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static关键字的用法

static c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。

static 的两大作用:

一、控制存储方式:static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。2 解决方案:因此c++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。

二、控制可见性与连接类型 :static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”.static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。

 

类中的static成员:
一、出现原因及作用:
1
、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。

2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。

类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类。
二、注意:
1
、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。
2
类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。

 

如下是对静态关键字的一些说明。

1静态全局变量
定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。
特点:
  A
、该变量在全局数据区分配内存。
  B
、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0
  C
、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。

 
例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103):
        //file1.cpp
        #include<iostream.h>
        void fn();
        extern int n;
        void main()
        {
          n=20;
          cout << n << endl;
          fn();
        }

        //file2.cpp
        #include<iostream.h>

        static int n; //
定义静态全局变量,初始化为0
        void fn()
        {
          n++;
          cout << n << endl;
        }

 
文件分别编译能通过,但连接时file1.cpp 中的变量n找不到定义,产生连接错误。

  D
文件作用域下声明的const的常量默认为static存储类型。
2
、静态局部变量
定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。
特点:
  A
、该变量在全局数据区分配内存。
  B
、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0
  C
、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。
3
、静态函数(注意与类的静态成员函数区别)
定义:在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义成静态函数。
特点:
  A
、静态函数只能在本源文件中使用(这是与普通函数区别)
 
例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103):
        //file1.cpp
        void fn();
        void staticFn()

        void main()
        {

          fn();
          staticFn();
        }

        //file2.cpp
        #include<iostream.h>

        static void staticFn();
        void fn();

        void fn()
        {
          staticFn();
          cout << "this is fn() \n";
        }

        void staticFn()
        {
          cout << "this is staticFn() \n";
        }
连接时,将产生找不到函数staticFn()定义的错误。

  B
、主意事项
 
在文件作用域下声明的inline函数默认为static类型。
二、面象对象中的static关键字(主要指类中的static关键字)

1
、静态数据成员
特点:
  A
、内存分配:在程序的全局数据区分配。
  B
、初始化和定义:
   a
、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。
   b
、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中定义。
   c
、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。
  C
、特点
   a
、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,
   b
、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。
  D
、访问形式
   a
类对象名.静态数据成员名
   b
类类型名:: 静态数据成员名
  E
、静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对   于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所 以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第 二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。
2
、静态成员函数
特点:
  A
、静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。
  B
、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:
 
主要用于对静态数据成员的操作。
调用形式:
  A
、类对象名.静态成员函数名()
  B
、类类型名:: 静态成员函数名() 

posted on 2009-03-27 10:36 chatler 阅读(248) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++_BASIS

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