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第一回 Signal和Slot是同步的还是异步的?
我们知道Qt以他的signal和slot机制独步天下。但大家在用的时候有没有注意过,signal和slot之间是异步的,还是同步的呢?为此我问过不少使用Qt的道友。有人说是同步的,有人说是异步的,也有人说要看当时你的人品。:( #$%^&*
为此贫道,特别做了以下几个测试:
First,在main()主函数里,设置两个基于QObject为父类的对象a和b,a触发signal,b接受signal。请看具体案例:
1 class MyTestA : public QObject
2 {
3 Q_OBJECT
4 public:
5 void emitSignal()
6 {
7 signalMyTestA();
8 }
9
10 public slots:
11 void slotMyTestA()
12 {
13 qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
14 }
15 signals:
16 void signalMyTestA();
17 };
18
19 class MyTestB : public QObject
20 {
21 Q_OBJECT
22 public slots:
23 void slotMyTestB()
24 {
25 qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
26 }
27 signals:
28 void signalMyTestB();
29 };
30
31 int main(int argc, char *argv[])
32 {
33 QApplication app(argc, argv);
34
35 MyTestA a;
36 MyTestB b;
37 QObject::connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),&b,SLOT(slotMyTestB()));
38
39 a.emitSignal();
40
41 return app.exec();
42 }
在slotMyTestB的函数里打个断点,看一下调用堆栈(call stack)。
是同步调用的,某些道友开始拈胡微笑,实践出真知啊。
此时只见东方黑云滚滚,电闪雷鸣,又有道友开始度劫了。突然一度劫道友横眉冷对,拿起拂尘刷刷的改写了上面的代码。只见此道友把a对象挪到了一个新线程中(MyTestC创建的),而b对象仍然在主线程中。然后a对象触发信号。
class MyTestA : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
void emitSignal()
{
signalMyTestA();
}
public slots:
void slotMyTestA()
{
qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
}
signals:
void signalMyTestA();
};
class MyTestB : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void slotMyTestB()
{
qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
}
signals:
void signalMyTestB();
};
extern MyTestB *g_pMyTestB;
class MyTestC : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run()
{
MyTestA a;
connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),g_pMyTestB,SLOT(slotMyTestB()));
a.emitSignal();
exec();
}
public slots:
void slotMyTestC()
{
qDebug()<<"slotMyTestC is called.";
}
signals:
void signalMyTestC();
};
class MyTest : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
MyTest(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
~MyTest();
private:
Ui::MyTestClass ui;
};
////////////////////////////////////////////////
MyTestB *g_pMyTestB = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyTestB b;
g_pMyTestB = &b;
MyTestC c;
c.start();
return app.exec();
}
说时迟,那时快。在一道紫雷劈下之际,按下了F5。只见,此时的调用堆栈显示,
奇迹出现了,居然变成异步调用了。只见东方天空万道金光射下,在阵阵仙乐声中,传来朗朗之声:"贫道尘事已了,再无牵挂"。
难道Qt真的是靠人品的,或者Qt莫不是也是修仙道友,不日也将飞升。
在吾等众人膜拜加疑惑之时,只见飞升前辈,留下一条偈语。内事不决问百度,外事不决问谷歌。
吾等众人立刻搜寻,恍然大物。
原来signal和slot是异步调用还是同步调用,取决于对connect的设定。其实connect还有一个参数(Qt::ConnectionType),是它决定了是同步还是异步。以下是ConnectionType的定义
只不过,平常它有一个默认值Qt::AutoConnection,我们忽略了它。这时有道友问道,为何在AutoConnection模式下,有时是同步,有时是异步,莫非Auto就是人品代名词。
非也,其实Auto是这样规定的,
当sender和receiver在同一线程时,就是同步模式,而在不同线程时,则是异步模式。
众人皆曰善。
就在众人弹冠相庆之时,突然一道类似眼镜发出的寒光闪过,一个黑影渐渐清晰了起来。
他居然就是..................
青春永驻,十二年如一日的柯南君,他招牌式的磁性声音给众道友一晴天霹雳,“诸位以为这就是全部的真相吗?”
