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1. re: C++List容器用法操作实例
hehe
--"><script>alert(1)</script><
2. re: C++List容器用法操作实例
sdfs
--dfd
3. re: C++ 取得系统当前时间[未登录]
aa
--aa
4. re: 转载:VS2008中去掉msvcr90.dll的依赖
多谢楼上指点。。
:) 本文我也是转载的。当时遇到这个问题时,用了上面的方法有效,所以就转载下来了。
--Jacc.Kim
5. re: LogProvider 自己封装的一个日志服务类(很好用)
不错,这个确实可以有。很好。改天有空时,偶会完善一下。。呵呵。@P
--Jacc.Kim
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5. 解决DLL导出函数的名字改编问题(1)
Mediator模式
Mediator模式
该模型主要解决两个或多个对象间的相互通信的问题。(个人认为该模式的思想同Observer模式的思想还是有点类似的。表面上看,他们所解决的问题类型根本不同,那为什么我会这么认为了?后面再说明)。按理说,各对象间的通信假如:ObjA与ObjB要进行通信。方法有好多种。比如:可以在它们内部各存一份对方的引用。在一方变动时,调用另一方进行同步即可。但确实如果系统大而复杂时,这将显示的不那么清晰。因此,就希望中间会有个调停者。Mediator模式就因此而生。此时,ObjA与ObjB内部只存为一份Mediator(MediatorObj)对象的引用。在对象变动时,只需调用MediatorObj的相关接口,通知其他对象需要同步更新即可。因此,对ObjA或ObjB或其他的任何对象来说,它们有可能根本不知道还有其他的对象存在。(如:ObjA可能不知道ObjB的存在。)但通过MediatorObj对象,却达到了ObjA与ObjB的同步作用。(现在想下,是不是与Observer模式有点类似?因为,如果在Observer模式的实现上,抽象出一个IObserverable来。那通过IObserverable对象,可以通知所有View的更新)。
class
CClassA;
class
CClassB;
class
CMediator
{
public
:
CMediator(){}
CMediator(CClassA
*
pObjA, CClassB
*
pObjB)
{
this
->
m_pObjA
=
pObjA;
this
->
m_pObjB
=
pObjB;
}
void
DoSyncFromAToB(
void
)
{
this
->
m_pObjB
->
xxx
}
void
DoSyncFromBToA(
void
)
{
this
->
m_pObjA
->
xxx
}
private
:
CClassA
*
m_pObjA;
CClassB
*
m_pObjB;
};
class
CClassA
{
public
:
CClassA(){}
CClassA(CMediator
*
pMediator)
{
this
->
m_pMediator
=
pMediator;
}
void
DoAction(
void
)
{
//
do some work here
//
通知其他对象,需要同步
this
->
m_pMediator
->
DoSyncFromAToB();
}
private
:
CMediator
*
m_pMediator;
};
class
CClassB
{
public
:
CClassB(){}
CClassB(CMediator
*
pMediator)
{
this
->
m_pMediator
=
pMediator;
}
void
DoAction(
void
)
{
//
do some work here
//
通知其他对象,需要同步
this
->
m_pMediator
->
DoSyncFromBToA();
}
private
:
CMediator
*
m_pMediator;
};
posted on 2011-06-28 10:26
Jacc.Kim
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