风一样消逝的青春
C++博客
首页
新随笔
聚合
管理
随笔-38 评论-23 文章-0 trackbacks-0
opengl 学习<1>
posted @
2009-07-04 18:36
米游 阅读(381) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
有道难题...
posted @
2009-05-31 19:46
米游 阅读(390) |
评论 (2)
|
编辑
收藏
zoj 3211 Dream City
posted @
2009-05-25 15:35
米游 阅读(619) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
09.5.23 退役感言
posted @
2009-05-24 19:20
米游 阅读(560) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
RMQ ST算法 (区间最大(最小)值问题)
posted @
2009-05-18 14:50
米游 阅读(1600) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
使用后缀数组 解决zoj 3199 Longest Repeated Substring
posted @
2009-05-09 11:22
米游 阅读(1672) |
评论 (5)
|
编辑
收藏
线段树求矩形覆盖的周长 pku 1177
posted @
2009-05-03 21:02
米游 阅读(755) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
hdu 2816 即老菜鸟杯的1008题目
posted @
2009-05-02 20:49
米游 阅读(322) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
hdu 2813 即 老菜鸟杯 1005题
posted @
2009-05-02 20:47
米游 阅读(376) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
hdu 2812 即老菜鸟杯 1004
posted @
2009-05-02 20:45
米游 阅读(348) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
hdu 2811 即老菜鸟杯 1003
posted @
2009-05-02 20:42
米游 阅读(361) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
hdu 2810 即老菜鸟杯1002题 解题报告
posted @
2009-05-02 20:37
米游 阅读(355) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
参数搜索(求最优解问题)
posted @
2009-04-12 12:41
米游 阅读(1677) |
评论 (2)
|
编辑
收藏
pku 2353 DP(五)
posted @
2009-04-03 17:55
米游 阅读(274) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
pku 1631 DP(四)+二分查找
posted @
2009-04-01 13:14
米游 阅读(309) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
pku 1191 棋盘分割 (DP)(三)
摘要: pku 1191 棋盘分割
阅读全文
posted @
2009-04-01 12:15
米游 阅读(882) |
评论 (4)
|
编辑
收藏
pku 1609解题报告(DP)(二)
摘要: pku acm 1609
阅读全文
posted @
2009-03-31 15:58
米游 阅读(406) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
pku 1179 解题报告(DP)
摘要: pku 1179 acm
阅读全文
posted @
2009-03-30 16:57
米游 阅读(324) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
仅列出标题
共2页:
1
2
<
2024年11月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(1)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
ACM(18)
C/C++(2)
OpenGL/OSG(19)
随笔档案
2009年9月 (2)
2009年8月 (9)
2009年7月 (10)
2009年5月 (11)
2009年4月 (4)
2009年3月 (2)
ACM大牛
alpc12's blog
cmykrgb123
sha崽
极光炫影
计算机图形学
NEHE OPENGL
OpenGL
OPENGL部分资料
OSG
虚拟现实中国社区
搜索
最新评论
1. re: OSG 碰撞检测之多面体求交器代码解读(PloytopeIntersector)
你好,能不能分享一下你写的这个碰撞检测,多面体求交的源码呀?我最近在写这个碰撞检测的代码上碰到好多问题,希望能参考一下你的代码,不胜感激!(我的邮箱:313741269@qq.com)
--卢江
2. re: opengl 使用bmp位图纹理(8-bit 24bit)
强大
--307252614
3. re: OSG学习 Drawable 与 几何体创建[未登录]
评论内容较长,点击标题查看
--米游
4. re: OSG学习 Drawable 与 几何体创建[未登录]
osg::Box* boxtest = new osg::Box(osg::Vec3(1.5,0.0,0.0),1.0);
是如何决定立方体的方向???
--zero
5. re: pku 1191 棋盘分割 (DP)(三)
评论内容较长,点击标题查看
--米游
阅读排行榜
1. OpenGL 渲染管线理论(8820)
2. OSG 碰撞检测之多面体求交器代码解读(PloytopeIntersector)(7334)
3. OSG 学习<4> MatrixTransform 与 PosiotionAttitudeTransform(6747)
4. OSG学习<2> GraphicsContext与窗口建立(6095)
5. OSG学习<3> Drawable 与 几何体创建(6067)
评论排行榜
1. 使用后缀数组 解决zoj 3199 Longest Repeated Substring(5)
2. pku 1191 棋盘分割 (DP)(三)(4)
3. opengl学习 nehe opengl lesson_6(3)
4. OSG学习<3> Drawable 与 几何体创建(2)
5. opengl 使用bmp位图纹理(8-bit 24bit)(2)