置于ONDRAW函数里面(单文档):
CBitmap bm,*pbm; //定义位图对象
BITMAP bmMetric; //定义位图结构变量,保存位图的参数如宽,高
bm.LoadBitmap (IDB_BITMAP2);
bm.GetBitmap (&bmMetric); //保存位图的参数到结构变量bmMetric
CDC memDC; //定义设备环境类对象
memDC.CreateCompatibleDC (pDC); //创建内存设备环境
pbm=memDC.SelectObject (&bm); //将位图选入设备环境
//将内存设备环境的位图传输到设备环境
pDC->BitBlt (0,0,bmMetric.bmWidth ,bmMetric.bmHeight ,&memDC,0,0,SRCCOPY);
memDC.SelectObject (pbm); //恢复原设备环境对象
bm.DeleteObject ();
memDC.DeleteDC();