Bill Hsu
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1. re: 矩阵求逆代码
正需要这个资料,很给力
--C语言爱好者
2. re: 四元数入门[未登录]
請問這程式可以直接跑,看結果嗎??
--Li
3. re: 矩阵求逆代码
谢谢你!
--唐同学
4. re: Android NDK 开发OpenGL ES 2.0一些注意点
thanks
--kongque
5. re: 可编程管道下的剪裁平面
@小时候可靓了
:-)
--Bill Hsu
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04 2010 档案
基于shader的骨骼蒙皮计算
摘要: 我的古董显卡很操蛋,好端端的shader,传骨骼矩阵进去,硬是没反应。。
寻寻觅觅,找到了 NVIDIA SDK 的example,终于解决了。
难道我的显卡不支持BLENDINDICES和BLENDWEIGHT?
把BLENDINDICES和BLENDWEIGHT用TEXCOORD[n]表示才正常。。
不说废话,直接上代码。
阅读全文
posted @
2010-04-01 22:10
Bill Hsu 阅读(1007) |
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