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再次,解释CComPtr和CComQIPtr。

对于操作原始的接口指针是比较麻烦的,需要我们自己控制引用记数、API 调用、异常处理。于是 ATL 提供了2个智能指针的模板包装类,CComPtr<> 和 CComQIPtr<>,这两个类都在 <atlbase.h> 中声明。CComQIPtr<> 包含了 CComPtr<>的所有功能,因此我们可以完全用 CComQIPtr<> 来使用智能接口指针,唯一要说明的一点就是:CComQIPtr<> 由于使用了运算符的重载功能,它会自动帮我们调用QueryInterface()函数,因此 CComQIPtr<> 唯一的缺点就是不能定义 IUnknown * 指针。

     // 智能指针 smart pointer,按照匈牙利命名法,一般以 sp 开头来表示变量类型
    CComPtr < IUnknown > spUnk; // 正确
    // 假设 IFun 是一个接口类型
    CComPtr < IFun > spFun; // 正确
    CComQIPtr < IFun > spFun; // 正确
    CComQIPtr < IFun, &IID_IFun > spFun; // 正确
    CComQIPtr < IUnknown > spUnk; // 错误!CComQIPtr不能定义IUnknown指针
  
给智能指针赋值的方法:
    CComQIPtr < IFun > spFun; // 调用构造函数,还没有赋值,被包装的内部接口指针为 NULL
   
    CComQIPtr < IFun > spFun( pOtherInterface ); // 调用构造函数,内部接口指针赋值为
    // 通过 pOtherInterface 这个普通接口指针调用QueryInterface()得到的IFun接口指针
   
    CComQIPtr < IFun > spFun( spOtherInterface ); // 调用构造函数,内部接口指针赋值为
    // 通过 spOtherInterface 这个只能接口指针调用QueryInterface()得到的IFun接口指针
   
    CComQIPtr < IFun > spFun ( pUnknown ); // 调用构造函数,由IUnknown的QueryInterface()得到IFun接口指针
   
    CComQIPtr < IFun > spFun = pOtherInterface; // = 运算符重载,含义和上面一样
    spFun = spOtherInterface; // 同上
    spFun = pUnknown; // 同上
   
    pUnknown->QueryInterface( IID_IFun, &sp ); // 也可以通过QueryInterface赋值
   
    // 智能指针赋值后,可以用条件语句判断是否合法有效
    if ( spFun ){}  // 如果指针有效
    if ( NULL != spFun ){} // 如果指针有效
   
    if ( !spFun ){}  // 如果指针无效
    if ( NULL == spFun ){} // 如果指针无效

 

智能指针调用函数的方法:
    spFun.CoCreateInstance(...); // 等价与 API 函数::CoCreateInstance(...)
    spFun.QueryInterface(...); // 等价与 API 函数::QueryInterface()
   
    spFun->Add(...); // 调用内部接口指针的接口函数

    // 调用内部接口指针的QueryInterface()函数,其实效果和 spFun.QueryInterface(...) 一样
    spFun->QueryInterface(...); 
   
    spFun.Release(); // 释放内部的接口指针,同时内部指针赋值为 NULL
    spFun->Release(); // 错!!!一定不要这么使用。
    // 因为这个调用并不把内部指针清空,那么析构的时候会被再次释放(释放了两次)

posted on 2006-05-13 03:44 AlanTop 阅读(2498) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: COM


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