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1. re: 探讨:3D透视投影变换详解-兼谈视平面和屏幕的宽高比问题
评论内容较长,点击标题查看
--xwl
2. re: 思考:关于The Tower of Babylon
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--Sleepy
3. re: 笔记:Bresenham画线算法的推导
图太小啊,看不到啊
--zr
4. re: 探讨:3D透视投影变换详解-兼谈视平面和屏幕的宽高比问题
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--啊夏
5. re: Design Pattern之Singleton模式
评论内容较长,点击标题查看
--sdgsdg
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2. 探讨:物体绕任意向量的旋转-四元数法VS.旋转矩阵法的性能比较(21989)
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评论排行榜
1. 给亲爱嘀小鸡~(16)
2. 思考:计算机图形学中的左上像素填充约定(top-left filling convention for filling geometry)(7)
3. 笔记:Bresenham画线算法的推导(4)
4. Windows中线程同步的几种方式(4)
5. 探讨:3D透视投影变换详解-兼谈视平面和屏幕的宽高比问题(4)
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SoRoMan 2006-09-20 14:55 阅读:273 评论:0
探讨:物体绕任意向量的旋转-四元数法VS.旋转矩阵法的性能比较
SoRoMan 2006-09-19 17:11 阅读:21989 评论:0
探讨:3D透视投影变换详解-兼谈视平面和屏幕的宽高比问题
SoRoMan 2006-09-17 00:34 阅读:8289 评论:4
思考:关于The Tower of Babylon
SoRoMan 2006-08-09 17:32 阅读:2566 评论:2
笔记:基,向量叉积与左右坐标系的关系
SoRoMan 2006-08-08 12:53 阅读:4743 评论:0
笔记:排序算法
SoRoMan 2006-07-31 15:14 阅读:1217 评论:0
笔记:Bresenham画线算法的推导
SoRoMan 2006-07-27 11:07 阅读:24337 评论:4
思考:计算机图形学中的左上像素填充约定(top-left filling convention for filling geometry)
SoRoMan 2006-07-26 16:55 阅读:2077 评论:7
Self Training - Rendering
SoRoMan 2006-07-24 17:33 阅读:377 评论:1
Design Pattern之Singleton模式
SoRoMan 2006-07-16 23:12 阅读:1533 评论:3
Windows中线程同步的几种方式
SoRoMan 2006-07-16 22:06 阅读:763 评论:4
给亲爱嘀小鸡~
SoRoMan 2006-07-10 12:15 阅读:400 评论:16
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