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CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCSprite::setPosition(...);
CCSprite::getPosition();

以上这些都是以 点 为单位的(不是像素)。
猜测:所有在cocos2d中有关x与y有关的,应该都是以点为单位。
posted on 2012-02-01 09:48 Jacc.Kim 阅读(355) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: cocos2d

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