Bill Hsu
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
公告
联系我:我的126邮箱: billhsu。
<
2025年2月
>
日
一
二
三
四
五
六
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
统计
随笔 - 41
文章 - 0
评论 - 82
引用 - 0
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(16)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
Algorithm(13)
(rss)
C/C++(19)
(rss)
Game Dev(25)
(rss)
Other(2)
(rss)
随笔档案
2011年1月 (1)
2010年8月 (3)
2010年7月 (1)
2010年4月 (1)
2010年3月 (2)
2010年1月 (1)
2009年12月 (1)
2009年11月 (2)
2009年10月 (2)
2009年8月 (1)
2009年7月 (2)
2009年6月 (4)
2009年5月 (1)
2009年1月 (1)
2008年12月 (1)
2008年11月 (2)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (6)
2008年7月 (5)
相册
Bill
DroidControl
EZControl
MiniQ
Game Dev
AndroGeek
(rss)
GameDev
搜索
最新评论
1. re: 矩阵求逆代码
正需要这个资料,很给力
--C语言爱好者
2. re: 四元数入门[未登录]
請問這程式可以直接跑,看結果嗎??
--Li
3. re: 矩阵求逆代码
谢谢你!
--唐同学
4. re: Android NDK 开发OpenGL ES 2.0一些注意点
thanks
--kongque
5. re: 可编程管道下的剪裁平面
@小时候可靓了
:-)
--Bill Hsu
阅读排行榜
1. A* (A-star A星)寻路算法(10368)
2. 神经元网络的超级入门(7041)
3. 矩阵求逆代码(6752)
4. 寻路算法整理(5673)
5. 四元数入门(3702)
评论排行榜
1. 游戏中CPU使用率的控制(18)
2. 矩阵求逆代码(8)
3. 我的VC++ RPG游戏紫日2037源代码(7)
4. 超越3D,4D来了。。。(6)
5. 自己写的3D游戏(6)
Android游戏计时
Bill Hsu 2011-01-30 23:16 阅读:2105 评论:0
骨骼动画中的反向动力学
Bill Hsu 2010-08-26 17:29 阅读:3470 评论:0
AndroGeek欢迎大家
Bill Hsu 2010-08-23 10:04 阅读:317 评论:0
Android NDK 开发OpenGL ES 2.0一些注意点
Bill Hsu 2010-08-10 11:37 阅读:3365 评论:1
靠得住的休眠函数XSleep
Bill Hsu 2010-07-30 10:55 阅读:1558 评论:0
基于shader的骨骼蒙皮计算
Bill Hsu 2010-04-01 22:10 阅读:1019 评论:0
fstream那些事
Bill Hsu 2010-03-27 18:37 阅读:1789 评论:3
GPU水面模拟
Bill Hsu 2010-03-23 20:59 阅读:1982 评论:0
可编程管道下的剪裁平面
Bill Hsu 2010-01-20 22:00 阅读:2003 评论:2
矩阵求逆代码
Bill Hsu 2009-12-11 22:23 阅读:6752 评论:8
发日志纪念~~第一次写导出插件
Bill Hsu 2009-11-25 19:25 阅读:474 评论:2
最酷的排序算法演示
Bill Hsu 2009-11-08 00:08 阅读:393 评论:0
DirectX 3D 设备丢失(lost device)的处理
Bill Hsu 2009-10-17 13:10 阅读:3688 评论:2
游戏开发者年会2009
Bill Hsu 2009-10-11 17:56 阅读:442 评论:0
3d编程的无敌组合
Bill Hsu 2009-08-03 08:35 阅读:568 评论:0
自己写的3D游戏
Bill Hsu 2009-07-29 13:04 阅读:1933 评论:6
自己写的Rap3d 引擎 开源发布啦
Bill Hsu 2009-07-25 15:00 阅读:1419 评论:5
Rap3d更新
Bill Hsu 2009-06-23 10:12 阅读:269 评论:1
3D Engine快写好了
Bill Hsu 2009-06-20 10:46 阅读:257 评论:3
游戏中CPU使用率的控制
Bill Hsu 2009-06-12 12:00 阅读:2472 评论:18
3D引擎计划
Bill Hsu 2009-06-10 21:15 阅读:355 评论:0
一本好书
Bill Hsu 2009-05-24 11:25 阅读:223 评论:1
寻路算法整理
Bill Hsu 2009-01-23 17:22 阅读:5673 评论:3
用GDI实现3D
Bill Hsu 2008-12-27 17:18 阅读:1592 评论:1
囧,高考题也错。。。
Bill Hsu 2008-11-27 18:30 阅读:345 评论:0
A* (A-star A星)寻路算法
Bill Hsu 2008-11-01 18:19 阅读:10368 评论:0
栈对象和堆对象
Bill Hsu 2008-10-10 17:36 阅读:1710 评论:0
四元数入门
Bill Hsu 2008-09-30 19:34 阅读:3702 评论:2
超越3D,4D来了。。。
Bill Hsu 2008-09-15 11:56 阅读:2038 评论:6
祝自己好运。。。
Bill Hsu 2008-09-03 12:35 阅读:225 评论:0
神经元网络的超级入门
Bill Hsu 2008-08-30 20:08 阅读:7041 评论:2
irrlicht--这个引擎很强大。。。
Bill Hsu 2008-08-23 17:53 阅读:1428 评论:0
脚本引擎RapScript V0.0.0.1发布
Bill Hsu 2008-08-10 11:05 阅读:1671 评论:4
函数互交模块基本完成
Bill Hsu 2008-08-09 16:34 阅读:214 评论:0
RapScript开发日志 2008.8.6
Bill Hsu 2008-08-06 20:19 阅读:366 评论:1
stredit problem
Bill Hsu 2008-08-01 13:41 阅读:308 评论:0
开始写脚本引擎了
Bill Hsu 2008-07-28 12:36 阅读:830 评论:5
石子合并
Bill Hsu 2008-07-24 21:37 阅读:661 评论:0
我的VC++ RPG游戏紫日2037源代码
Bill Hsu 2008-07-23 19:04 阅读:3366 评论:7
很好的递推题:铺磁砖和走格子
Bill Hsu 2008-07-23 15:37 阅读:955 评论:0
能量项链
Bill Hsu 2008-07-23 15:37 阅读:530 评论:0