Bill Hsu
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1. re: 矩阵求逆代码
正需要这个资料,很给力
--C语言爱好者
2. re: 四元数入门[未登录]
請問這程式可以直接跑,看結果嗎??
--Li
3. re: 矩阵求逆代码
谢谢你!
--唐同学
4. re: Android NDK 开发OpenGL ES 2.0一些注意点
thanks
--kongque
5. re: 可编程管道下的剪裁平面
@小时候可靓了
:-)
--Bill Hsu
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5. 自己写的3D游戏(6)
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好久没有更新了,写写最近这一周的个人日志,关于3d场景水体渲染的
李侃 2010-03-21 22:34 阅读:3295 评论:8
vc2008 fstream不支持中文路径的解决方案
clane 2010-03-10 19:19 阅读:3822 评论:5
多线程服务器的常用编程模型
陈硕 2010-02-12 16:51 阅读:4391 评论:7
需要判断指针为空吗
金庆 2010-02-11 09:48 阅读:4471 评论:11
vista & win7 下安装 VC6
乔宁博 2010-01-26 14:07 阅读:4461 评论:15
IGame骨骼动画成功导出
陈昱(CY) 2010-01-16 21:10 阅读:2547 评论:8
[原创]常见语言的现实版形象
Davy.xu 2009-12-23 11:49 阅读:2172 评论:3
免费的虚幻3引擎其实不好用啊
54sun 2009-12-21 22:40 阅读:6747 评论:7
[C/C++] ffmpeg小试
jacky_zz 2009-11-24 17:44 阅读:4906 评论:13
3DMAX导出插件开发过程中需要注意的一些地方
G++ 2009-10-04 01:07 阅读:2497 评论:1
推免--北航
蜗牛也Coding 2009-09-29 21:55 阅读:747 评论:5
解析d3d Xfile文件出错了!!!
zyb_debug 2009-08-15 14:03 阅读:1048 评论:3
POJ 1631 Bridging signals——最长上升子序列 DP(nlogn)
abilitytao 2009-08-12 19:14 阅读:1852 评论:1
ROS 机器人操作系统
攀升 2009-08-11 21:18 阅读:2761 评论:6
一个想法,实现n维超级立方体!!!初步成功!!!(第二章)
陈昱(CY) 2009-08-01 22:16 阅读:2293 评论:9
游戏引擎方面,这一个月的进展日志
李侃 2009-07-31 17:47 阅读:2915 评论:3
邪恶的Windows
Heath 2009-07-29 23:38 阅读:2797 评论:24
DLL入门浅析(4)——从DLL中导出类
Saga 2009-07-20 20:50 阅读:50368 评论:8
写了一个关闭电脑屏幕的服务程序
pear_li 2009-07-15 14:36 阅读:2911 评论:15
寻找"发帖水王"
Wood_K 2009-07-09 03:10 阅读:1438 评论:5
实现C++远程调用类的操作。
陈梓瀚(vczh) 2009-07-04 10:07 阅读:4092 评论:14
高薪招聘
CPP&&设计模式小屋 2009-05-28 10:57 阅读:1373 评论:2
结合opengl加cg语言实现地形渲染初步研究
Little Star 2009-04-30 21:05 阅读:2034 评论:3
走进MFC的空间
abilitytao 2009-04-29 23:30 阅读:3060 评论:31
LuckyScript 1.0 Released
清風 2009-04-26 23:51 阅读:1779 评论:5
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O型饭桶 2009-04-20 22:17 阅读:1943 评论:2
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flagship 2009-02-16 17:11 阅读:3298 评论:4
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