置于ONDRAW函数里面(单文档):

CBitmap bm,*pbm;      //定义位图对象
 BITMAP bmMetric;     //定义位图结构变量,保存位图的参数如宽,高
 bm.LoadBitmap (IDB_BITMAP2);   
 bm.GetBitmap (&bmMetric);  //保存位图的参数到结构变量bmMetric

 CDC memDC;                  //定义设备环境类对象
 memDC.CreateCompatibleDC (pDC);   //创建内存设备环境
   
 pbm=memDC.SelectObject (&bm);     //将位图选入设备环境
 //将内存设备环境的位图传输到设备环境
 pDC->BitBlt (0,0,bmMetric.bmWidth ,bmMetric.bmHeight ,&memDC,0,0,SRCCOPY);
 memDC.SelectObject (pbm);  //恢复原设备环境对象
    bm.DeleteObject ();
    memDC.DeleteDC();