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最新评论
1. re: IRR的效果图
评论内容较长,点击标题查看
--cold
2. re: 又失败了
写代码编程序,偶认为最重要的就是基础知识,这也是为什么很多公司要求计算机专业科班出身呢!
--新起点
3. re: nd面试分析
@lovedday
同意此观点,我现在也开始被c++面试宝典了,中国传统的应试教育,谁也逃脱不了...
--老狼[cgwolver]
4. 我也是应届毕业生
我和楼主有同感啊。大家都爱学习,都爱游戏,却被一家小公司鄙视了。。我++也不是很好,但是实践能力强,这是那些只念书的人,永远学不到的
--陈夏问
5. re: 又失败了
不会把,我的C++也很差,但为啥能进公司啊?
你运气不好,多试试几个公司。
--zp_you
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1. OGRE场景管理简析(待改)(1457)
2. clip plane模拟(抄自DXSDK)(1172)
3. 由X文件导入引发的。。(832)
4. nd面试分析(831)
5. IRR的效果图(680)
评论排行榜
1. 又失败了(10)
2. nd面试分析(8)
3. ODE简析(4)
4. IRR的效果图(4)
5. 我名字的由来(3)
05 2008 档案
转随风对BSP的分析(原文有图)
摘要: BSP
阅读全文
posted @
2008-05-30 20:11
bloodbao 阅读(473) |
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ogre+cegui
posted @
2008-05-30 17:32
bloodbao 阅读(327) |
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DX10之GS生成篇
posted @
2008-05-28 09:33
bloodbao 阅读(305) |
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从dll导出其对应的lib
posted @
2008-05-17 19:39
bloodbao 阅读(415) |
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underwater scene
posted @
2008-05-16 20:46
bloodbao 阅读(166) |
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HLSL总动员(DX9待改)
posted @
2008-05-12 19:51
bloodbao 阅读(443) |
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OGRE场景管理简析(待改)
posted @
2008-05-11 11:42
bloodbao 阅读(1457) |
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群里的朋友做的
posted @
2008-05-10 22:00
bloodbao 阅读(174) |
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朋友要的MILKSHAPE3D
posted @
2008-05-08 19:35
bloodbao 阅读(465) |
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nd面试分析
posted @
2008-05-08 14:38
bloodbao 阅读(831) |
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anorasi项目剖析(1)
posted @
2008-05-08 10:31
bloodbao 阅读(192) |
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ODE简析
posted @
2008-05-08 10:27
bloodbao 阅读(516) |
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rain简析(待改)
posted @
2008-05-08 10:25
bloodbao 阅读(383) |
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Race
posted @
2008-05-06 21:28
bloodbao 阅读(184) |
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今天去面试了
posted @
2008-05-06 21:02
bloodbao 阅读(111) |
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crimson project
posted @
2008-05-04 15:37
bloodbao 阅读(149) |
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newton冲突---FOR IRRLICHT
posted @
2008-05-04 12:20
bloodbao 阅读(239) |
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MARK,简单笔记
posted @
2008-05-04 12:17
bloodbao 阅读(190) |
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ATMOSphere----日夜循环
摘要: DAY---AND----NIGHT---CIRCLE
阅读全文
posted @
2008-05-01 16:40
bloodbao 阅读(176) |
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VolumeLightSceneNode
posted @
2008-05-01 11:16
bloodbao 阅读(169) |
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