但是感觉ACE的分配器实现起来复杂,方法也多,就自己实现了一个,下面是部分代码,仅供参考

// MemPoolT.h
/**
 *    @date 2007.10.25
 *  @author PeakGao <peakgao163@163.com>
 
*/

 #ifndef OM_MEMPOOLT_H
#define OM_MEMPOOLT_H

#include 
<assert.h>
#include 
<ace/guard_t.h>
#include 
<ace/global_macros.h>

namespace om{

    
/**
        缓冲池

        缓存池采取2维内存缓冲机制,每次new出一个缓冲链,每个缓冲链为
        <BlockCount>个大小为<BlockSize>的内存块,缓冲链之间建立链表关
        系。

        优点:
        1、不存在realloc,缓冲地址固定不变;
        2、缓冲池大小由小变大,动态增长,不是一开始就分配一个超大的内
        存,真正按需分配;
        3、支持锁策略,目前用的ACE的锁,可以很方便的改为其他的锁策略;
        4、支持FreeList,高效;

        缺点:
        1、分配的对象在长时间不用时不能智能释放

        要求:
        1、每个块的大小必须大于等于sizeof(CacheNode)

        示例:
        typedef CachePool<ACE_SYNCH_NULL_MUTEX>        CachePool_NullMutex; // 单线程
        typedef CachePool<ACE_SYNCH_MUTEX>            CachePool_Mutex;     // 多线程
        
        CachePool_Mutex pool(1024, 256)
        void* buf = pool.alloc();
        pool.free(buf);
        pool.clear();

    
*/

    template
<class _ACEMutex>
    
class CachePool
    
{
protected:
        
/// 缓冲链: Head + cache1 + cache2 + cacheN (N=BlockCount)
        struct CacheChain
        
{
            CacheChain
* _Next;

            
void* data() return this + 1; }

            inline 
static CacheChain* create(CacheChain*& head, size_t blockSize, size_t blockCount)
            
{
                CacheChain
* p = (CacheChain*new char[sizeof(CacheChain) + blockCount * blockSize];
                p
->_Next = head;
                
return head = p;
            }


            
void free()
            
{
                CacheChain
* p = this;
                
while (p)
                
{
                    
char* buf = (char*)p;
                    CacheChain
* next = p->_Next;
                    delete[] buf;
                    p 
= next;
                }

            }

        }
;

        
/// 空闲对象节点,仅仅在空闲对象中有效
        struct CacheNode
        
{
            CacheNode
* _Next;
        }
;

        size_t            _BlockSize;        
/// 数据块的字节大小
        size_t            _BlockCount;    /// 每次连续分配的块数
        CacheChain*        _ChainList;        /// 每次分配的缓冲链
        CacheNode*        _FreeNode;        /// 当前空闲节点
        _ACEMutex*        _Mutex;            /// 线程互斥体
        bool            _DeleteMutex;    /// 是否在析构的时候删除互斥体

    
public:
        CachePool()
            : _BlockSize(
0), _BlockCount(0), _ChainList(0), _FreeNode(0), _Mutex(0), _DeleteMutex(false)
        
{
        }


        CachePool(size_t blockSize, size_t blockCount, _ACEMutex
* mutex = 0)
            : _ChainList(
0), _FreeNode(0), _Mutex(mutex)
        
{
            create(blockSize, blockCount, mutex);
        }


        
~CachePool()
        
{
            
if (_Mutex != 0 && _DeleteMutex)
            
{
                clear();

                delete _Mutex;
                _Mutex 
= 0;
                _DeleteMutex 
= false;
            }

        }


        
/// 清除所有的内存空间
        void clear()
        
{
            ACE_GUARD(_ACEMutex, ace_mon, 
*_Mutex);

            
if (_ChainList)
            
{
                _ChainList
->free();
                _ChainList 
= 0;
                _FreeNode 
= 0;
            }

        }


        
/// 初始化参数
        void create(size_t blockSize, size_t blockCount, _ACEMutex* mutex = 0)
        
{
            _BlockSize 
= blockSize;
            _BlockCount 
= blockCount;

            assert(_BlockCount 
>= 1);
            assert(
sizeof(CacheNode) <= _BlockSize);

            
if (_DeleteMutex && _Mutex)
                delete _Mutex;

            
if (mutex != 0)
            
{
                _Mutex 
= mutex;
                _DeleteMutex 
= false;
            }

            
else
            
{
                _Mutex 
= new _ACEMutex();
                _DeleteMutex 
= true;
            }

        }


        
/// 获取块的大小
        size_t getBlockSize() const
        
{
            
return _BlockSize;
        }


        
/// 获取连续分配的块的数目
        size_t getBlockCount() const
        
{
            
return _BlockCount;
        }


        
/// 分配一个块内存
        void* alloc()
        
{
            assert(_BlockCount 
>= 1);
            assert(
sizeof(CacheNode) <= _BlockSize);
            assert(_Mutex 
!= NULL);

            ACE_GUARD_RETURN(_ACEMutex, ace_mon, 
*_Mutex, NULL);

            
if (_FreeNode == 0)
            
{
                
// 分配另一个数据链
                CacheChain* newChain = CacheChain::create(_ChainList, _BlockSize, _BlockCount);

                CacheNode
* node = (CacheNode*)newChain->data();

                
// 定位到最后一个节点
                (char*&)node += _BlockSize * (_BlockCount - 1);

                
// 建立连接关系
                for (int i=(int)_BlockCount-1; i>=0; i--, (char*&)node -= _BlockSize)
                
{
                    node
->_Next = _FreeNode;
                    _FreeNode 
= node;
                }

            }


            assert(_FreeNode 
!= 0);

            
void* block = (void*)_FreeNode;
            _FreeNode 
= _FreeNode->_Next;

            
return block;
        }


        
/// 释放块内存
        void free(void* block)
        
{
            ACE_GUARD(_ACEMutex, ace_mon, 
*_Mutex);

            
if (block != 0)
            
{
                CacheNode
* node = (CacheNode*)block;
                node
->_Next = _FreeNode;
                _FreeNode 
= node;
            }

        }

    }
;



    
/**
        对象池
        在CachePool的基础上,增加了对象的构造和析构
        为了更好扩充,没有采取继承而是包含的作法
    
*/

    template
<class T, class _ACEMutex>
    
class ObjectPool
    
{
    
protected:
        typedef CachePool
<_ACEMutex>    _CachePool;
        _CachePool    _Pool;

    
public:
        ObjectPool()
        
{
        }


        ObjectPool(size_t blockCount, _ACEMutex
* mutex = 0)
        
{
            _Pool.create(
sizeof(T), blockCount, mutex);
        }


        
/// 清除分配的内存
        void clear()
        
{
            _Pool.clear();
        }


        
/// 初始化参数
        void create(size_t blockCount, _ACEMutex* mutex = 0)
        
{
            _Pool.create(
sizeof(T), blockCount, mutex);
        }


        
/// 获取连续分配的对象的数目
        size_t getObjectCount() const
        
{
            
return _Pool.getBlockCount();
        }


        
/// 创建对象的内存空间,但是没有进行构造,用户可以自行进行定制的构造
        T* alloc()
        
{
            
void* obj = _Pool.alloc();
            ::
new (obj) T(/* not args */); // 进行默认构造
            return (T*)obj;
        }


        
/// 释放对象
        void free(T* obj)
        
{
            
if (obj != 0)
            
{
                obj
->~T();
                _Pool.free(obj);
            }

        }

    }
;

}
 // namespace om

#endif // OM_MEMPOOLT_H

posted on 2007-10-28 19:54 PeakGao 阅读(2991) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++技术


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