风一样消逝的青春
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opengl 学习<1>
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2009-07-04 18:36
米游 阅读(377) |
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有道难题...
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2009-05-31 19:46
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zoj 3211 Dream City
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2009-05-25 15:35
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09.5.23 退役感言
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2009-05-24 19:20
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RMQ ST算法 (区间最大(最小)值问题)
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2009-05-18 14:50
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使用后缀数组 解决zoj 3199 Longest Repeated Substring
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2009-05-09 11:22
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线段树求矩形覆盖的周长 pku 1177
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2009-05-03 21:02
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hdu 2816 即老菜鸟杯的1008题目
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2009-05-02 20:49
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hdu 2813 即 老菜鸟杯 1005题
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2009-05-02 20:47
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hdu 2812 即老菜鸟杯 1004
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2009-05-02 20:45
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hdu 2811 即老菜鸟杯 1003
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2009-05-02 20:42
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hdu 2810 即老菜鸟杯1002题 解题报告
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2009-05-02 20:37
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参数搜索(求最优解问题)
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2009-04-12 12:41
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pku 2353 DP(五)
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2009-04-03 17:55
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pku 1631 DP(四)+二分查找
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2009-04-01 13:14
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pku 1191 棋盘分割 (DP)(三)
摘要: pku 1191 棋盘分割
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2009-04-01 12:15
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pku 1609解题报告(DP)(二)
摘要: pku acm 1609
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2009-03-31 15:58
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pku 1179 解题报告(DP)
摘要: pku 1179 acm
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2009-03-30 16:57
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1. re: OSG 碰撞检测之多面体求交器代码解读(PloytopeIntersector)
你好,能不能分享一下你写的这个碰撞检测,多面体求交的源码呀?我最近在写这个碰撞检测的代码上碰到好多问题,希望能参考一下你的代码,不胜感激!(我的邮箱:313741269@qq.com)
--卢江
2. re: opengl 使用bmp位图纹理(8-bit 24bit)
强大
--307252614
3. re: OSG学习 Drawable 与 几何体创建[未登录]
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--米游
4. re: OSG学习 Drawable 与 几何体创建[未登录]
osg::Box* boxtest = new osg::Box(osg::Vec3(1.5,0.0,0.0),1.0);
是如何决定立方体的方向???
--zero
5. re: pku 1191 棋盘分割 (DP)(三)
评论内容较长,点击标题查看
--米游
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