接着他刷刷的又改写了代码,在主线程中生成a,b两个对象,而a对象在新线程(MyTestC创建的)中触发信号。
class MyTestA : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
void emitSignal()
{
signalMyTestA();
}
public slots:
void slotMyTestA()
{
qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
}
signals:
void signalMyTestA();
};
class MyTestB : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void slotMyTestB()
{
qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
}
signals:
void signalMyTestB();
};
extern MyTestB *g_pMyTestB;
extern MyTestA *g_pMyTestA;
class MyTestC : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run()
{
g_pMyTestA->emitSignal();
exec();
}
public slots:
void slotMyTestC()
{
qDebug()<<"slotMyTestC is called.";
}
signals:
void signalMyTestC();
};
/////////////////////////////////////////////
MyTestB *g_pMyTestB = NULL;
MyTestA *g_pMyTestA = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyTestA a;
g_pMyTestA = &a;
MyTestB b;
g_pMyTestB = &b;
QObject::connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),&b,SLOT(slotMyTestB()));
MyTestC c;
c.start();
return app.exec();
}
在众人疑惑的眼光中,此君淡定的按下了F5。只见调用堆栈(call stack)显示
众人皆惊呼,“Impossible”。a和b明明是属于一个线程的,为何会异步调用。此时我们熟悉的语录,又在耳边回响,是"我相信真相只有一个!!!"这句话吗?No,只见柯南君,优雅地挥了挥手指,"Nothing impossible",从口中缓缓滑出。
。众人皆扑街,“有屁快放”。
此时柯南君缓缓从口袋中,摸出一张纸,抛向空中,然后转身离去。只见随风飘落的纸面上面摘录了这么一段Qt源代码,在Auto模式下,如果要同步调用,不仅要求sender和receiver是同一线程,而且sender触发的时候,所在的线程也要和receiver一致。
// determine if this connection should be sent immediately or
// put into the event queue
if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection
&& (currentThreadData != sender->d_func()->threadData
|| receiver->d_func()->threadData != sender->d_func()->threadData))
|| (c->connectionType == Qt::QueuedConnection)) {
queued_activate(sender, signal_absolute_index, c, argv ? argv : empty_argv);
continue;
} else if (c->connectionType == Qt::BlockingQueuedConnection) {
blocking_activate(sender, signal_absolute_index, c, argv ? argv : empty_argv);
continue;
}
摘自qobject.cpp
z众人皆惊,原来在Auto模式下,如果sender的触发时所处的线程和receiver不同,也会是异步调用。此时道友齐声向柯南喊道“这是全部的真相了吗”?柯南转过头来笑而不语,渐渐又消失在黑暗中。“有多少无耻可以重来”漂上了众人的心头。望着远处的雨后阳光,一个大大的问号也出现在众人头顶,"Qt你到底有多无耻???"。众人又陷入了沉思。
欲知后事如何,请听下回分解。
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2011-08-26 10:41 樱桃小锤子 阅读(12881) |
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2011年8月26日
第一回 Signal和Slot是同步的还是异步的?
我们知道Qt以他的signal和slot机制独步天下。但大家在用的时候有没有注意过,signal和slot之间是异步的,还是同步的呢?为此我问过不少使用Qt的道友。有人说是同步的,有人说是异步的,也有人说要看当时你的人品。:( #$%^&*
为此贫道,特别做了以下几个测试:
First,在main()主函数里,设置两个基于QObject为父类的对象a和b,a触发signal,b接受signal。请看具体案例:
1 class MyTestA : public QObject
2 {
3 Q_OBJECT
4 public:
5 void emitSignal()
6 {
7 signalMyTestA();
8 }
9
10 public slots:
11 void slotMyTestA()
12 {
13 qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
14 }
15 signals:
16 void signalMyTestA();
17 };
18
19 class MyTestB : public QObject
20 {
21 Q_OBJECT
22 public slots:
23 void slotMyTestB()
24 {
25 qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
26 }
27 signals:
28 void signalMyTestB();
29 };
30
31 int main(int argc, char *argv[])
32 {
33 QApplication app(argc, argv);
34
35 MyTestA a;
36 MyTestB b;
37 QObject::connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),&b,SLOT(slotMyTestB()));
38
39 a.emitSignal();
40
41 return app.exec();
42 }
在slotMyTestB的函数里打个断点,看一下调用堆栈(call stack)。
是同步调用的,某些道友开始拈胡微笑,实践出真知啊。
此时只见东方黑云滚滚,电闪雷鸣,又有道友开始度劫了。突然一度劫道友横眉冷对,拿起拂尘刷刷的改写了上面的代码。只见此道友把a对象挪到了一个新线程中(MyTestC创建的),而b对象仍然在主线程中。然后a对象触发信号。
class MyTestA : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
void emitSignal()
{
signalMyTestA();
}
public slots:
void slotMyTestA()
{
qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
}
signals:
void signalMyTestA();
};
