Shuffy

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VC++/C/C++/C#浏览集合

本类里基本上都是我从网上查阅得到的一些东西~,感觉比较有价值就转载过来,让大家共同学习!
     摘要: 虚函数、纯虚函数、虚基类、抽象类、虚函数继承、虚继承  阅读全文

posted @ 2011-09-25 10:11 Shuffy 阅读(1358) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 内存区域可以分为栈,堆,静态存储区和常量存储区。局部变量,函数形参,临时变量都是在栈上获得内存的,它们获取的方式都是由编译器自动执行的。

C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数。使用这些函数需要包含头文件stdlib.h  阅读全文

posted @ 2011-09-14 13:44 Shuffy 阅读(27790) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 用.net进行语义网编程时,有jena.net、OWL Library for .net、c# parser、RDF Library for .net等类库可以使用,但本人在使用这些类库时总是感觉不顺手,尤其在推理的时候很麻烦。  阅读全文

posted @ 2011-03-25 21:54 Shuffy 阅读(938) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: C#关键字的用法不单只有一种方法的。现在我总结了一下Using和New的用法,顺便巩固下自己的知识。
Using  阅读全文

posted @ 2009-07-06 01:03 Shuffy 阅读(561) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 如果在为方法声明参数时未使用 ref 或 out,则该参数可以具有关联的值。可以在方法中更改该值,但当控制传递回调用过程时,不会保留更改的值。通过使用方法参数关键字,可以更改这种行为。  阅读全文

posted @ 2009-06-18 21:39 Shuffy 阅读(548) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: big endian是指低地址存放最高有效字节(MSB),而little endian则是低地址存放最低有效字节(LSB)。  阅读全文

posted @ 2008-12-22 14:01 Shuffy 阅读(5361) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 铭记在心

l 接口继承与实现继承存在着不同。在公共继承体系下,派生类总是继承基类的接口。

l 纯虚函数要求派生类仅继承接口。

l 简单(非纯)虚函数要求派生类在继承接口的同时继承默认的实现。

l 非虚函数要求派生类继承接口和强制内容的实现。
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posted @ 2008-10-13 15:13 Shuffy 阅读(415) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 铭记在心

l 派生类中的名字会将基类中的名字隐藏起来。在公有继承体系下,这是我们所不希望见到的。

l 为了让被隐藏名字再次可见,可以使 用 using 声明或者 转发函数。
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posted @ 2008-10-13 15:05 Shuffy 阅读(397) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 铭记在心

l 公共继承意味着 “A 是一个 B” 的关系。对于基类成立的一切都应该适用于派生类,因为派生类的对象就是一个基类对象。
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posted @ 2008-10-13 15:02 Shuffy 阅读(463) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 铭记在心

l 最小化编译依赖的基本理念就是使用声明依赖代替定义依赖。基于这一理念有两种实现方式,它们是:句柄类和接口类。

l 库头文件必须以完整、并且仅存在声明的形式出现。无论是否涉及模板。
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posted @ 2008-01-29 19:40 Shuffy 阅读(487) | 评论 (0)  编辑 |

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