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位图按钮实现【转】

利用CBitmapButton类实现位图按钮的两种方法:
方法一:
 1、在资源编辑的时候选中按钮的 Owner draw 属性,不需要选择 Bitmap 属性.
       按钮右键-->Styles-->Owner draw

 2、在程序中定义一个CBitmapButton成员变量。
        注意:不能使用ClassWizard为按钮映射一个CButton变量,然后改为CBitmapButton,
        这么做并不能将按钮直接映射为CBitmapButton类的对象,反而会出现初始化错误

3、使用CBitmapButton::LoadBitmaps装载各种状态的图片,
     使用CBitmapButton::SubclassDlgItem关联到想要的按钮,
     使用CBitmapButton::SizeToContent函数使按钮适合图片大小。
     注意Loadbitmaps一定要在关联到按钮之前进行!

      附:添加资源Bitmap的方法:Insert菜单-->Resource -->Resource type:Bitmap-->Import, 
                之后选择所需的图片就可以了

 方法一的例子:
    首先,选中按钮的owner Draw属性,在资源中加载两副*.bmp格式的位图,
  然后在对话框类中加入:
 1CBitmapButton m_btnX1;
 2//定义变量,必须放在函数外面才能正常实现
 3
 4BOOL CXXXXXXX::OnInitDialog()
 5{
 6CDialog::OnInitDialog();
 7
 8m_btnX1.LoadBitmaps(IDB_XXXX_UP,IDB_XXXX_DOWN);
 9//这里是两副位图,鼠标按下和弹起,
10//  也可以只加一个ID资源;
11m_btnX1.SubclassDlgItem(IDC_DASEN_X1,this);
12m_btnX1.SizeToContent();
13}

14
15文章引用自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_44e571d70100080o.html 
16

方法二:使用CBitmapButton::AutoLoad函数关联到想要的按钮
需要注意:
A、使用CBitmapButton::AutoLoad函数之前不能使用CBitmapButton::LoadBitmaps装载
  各种状态的图片,否则会出错。
B、AutoLoad函数完成关联和改变按钮大小的功能。类似于上面CBitmapButton::SubclassDlgItem
   和CBitmapButton::SizeToContent函数的功能。
C、CBitmapButton::AutoLoad使用的位图是默认资源ID的,即它会自动装载相关资源位图。
  位图的资源ID格式为:
  "按钮Caption+U"、"按钮Caption+D"、"按钮Caption+F"、"按钮Caption+X",
  分别代表Up、Down、Focus、Disable状态。
  如资源编辑时,希望关联的按钮的Caption为Test,
  那么其默认装载的位图资源的ID为:"TestU"/"TestD"/"TestF"/"TestX",
  注意分号""也是其ID的一部分。
方法二例子:
首先,选中Caption为:"myBitmapButton"按钮的owner Draw属性
其次,添加两个位图资源,并修改其ID分别为:"myBitmapButtonU"和"myBitmapButtonD",这里只添加两个位图
然后在对话框类中加入:
1 CBitmapButton m_btnX1;//必须放在函数外面才能正常实现
2 BOOL CXXXXXXX::OnInitDialog()
3 {
4 CDialog::OnInitDialog();
5 
6 m_btnX1.AutoLoad(IDC_BUTTON1,this);//ID为IDC_BUTTON1的按钮的Caption为:myBitmapButton
7 }

至此两种方法就都结束了。

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Ⅱ.使用图标制作按钮  
  1. 打开ICON按钮的属性页,在Style中选中Icon   。  
  2. 在对话框类的头文件中定义成员变量(使用ClassWizard加入这个成员变量)  
  CButton   m_   IconBtn;//对应于图标按钮  
  3. 创建相应的图标或者位图资源:  
  图标资源:IDI_ICONBUTTON  
  4.在初始化中加入如下代码:    
  …  
  //对应于图标按钮  
  HICON   hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_   ICONBUTTON);  
  m_IconBtn.SetIcon(hIcon);  
  …  
  重新编译运行我们的程序,奇妙的图像按钮呈现在我们的眼前了。  
  Ⅲ.使用位图制作按钮  
  1. 打开BITMAP按钮的属性页,在Style中选中Bitmap。  
  2. 对话框类的头文件中定义成员变量(使用ClassWizard加入这个成员变量)  
                              CButton   m_IconBtn;  
  3.创建位图资源:  
  位图资源:IDB_BITMAPBUTTON  
  4.在初始化中加入如下代码:    
  //对应于位图按钮  
  …  
  HBITMAP   hBmp=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),  
  MAKEINTRESOURCE(IDB_   BITMAPBUTTON));  
  m_BmpBtn.SetBitmap(hBmp);  

posted on 2009-04-11 17:50 阅读(384) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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