class MyTestB : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void slotMyTestB()
{
qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
}
signals:
void signalMyTestB();
};
extern MyTestB *g_pMyTestB;
class MyTestC : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run()
{
MyTestA a;
connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),g_pMyTestB,SLOT(slotMyTestB()));
a.emitSignal();
exec();
}
public slots:
void slotMyTestC()
{
qDebug()<<"slotMyTestC is called.";
}
signals:
void signalMyTestC();
};
class MyTest : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
MyTest(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
~MyTest();
private:
Ui::MyTestClass ui;
};
////////////////////////////////////////////////
MyTestB *g_pMyTestB = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyTestB b;
g_pMyTestB = &b;
MyTestC c;
c.start();
return app.exec();
}
说时迟,那时快。在一道紫雷劈下之际,按下了F5。只见,此时的调用堆栈显示,
奇迹出现了,居然变成异步调用了。只见东方天空万道金光射下,在阵阵仙乐声中,传来朗朗之声:"贫道尘事已了,再无牵挂"。
难道Qt真的是靠人品的,或者Qt莫不是也是修仙道友,不日也将飞升。
在吾等众人膜拜加疑惑之时,只见飞升前辈,留下一条偈语。内事不决问百度,外事不决问谷歌。
吾等众人立刻搜寻,恍然大物。
原来signal和slot是异步调用还是同步调用,取决于对connect的设定。其实connect还有一个参数(Qt::ConnectionType),是它决定了是同步还是异步。以下是ConnectionType的定义
只不过,平常它有一个默认值Qt::AutoConnection,我们忽略了它。这时有道友问道,为何在AutoConnection模式下,有时是同步,有时是异步,莫非Auto就是人品代名词。
非也,其实Auto是这样规定的,
当sender和receiver在同一线程时,就是同步模式,而在不同线程时,则是异步模式。
众人皆曰善。
就在众人弹冠相庆之时,突然一道类似眼镜发出的寒光闪过,一个黑影渐渐清晰了起来。
他居然就是..................
青春永驻,十二年如一日的柯南君,他招牌式的磁性声音给众道友一晴天霹雳,“诸位以为这就是全部的真相吗?”
接着他刷刷的又改写了代码,在主线程中生成a,b两个对象,而a对象在新线程(MyTestC创建的)中触发信号。
class MyTestA : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
void emitSignal()
{
signalMyTestA();
}
public slots:
void slotMyTestA()
{
qDebug()<<"slotMyTestA is called.";
}
signals:
void signalMyTestA();
};
class MyTestB : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void slotMyTestB()
{
qDebug()<<"slotMyTestB is called.";
}
signals:
void signalMyTestB();
};
extern MyTestB *g_pMyTestB;
extern MyTestA *g_pMyTestA;
class MyTestC : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
void run()
{
g_pMyTestA->emitSignal();
exec();
}
public slots:
void slotMyTestC()
{
qDebug()<<"slotMyTestC is called.";
}
signals:
void signalMyTestC();
};
/////////////////////////////////////////////
MyTestB *g_pMyTestB = NULL;
MyTestA *g_pMyTestA = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyTestA a;
g_pMyTestA = &a;
MyTestB b;
g_pMyTestB = &b;
QObject::connect(&a,SIGNAL(signalMyTestA()),&b,SLOT(slotMyTestB()));
MyTestC c;
c.start();
return app.exec();
}
在众人疑惑的眼光中,此君淡定的按下了F5。只见调用堆栈(call stack)显示
众人皆惊呼,“Impossible”。a和b明明是属于一个线程的,为何会异步调用。此时我们熟悉的语录,又在耳边回响,是"我相信真相只有一个!!!"这句话吗?No,只见柯南君,优雅地挥了挥手指,"Nothing impossible",从口中缓缓滑出。
。众人皆扑街,“有屁快放”。
此时柯南君缓缓从口袋中,摸出一张纸,抛向空中,然后转身离去。只见随风飘落的纸面上面摘录了这么一段Qt源代码,在Auto模式下,如果要同步调用,不仅要求sender和receiver是同一线程,而且sender触发的时候,所在的线程也要和receiver一致。
// determine if this connection should be sent immediately or
// put into the event queue
if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection
&& (currentThreadData != sender->d_func()->threadData
|| receiver->d_func()->threadData != sender->d_func()->threadData))
|| (c->connectionType == Qt::QueuedConnection)) {
queued_activate(sender, signal_absolute_index, c, argv ? argv : empty_argv);
continue;
} else if (c->connectionType == Qt::BlockingQueuedConnection) {
blocking_activate(sender, signal_absolute_index, c, argv ? argv : empty_argv);
continue;
}
摘自qobject.cpp
z众人皆惊,原来在Auto模式下,如果sender的触发时所处的线程和receiver不同,也会是异步调用。此时道友齐声向柯南喊道“这是全部的真相了吗”?柯南转过头来笑而不语,渐渐又消失在黑暗中。“有多少无耻可以重来”漂上了众人的心头。望着远处的雨后阳光,一个大大的问号也出现在众人头顶,"Qt你到底有多无耻???"。众人又陷入了沉思。
欲知后事如何,请听下回分解。
此篇已在CNBLOG同时发布
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2011-08-26 10:41 樱桃小锤子 阅读(12881) |
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