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rendering调试 bloodbao 2008-10-23 21:55 阅读:195 评论:0
自制(写给自已) bloodbao 2008-09-18 21:58 阅读:181 评论:0
Main Features in my blood engine bloodbao 2008-08-11 15:05 阅读:208 评论:0
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DX10sample的阴影 bloodbao 2008-07-20 10:48 阅读:329 评论:0
dx10之模拟DX9 bloodbao 2008-07-20 10:31 阅读:321 评论:0
由X文件导入引发的。。 bloodbao 2008-07-17 10:26 阅读:838 评论:2
放假休息 bloodbao 2008-07-15 15:53 阅读:154 评论:0
学习光线追踪 bloodbao 2008-07-06 10:53 阅读:509 评论:0
我名字的由来 bloodbao 2008-06-29 17:42 阅读:294 评论:3
电源适配器挂了(再发图一张) bloodbao 2008-06-27 10:12 阅读:132 评论:1
3DEditor bloodbao 2008-06-17 15:27 阅读:304 评论:0
IRR的效果图 bloodbao 2008-06-05 10:33 阅读:685 评论:4
转随风对BSP的分析(原文有图) bloodbao 2008-05-30 20:11 阅读:481 评论:1
ogre+cegui bloodbao 2008-05-30 17:32 阅读:329 评论:0
DX10之GS生成篇 bloodbao 2008-05-28 09:33 阅读:316 评论:0
从dll导出其对应的lib bloodbao 2008-05-17 19:39 阅读:419 评论:0
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OGRE场景管理简析(待改) bloodbao 2008-05-11 11:42 阅读:1469 评论:0
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Klasker's Tree Scene Node bloodbao 2008-04-22 17:00 阅读:180 评论:0
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bsp场景(粒子效果) bloodbao 2008-04-18 19:10 阅读:162 评论:0
粒子特效2--FOR IRRLICHT bloodbao 2008-04-14 11:00 阅读:250 评论:0
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粒子特效--IRRLICHT bloodbao 2008-04-14 10:54 阅读:288 评论:0
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