聚星亭

吾笨笨且懒散兮 急须改之而奋进
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     平凡的我,生活在这平淡的世界,抛开那些为了摆脱平淡而所做的"付出",才发现:自己正被这平淡的事所包围着,所感动着!

     回首已走过的路,想想那些感动你或被你感动的人:使自己从中得到升华!!

            ----besterChen
吾笨笨且懒散兮 急须改之而奋进!

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01 2011 档案

     摘要: how to play:
create a growing colored ball.
while the ball is growing, you can't touch:
*Boundaries
*White bouncing balls
*Other colored balls
YOU WILL LOSE A LIFE
You have a limited amount of lives and balls to fill the required percentage of the stage if you run out of balls or lives, it's GAME OVER.
The greater the ball, the higher the score, You'll get special bonuses for:
*Finishing alevel in a short time
*Saving lives
*Saving balls  阅读全文

posted @ 2011-01-21 09:43 besterChen 阅读(837) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 在这篇教程里,我们会讲解如何使用cocos2d和Tiled Map Editor创建一个基于tiled map的游戏.作为例子,我们会制作一个小游戏.游戏的主要内容是一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜吃.

这篇教程主要学习的内容有:

1. 如何创建Tiled Map。
2. 如何将地图载入到游戏内。
3. 如何让地图跟随玩家滚动;如何使用对象层。
4. 如何在地图里创建可碰撞(不可穿越)区域。
5. 如何使用tile属性。
6. 如何使用可碰撞物体和动态修改地图。
7. 如何确定你的主角没有产生穿越  阅读全文

posted @ 2011-01-20 15:34 besterChen 阅读(14209) | 评论 (3)  编辑 |

     摘要: There are tremendous of wonderful germs in our life. Some of them are good for us, some are bad for us. Let’s help these cute germs cleaning!  阅读全文

posted @ 2011-01-04 08:46 besterChen 阅读(1099) | 评论 (0)  编辑 |

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