Inheritance Example

Hierarchy using private Data, and three-level Inheritance Hierarchy:

Circle类继承了Point类,而Cylinder类继承了Circle类,同时调用基类的构造函数,初始化数据

Circle具有Point的特性,Cylinder具有Circle的特性,形成了三级继承关系

base-class:

#ifndef  POINT_H
#define  POINT_H 

class  Point {

public :
    Point( 
int   =   0 int   =   0 );  //  默认构造函数
     void  setX(  int  );
    
void  setY(  int  );
    
int  getX()  const ;
    
int  getY()  const ;
    
void  print()  const ;

//  private data.
private :
    
int  x;
    
int  y;

}
;

#endif
#include  < iostream >
#include 
< iomanip >

using   namespace  std;

#include 
" point.h "

Point::Point( 
int  xValue,  int  yValue )
    :x( xValue ), y( yValue )
{
        
//  empty body
}


void  Point::setX(  int  xValue )
{
    x 
=  xValue;
}


void  Point::setY(  int  yValue )
{
    y 
=  yValue;
}


int  Point::getX()  const
{
    
return  x;
}


int  Point::getY()  const
{
    
return  y;
}


void  Point::print()  const
{
    cout 
<<   " : [  "   <<  x  <<   " "   <<  y  <<   "  ] " ;

}




derived-class:
#ifndef  CIRCLE_H
#define CIRCLE_H

#include 
"point.h"

// inherited through public inheritance
class Circle : public Point{

public:

    Circle( 
int = 0int = 0int = 0 );

    
void setRadius( double );
    
double getRadius() const;

    
double getDiameter() const;
    
double getCircumference() const;
    
double getArea() const;

    
void print() const;

// private data
private:
    
double radius;

}
;

#endif
#include <iostream>
using namespace std;

#include 
"circle.h"

Circle::Circle( 
int xValue, int yValue, int radiusValue )
:Point( xValue, yValue ) 
// call base-class constructor.
{
    setRadius( radiusValue );

}


void Circle::setRadius( double radiusValue )
{
    radius 
= ( radiusValue < 0.0 ? 0.0 : radiusValue );

}


double Circle::getRadius() const
{
    
return radius;

}


double Circle::getDiameter() const
{
    
return 2 * getRadius();

}


double Circle::getCircumference() const
{
    
return 3.14159 * getDiameter();

}


double Circle::getArea() const 
{
    
return 3.14159 * getRadius() * getRadius();

}


void Circle::print() const
{
    cout 
<< "Center = ";
    Point::print();
    cout 
<< "; Radius = " << getRadius();

}



three-level Inheritance:
#ifndef CYLINDER_H
#define CYLINDER_H

#include 
"circle.h"

class Cylinder : public Circle{

public:
    Cylinder( 
int = 0int = 0double = 0.0double = 0.0 );

    
void setHeight( double );
    
double getHeight() const;

    
double getArea() const;
    
double getVolumn() const;
    
void print() const;

private:
    
double height;

}
;

#endif
#include <iostream>
using namespace std;

#include 
"cylinder.h"

Cylinder::Cylinder( 
int xValue, int yValue, double radiusValue, double heightValue )
: Circle( xValue, yValue, radiusValue )
{
    setHeight( heightValue );

}


void Cylinder::setHeight( double heightValue )
{
    height 
= ( heightValue < 0.0 ? 0.0 : heightValue );

}


double Cylinder::getHeight() const
{
    
return height;

}


double Cylinder::getArea() const
{
    
return 2 * Circle::getArea() +
        getCircumference() 
* getHeight();

}


double Cylinder::getVolumn() const
{
    
return Circle::getArea() * getHeight();

}


void Cylinder::print() const 
{
    Circle::print();
    cout 
<< "; Height = " << getHeight();

}

posted on 2006-12-06 20:35 bullGao 阅读(258) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 读书笔记


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