无我

让内心永远燃烧着伟大的光明的精神之火!
灵活的思考,严谨的实现
豪迈的气魄、顽强的意志和周全的思考

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posted @ 2008-06-04 15:33 Tim 阅读(274) | 评论 (0)编辑 收藏

directX 3D游戏图形引擎编程

posted @ 2008-05-23 17:09 Tim 阅读(2348) | 评论 (1)编辑 收藏

嵌入视频

posted @ 2008-03-14 12:27 Tim 阅读(294) | 评论 (1)编辑 收藏

【转】Unicode字符编码规范

     摘要: Unicode字符编码规范  阅读全文

posted @ 2007-12-21 10:47 Tim 阅读(1101) | 评论 (0)编辑 收藏

ASCII码表

     摘要: ASCII码表  阅读全文

posted @ 2007-12-21 10:08 Tim 阅读(617) | 评论 (0)编辑 收藏

关于C++虚函数的研究

     摘要: 以前早稍有接触C++中虚函数多态在编译器上的实现问题,但总没有利用程序来检查实验。这次终于对虚函数和他的vtable表有更深入的关注,通过继承类大小的检测和反汇编后的代码能查出端倪。  阅读全文

posted @ 2007-11-25 22:32 Tim 阅读(2052) | 评论 (2)编辑 收藏

当工作成为一种习惯,成功也就成为一种自然

     摘要: 当工作成为一种习惯,成功也就成为一种自然!  阅读全文

posted @ 2007-11-24 15:28 Tim 阅读(734) | 评论 (3)编辑 收藏

华为2008校园招聘北京笔试最后编程题

     摘要: 华为2008校园招聘北京笔试最后编程题答案  阅读全文

posted @ 2007-11-24 15:02 Tim 阅读(5721) | 评论 (7)编辑 收藏

【转】什么是COM组件

     摘要: 用户需要什么样的软件产品?这是一个多选题,但高效,健壮是肯定会被选种的。作为一名软件开发人员如何做才能满足用户的需要呢?必须要保证升级应用时不破坏与以前版本的向后兼容性。必须做到扩展系统服务时不依赖特定的操作系统。面向对象的程序设计显然是一次革命性的改变。采用面向对象的设计方法我们可以很容易的把要解决的问题事物抽象成各种类,并将内部动作封装隐藏起来,只提供一些接口。但这并没有完全解决我们的问题。昨天我在《程序员》杂志上看到,现在是后OO时代,那OO以后是什么呢?应该是面向组件吧。  阅读全文

posted @ 2007-10-28 10:38 Tim 阅读(3362) | 评论 (0)编辑 收藏

【转】C++中的function object

     摘要: function object STL  阅读全文

posted @ 2007-10-15 10:36 Tim 阅读(1549) | 评论 (0)编辑 收藏

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作者:TimWu
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